Riot Games dévoile le patch 26.20, la version définitive sur laquelle se joueront les Worlds 2026 de League of Legends. Prévue pour le 7 octobre, cette mise à jour évite les grands bouleversements pour préserver la SoloQ. Au programme : ajustements sur la Ceinture-roquette, nerfs sur l'Hexplaque et équilibrages ciblés
Ajoutez aAa à vos sources préférées sur GoogleMise à jour du patch 26.20 : Explications détaillées et statistiques définitives
Riot Games a publié les détails définitifs du patch 26.20, incluant les statistiques complètes et des revirements de dernière minute. L'éditeur clarifie ses intentions concernant certains équipements clés et affine les équilibrages de plusieurs champions avant le verrouillage de la version pour les Worlds.
Orientations et rétropédalages : Sylas et Varus écartés
La Ceinture-roquette Hextech subit un ajustement majeur. L'objet perd la moitié de son accélération de compétence pour limiter la fréquence d'utilisation des sorts chez les mages, mais gagne en dégâts bruts sur son activation pour redevenir un outil d'engagement purement agressif. Ce changement vise à forcer des compromis avec d'autres objets, comme la Volonté cosmique, qui sont pensés pour octroyer une forte accélération de compétence.
Conséquence directe de cette modification sur la Ceinture-roquette, Sylas est retiré de la liste des équilibrages de ce patch pour éviter de déstabiliser son équilibre entre la midlane et la jungle. Varus est également repoussé à une date ultérieure, les développeurs estimant qu'un travail plus profond est nécessaire pour rendre ses différents équipements cohérents et satisfaisants.
Ajustements spécifiques : Smolder, Lillia et la botlane
Sur la botlane, une surprise de taille s'ajoute à la liste des nerfs : Ashe. La championne domine actuellement les affrontements en duo sur ce patch, même sans exploiter l'Ouragan de Runaan dans la majorité de ses équipements. Elle est accompagnée par Yunara, dont la phase de lane au niveau 1 est jugée trop oppressante par rapport à son excellent potentiel de fin de partie.
Du côté de Smolder, le dragonnet reçoit un coup de pouce orienté exclusivement vers ses équipements critiques. L'éditeur refuse d'améliorer ses équipements de combattant, car le profil évolutif du champion offre un cruel manque d'options de riposte tactique à ses adversaires lorsqu'il accumule trop de résistance. Par ailleurs, concernant Vayne, le studio justifie ses améliorations sur la botlane grâce au nerf de l'Hexplaque expérimentale, tout en tolérant ses équipements plus classiques sur la toplane qui la rendent bien plus fragile.
Lillia voit la durée de son sommeil augmentée aux rangs supérieurs pour récompenser les joueurs de haut niveau, qui sont capables de se coordonner beaucoup plus efficacement autour de cette compétence. Neeko reçoit des améliorations pour compenser sa baisse de régime au poste de support (ainsi qu'en midlane) suite aux récents changements sur les interactions de vision de son clone. Enfin, Diana bénéficie d'un renforcement spécifique pour ses équipements orientés sur les points de vie dans la jungle, l'éditeur ne souhaitant pas augmenter aveuglément sa puissance de peur de la rendre intombable.
Les valeurs définitives du patch 26.20
Voici l'ensemble des modifications statistiques appliquées sur le PBE :
Buffs
- Diana : Le ratio de points de vie bonus du bouclier du Z passe de 11% à 14%.
- Kennen : Le bonus de vitesse d'attaque du E augmente (40-80% → 50-90%).
- Kindred : Le E ne cible plus les petits monstres. Le modificateur de dégâts du Z sur les monstres passe de 150% à 165%. La durée du ralentissement du E est rallongée (1s → 1.5s).
- Lillia : La durée du sommeil de l'ultime évolue désormais avec les rangs (2.5s → 2.5/2.75/3s). Lucian : Le gain d'AD par niveau est augmenté (2.5 → 2.9).
- Mordekaiser : Le délai de récupération de l'ultime est réduit (140/120/100 → 120/110/100). L'évolution des dégâts du A entre les niveaux 10 et 20 est améliorée (+5/niveau → +7/niveau).
- Neeko : Les dégâts de base du E augmentent (70-210 → 80-220). La durée de l'immobilisation renforcée du E est allongée (1.8-3s → 2-3s).
- Smolder : Le ratio des chances de coup critique sur le A (Super Scorcher) passe de 0-9% à 0-10.5%. Le ratio des chances de coup critique sur le Z (Flap Flap Flap) passe de 0-1.44% à 0-1.8%, et ses dégâts de base augmentent (8-12.8% → 8-14%). Le soin personnel de l'ultime est revu à la hausse (100-170 → 100-250).
- Tahm Kench : Le soin de base du A augmente (10-25 → 10-50).
