Riot Games prépare le déploiement du patch 26.07, prévu pour le 1er avril 2026. Dans la foulée de la victoire de BLG au tournoi First Stand, les développeurs ajustent la méta en modifiant Shyvana, en supprimant la pénalité de farm pour les supports, et en ciblant des champions comme Karma et Ornn.

Patch 26.07 : L'intégralité des changements chiffrés

Riot Games a publié la liste complète des ajustements chiffrés pour le patch 26.07. Comme évoqué précédemment, la pénalité de farm pour les supports est officiellement retirée du jeu. Les développeurs ont également précisé leurs intentions concernant l'équilibrage des champions, avec une attention particulière portée sur la botlane et les performances à différents niveaux de jeu.

Ajustements : le cas Shyvana

En attendant une modification plus large sur ses sorts, actuellement en cours de développement, Shyvana reçoit une modification mécanique spécifique ce patch.

  • Shyvana : son ulti fonctionnant avec une jauge de Fureur (et non un délai de récupération classique), la statistique d'accélération a été repensée pour elle. Désormais, chaque point d'accélération augmente de 1 % la vitesse à laquelle elle génère de la Fureur, que ce soit passivement ou en attaquant. En clair : cette statistique lui permettra de recharger sa transformation en dragon beaucoup plus vite. Par ailleurs, le correctif lié à son interaction anormale avec Sylas est déployé.

Les Buffs : retour en grâce pour Kalista et Rell

La baisse de popularité de certains champions sur la scène professionnelle permet à Riot Games de leur redonner de la puissance pour les parties classées standards.

  • Kalista : absente des récentes compétitions, la lanceuse de lances voit les dégâts de son E (Extirpation) renforcés. Le ratio d'AD sur les dégâts bonus par charge supplémentaire augmente, passant de +20/25/30/35/40% à +20/27.5/35/42.5/50%.
     
  • Rell : afin d'appuyer son identité de championne très mobile et dangereuse en début de partie, son E gagne en vitesse de déplacement, passant de 10% (25% face à un allié/ennemi) à 15% (30% face à un allié/ennemi). Les dégâts de base de son ulti sont également lissés, passant de 120/200/380 à 150/250/350, offrant un meilleur impact lors des premières escarmouches.
     
  • Cassiopeia : la gorgone bénéficie de deux coups de pouce pour son agressivité en début de partie et son DPS continu. Sa mana de base passe de 450 à 480. De plus, les dégâts magiques bonus de son E augmentent de 20/43/66/89/112 à 20/45/70/95/120.

Les Nerfs : coup d'arrêt pour Veigar Bot et ajustements ciblés

Les réductions de statistiques visent à tempérer des choix un peu trop dominants dans la méta actuelle.

  • Veigar : particulièrement oppressant lorsqu'il est joué sur la botlane classique, Veigar voit le délai de récupération de son ulti lourdement nerfé en début de partie, passant de 100/80/60 à 120/90/60 secondes. Le partage d'expérience sur la botlane rendant la montée en niveau plus lente, ce changement impactera particulièrement ce rôle.
     
  • Ornn : le forgeron, jugé légèrement trop puissant au vu de sa courbe de maîtrise, perd en dégâts sur le déclenchement de son passif : les dégâts infligés passent de 10-18% à 9-16% des points de vie maximum de la cible.
     
  • Graves : ses dégâts d'attaque (AD) de base sont réduits de 68 à 66.
     
  • Karma : le bouclier conféré par son combo R+E (Mantra + Exaltation) est réduit, passant de 50/100/150/200 à 45/85/125/165 pour les cibles principales et secondaires.
     
  • Nami : le modificateur de rebond de son Z (Flux et reflux) devient plus dépendant de la puissance (AP). Il passe de -10% (+10% par 100 AP) à -20% (+15% par 100 AP).
     
  • Singed : les statistiques bonus offertes par son ulti baissent de 25/60/95 à 25/55/85. Bien que ce nerf semble mineur sur le papier, Riot souligne qu'il aura un impact significatif en raison du nombre élevé de statistiques concernées simultanément.

Bilan compétitif et évolution des systèmes de jeu

Après le premier tournoi international qui s'est tenu au Brésil marqué par le sacre de l'équipe chinoise Bilibili Gaming, qui offre à la LPL son premier titre international depuis environ trois ans, Riot Games tire les leçons de la méta au niveau professionnel pour façonner le patch 26.07. Actuellement en phase de test sur le PBE, cette mise à jour s'attaque à l'équilibrage de plusieurs champions et propose une expérimentation majeure sur les revenus au rôle de support.

Les enseignements du First Stand

Les développeurs se félicitent de la diversité observée durant le tournoi. La botlane a affiché un visage varié, mêlant casters, hypercarrys et choix utilitaires. Symbole de cet équilibre, le Varus Létalité n'a enregistré qu'un taux de victoire de 14 %. Les supports à distance ont pris l'ascendant sur les champions de mêlée, une tendance justifiée par l'importance de la phase de lanes induite par les quêtes de rôle, et acceptée par Riot après des années de domination de la mêlée.

La dynamique globale des parties (rythme, équilibre entre objectifs et split-push) a été jugée satisfaisante. L'absence de lane swaps a notamment permis à la toplane de s'exprimer pleinement. Riot note cependant une lacune concernant les junglers AP et les midlaners AD, et prévoit d'étudier des solutions pour faciliter ces choix dans les semaines à venir.

L'économie des supports repensée

La principale modification des mécaniques de jeu concerne la pénalité de farm (récolte de sbires) pour les supports. Dans l'optique de réduire la complexité du jeu, Riot Games a décidé de supprimer entièrement l'impact négatif lié à cette quête. Bien que les developpeurs aient conscience que cela pourrait encourager des stratégies de supports qui accumulent les sbires, cette approche pénaliserait mécaniquement la progression de la quête du carry allié. Le studio lance cette modification à titre expérimental pour observer son impact réel sur l'écosystème de la botlane.

Le cas Shyvana

Récemment modifiée, Shyvana s'est avérée trop puissante à son arrivée sur les serveurs, nécessitant un correctif d'urgence (hotfix) qui l'a ramenée à un niveau acceptable. Elle figure de nouveau dans la liste des ajustements de ce patch.

Les développeurs déploieront prochainement un micro-patch pour corriger une interaction non voulue avec Sylas, ce dernier bénéficiant doublement du passif d'attaques de base de Shyvana grâce à son propre passif, générant des dégâts anormaux. À plus long terme, Riot évalue la viabilité de Shyvana sur la toplane sans que cela ne nuise à son rôle de jungler. Des travaux sont en cours pour améliorer la satisfaction liée à son passif et à son E, tout en réduisant les disparités de performances selon le niveau des joueurs (MMR).

Liste préliminaire des Buffs et Nerfs

Bien que les valeurs exactes ne soient pas encore communiquées, Riot Games a dévoilé la liste des champions ciblés par ce cycle.

  • Buffs prévus : Cassiopeia, Kalista et Rell bénéficieront d'améliorations.
  • Nerfs prévus : La puissance de Graves, Karma, Nami, Ornn, Singed et Veigar sera revue à la baisse.