Découvrez toutes les informations concernant le patch 12.01 sur Valorant. Au programme cette semaine : L'AMF arrive en Europe pour jouer en mode Compétition, le hub e-sport revient pour le VCT26.
NOTES DE LA MISE À JOUR 12.01 DE VALORANT
- Pour les joueurs d'EU, ceux qui sont classés en Ascendant+ et ceux chez qui on a détecté un partage de compte devront activer l'AMF pour jouer en mode Compétition.
- Le hub e-sport revient pour le VCT26.
TOUTES LES PLATEFORMES
MISES À JOUR DU MODE COMPÉTITION
- À partir du patch 12.01 en EU, les comptes qui ont été identifiés comme étant partagés et tous les joueurs Ascendant et plus doivent activer l'authentification multi-facteurs (AMF) Riot Mobile pour accéder à la file Compétition. Les autres modes ne seront pas affectés.
- Vous pouvez lire cet article pour savoir pourquoi nous apportons ce changement, ou configurer votre MFA dès maintenant avec ce guide.
OUTILS E-SPORT
- Le hub e-sport revient pour le VCT 2026 ! Rencontrez les équipes qui sont sur la Voie des Champions et suivez leur périple dans les kickoffs de la ligue internationale.
CORRECTIONS DE BUGS
- Agents
- Général
- Correction d'un bug à cause duquel les icônes des compétences ne se mettaient pas à jour si un joueur subissait de manière répétée le même type de malus infligé par le même agent.
- Harbor
- Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur de portée du Raz-de-marée de Harbor ne s'alignait pas avec la compétence.
- Correction d'un bug à cause duquel le Dôme aqueux de Harbor n'avait pas d'icône de compétence quand on le voyait sur la minicarte du placement.
- Fade
- Correction d'un bug à cause duquel il manquait des éléments visuels au Rôdeur de Fade si on le voyait en mode Gaucher.
- Gekko
- Correction d'un bug rare à cause duquel le Verti de Gekko visait parfois incorrectement les joueurs détectés (et les ratait).
- Correction d'un bug à cause duquel les globules de Gekko étaient parfois visibles sur la minicarte de l'ennemi, même hors de son champ de vision.
- Viper
- Correction d'un bug à cause duquel le Nid de vipères de Viper ne montrait que des effets visuels irréguliers lorsqu'un observateur se trouvait à l'intérieur de la zone en caméra libre.
- Chamber / Veto
- Correction d'un bug à cause duquel les indicateurs du Rendez-vous de Chamber et du Vortex de Veto se chevauchaient sur les agents et devenaient difficiles à voir.
- Killjoy
- Correction d'un bug à cause duquel le point du rencontre du cou et des cheveux de Killjoy bougeait de manière irrégulière lorsqu'elle se déplaçait avec un Odin.
- Sage
- Correction d'un bug à cause duquel l'interface de visée de l'Orbe de soin de Sage restait visible sur les alliés qui sortaient de son champ de vision.
- Phoenix
- Correction d'un bug à cause duquel Phoenix restait myope sous l'effet de certaines compétences après sa réapparition grâce à Revanche.
- Correction d'un bug à cause duquel le sillage de l'effet visuel des Mains brûlantes de Phoenix émergeait parfois d'un emplacement incorrect lorsque la compétence était lancée depuis la B Window dans Bind.
- Yoru
- Correction d'un bug rare à cause duquel Yoru pouvait utiliser et annuler instantanément Transfert dimensionnel en lançant Visite surprise au moment où la barrière de la phase d'achat tombait.
- Correction d'un bug à cause duquel la Feinte de Yoru pouvait être repoussée par l'Étranglement de Veto s'il se trouvait sur une surface surélevée.
- Général
- Modes
- All Random One Site
- Correction d'un bug à cause duquel les agents avec des ultimes continus (comme Reyna) lâchaient un orbe d'ultime à leur mort.
- Correction d'un débordement de texte qui pouvait avoir lieu dans certaines traductions sur console dans le widget Prochain agent aléatoire.
- Correction d'un son de bris de verre sur Ascent lorsque le site A est inaccessible.
- Correction d'un problème avec les Paquetages qui se réinitialisaient parfois à la sélection par défaut.
- All Random One Site
- Systèmes de jeu
- Correction d'un problème à cause duquel les traces de balles n'apparaissaient pas toujours après avoir tiré au travers d'un mur.
PC UNIQUEMENT
CORRECTIONS DE BUGS
- Premier
- Correction d'un problème à cause duquel les libellés des équipes Premier n'étaient pas toujours affichés dans le lobby des parties personnalisées et autres modes sociaux.
- Correction d'un problème à cause duquel les noms d'équipes Premier trop longs chevauchaient parfois les libellés.