- Vayne : La régénération de base des points de vie (HP5) augmente (4 → 5.5) et son gain par niveau est légèrement ajusté (0.5 → 0.4). Le coût en mana du A est réduit à 30 à tous les rangs (au lieu de 46-30).
- Swain : La résistance magique de base monte (31 → 34) et l'armure de base diminue (25 → 23). Les dégâts du Z augmentent (70-210 → 70-250) et son délai de récupération est réduit (22-18s → 20-16s).
Nerfs
- Ambessa : Les dégâts du passif sont réduits (5-30 → 5-25) et le ratio d'AD bonus baisse (25% → 20%).
- Ashe : Le gain d'AD par niveau est diminué (3.5 → 3).
- Cassiopeia : Les points de vie de base chutent (630 → 610) ainsi que le mana de base (480 → 450).
- K'Sante : Le coût en mana du Z augmente (40-60 → 45-65). La réduction de dégâts du Z (forme de base et ultime) baisse (30/75% → 25/70%).
- Yunara : Les dégâts magiques à l'impact du passif et de l'actif du A sont réduits (5-25 → 3-23). Une correction de bug empêche désormais les ralentissements du Z et de l'ultime de se cumuler avec d'autres ralentissements.
Nerfs et ajustements d'équipements
- Hexplaque expérimentale : Le modificateur pour les champions ranged est sévèrement réduit, passant de 70% de la valeur totale (35% AS, 14% MS) à 50% de la valeur totale (25% AS, 10% MS).
- Ouragan de Runaan : Le ratio d'AD par projectile baisse (65% → 60%).
- Ceinture-roquette Hextech : L'accélération de compétence est réduite (20 → 10) mais les dégâts de l'activation augmentent fortement (100 +10% AP → 135 +15% AP).

Les ultimes ajustements du patch 26.20 sur le PBE
La méta issue des playoffs régionaux satisfait globalement l'équipe d'équilibrage. Les développeurs se concentrent donc sur des retouches chirurgicales pour ce patch spécial des Worlds 2026 de League of Legends, avec la volonté stricte de ne pas causer de dommages collatéraux sur la SoloQ, qui reste une priorité absolue.
Ajustements des objets pour les ranged
La Ceinture-roquette Hextech (Rocketbelt) offre actuellement trop de résistance aux mages sur la scène professionnelle, gommant ainsi leurs faiblesses naturelles face aux adversaires. L'objet est ajusté pour les champions à distance afin de redevenir un outil purement agressif, ce qui demandera plus de compromis sur la régularité des dégâts. Les développeurs estiment que l'impact sera neutre pour des profils comme Annie ou Neeko.
L'Ouragan de Runaan, récemment trop renforcé, subit un léger retour en arrière avec un nerf modéré. Enfin, l'Hexplaque expérimentale est directement ciblée par un nerf pour les champions à distance.
La botlane au centre des attentions
Le nerf de l'Hexplaque permet à Riot Games de redonner de la puissance à Vayne. Cette modification globale doit pénaliser les builds orientés sur la résistance de la championne sur la toplane pour la forcer vers des options plus fragiles, tout en offrant un véritable buff pour sa viabilité sur la botlane. L'éditeur se montre très prudent pour ne pas relancer la frustration liée aux toplaners à distance.
Lucian bénéficie également d'un buff. Ses synergies optimales avec les enchanteurs ont lourdement souffert des changements du précédent patch. Son potentiel d'élimination en début de partie ayant chuté suite aux modifications de la phase de lanes des supports, Riot Games lui restitue une puissance générique pour compenser.
Les autres équilibrages de champions
Certains profils incontournables de la scène professionnelle comme Ambessa, K'Sante et Cassiopeia sont visés par des nerfs afin de rafraîchir la méta compétitive. Yunara et Varus subissent également des nerfs pour réguler les options chez les carrys. Sylas reçoit un ajustement spécifique. Le but est d'appliquer un buff pour son rôle sur la midlane qui vise à le rendre plus létal dans ses affrontements favorables, sans pour autant modifier ses statistiques dans la jungle ou l'aider dans les matchs où il est déjà en difficulté.
Les cibles confirmées pour le patch 26.20
Buffs
- Diana
- Fiddlesticks
- Kennen
- Kindred
- Lucian
- Mordekaiser
- Neeko
- Smolder
- Swain (Midlane)
- Tahm Kench (Support)
- Vayne (Botlane)
Nerfs
- Ambessa
- Cassiopeia
- K'Sante
- Yunara
- Varus
Ajustements de champions
- Sylas
Nerfs et ajustements d'équipements
- Hexplaque expérimentale (Nerf pour les ranged)
- Ouragan de Runaan (Nerf)
- Ceinture-roquette Hextech (Ajustement pour les ranged)