Découvrez toutes les informations concernant le patch 12.01 sur Valorant. Au programme cette semaine : L'AMF arrive en Europe pour jouer en mode Compétition, le hub e-sport revient pour le VCT26.

NOTES DE LA MISE À JOUR 12.01 DE VALORANT

  • Pour les joueurs d'EU, ceux qui sont classés en Ascendant+ et ceux chez qui on a détecté un partage de compte devront activer l'AMF pour jouer en mode Compétition.
  • Le hub e-sport revient pour le VCT26.

 

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DU MODE COMPÉTITION

  • À partir du patch 12.01 en EU, les comptes qui ont été identifiés comme étant partagés et tous les joueurs Ascendant et plus doivent activer l'authentification multi-facteurs (AMF) Riot Mobile pour accéder à la file Compétition. Les autres modes ne seront pas affectés.

    • Vous pouvez lire cet article pour savoir pourquoi nous apportons ce changement, ou configurer votre MFA dès maintenant avec ce guide.

OUTILS E-SPORT

  • Le hub e-sport revient pour le VCT 2026 ! Rencontrez les équipes qui sont sur la Voie des Champions et suivez leur périple dans les kickoffs de la ligue internationale.

CORRECTIONS DE BUGS

  • Agents
    • Général
      • Correction d'un bug à cause duquel les icônes des compétences ne se mettaient pas à jour si un joueur subissait de manière répétée le même type de malus infligé par le même agent.
    • Harbor
      • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur de portée du Raz-de-marée de Harbor ne s'alignait pas avec la compétence.
      • Correction d'un bug à cause duquel le Dôme aqueux de Harbor n'avait pas d'icône de compétence quand on le voyait sur la minicarte du placement.
    • Fade
      • Correction d'un bug à cause duquel il manquait des éléments visuels au Rôdeur de Fade si on le voyait en mode Gaucher.
    • Gekko
      • Correction d'un bug rare à cause duquel le Verti de Gekko visait parfois incorrectement les joueurs détectés (et les ratait).
      • Correction d'un bug à cause duquel les globules de Gekko étaient parfois visibles sur la minicarte de l'ennemi, même hors de son champ de vision.
    • Viper
      • Correction d'un bug à cause duquel le Nid de vipères de Viper ne montrait que des effets visuels irréguliers lorsqu'un observateur se trouvait à l'intérieur de la zone en caméra libre.
    • Chamber / Veto
      • Correction d'un bug à cause duquel les indicateurs du Rendez-vous de Chamber et du Vortex de Veto se chevauchaient sur les agents et devenaient difficiles à voir.
    • Killjoy
      • Correction d'un bug à cause duquel le point du rencontre du cou et des cheveux de Killjoy bougeait de manière irrégulière lorsqu'elle se déplaçait avec un Odin.
    • Sage
      • Correction d'un bug à cause duquel l'interface de visée de l'Orbe de soin de Sage restait visible sur les alliés qui sortaient de son champ de vision.
    • Phoenix
      • Correction d'un bug à cause duquel Phoenix restait myope sous l'effet de certaines compétences après sa réapparition grâce à Revanche.
      • Correction d'un bug à cause duquel le sillage de l'effet visuel des Mains brûlantes de Phoenix émergeait parfois d'un emplacement incorrect lorsque la compétence était lancée depuis la B Window dans Bind.
    • Yoru
      • Correction d'un bug rare à cause duquel Yoru pouvait utiliser et annuler instantanément Transfert dimensionnel en lançant Visite surprise au moment où la barrière de la phase d'achat tombait.
      • Correction d'un bug à cause duquel la Feinte de Yoru pouvait être repoussée par l'Étranglement de Veto s'il se trouvait sur une surface surélevée.
  • Modes
    • All Random One Site
      • Correction d'un bug à cause duquel les agents avec des ultimes continus (comme Reyna) lâchaient un orbe d'ultime à leur mort.
      • Correction d'un débordement de texte qui pouvait avoir lieu dans certaines traductions sur console dans le widget Prochain agent aléatoire.
      • Correction d'un son de bris de verre sur Ascent lorsque le site A est inaccessible.
      • Correction d'un problème avec les Paquetages qui se réinitialisaient parfois à la sélection par défaut.
  • Systèmes de jeu
    • Correction d'un problème à cause duquel les traces de balles n'apparaissaient pas toujours après avoir tiré au travers d'un mur.

 

PC UNIQUEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Premier
    • Correction d'un problème à cause duquel les libellés des équipes Premier n'étaient pas toujours affichés dans le lobby des parties personnalisées et autres modes sociaux.
    • Correction d'un problème à cause duquel les noms d'équipes Premier trop longs chevauchaient parfois les libellés.