Découvrez toutes les informations concernant le patch 10.08 sur Valorant. Au programme cette semaine : ce patch amène quelques équilibrages d'agents pour Brim, Astra et Yoru, ainsi que la très attendue fonctionnalité des cadeaux dans la boutique du moment, et plusieurs correctifs de bugs.

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NOTES DE LA MISE À JOUR 10.08 DE VALORANT

 

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR DU CLIENT

  • Pour fêter le cinquième anniversaire de VALORANT, nous ramenons certaines musiques de l'épisode 1 dans les patchs 10.08 et 10.09. Cela comprend la musique des menus, de la sélection des personnages et la victoire/défaite.

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Cadeaux disponibles
    • À partir du patch 10.08, les cadeaux seront officiellement possibles. À commencer par le premier pack de l'acte, les joueurs pourront envoyer différents packs et objets de la boutique du moment à leurs amis.
    • Comment offrir un cadeau :
      1. Allez dans la boutique
      2. Ouvrez la page des détails pour le pack ou objet du moment
      3. Cliquez sur le bouton Offrir en bas à droite
      4. Choisissez le destinataire (avec certaines restrictions)
      5. Choisissez d'offrir le pack ou des objets individuels
      6. Envoyez votre cadeau !
    • Votre destinataire recevra un message pour accepter ou refuser votre cadeau à sa prochaine connexion à VALORANT.
    • Les cadeaux sont pour le moment limités aux objets de la boutique du moment, nous prévoyons d'étendre la prise en charge dans les prochaines mises à jour.
    • Pour plus de détails et connaître les conditions d'utilisation, rendez-vous sur notre site de support.
  • Bientôt un porte-bonheur classé !
    • L'acte III commence aujourd'hui ! Nous voulons vous rappeler que ce sera le dernier acte pour progresser avant la distribution des porte-bonheurs classés, avec le patch 11.00 au début de l'acte IV.
    • Après la fin de l'acte III, vous recevrez un porte-bonheur classé en fonction du rang le plus élevé que vous avez atteint au cours des trois premiers actes de la saison 2025.

 

MISES À JOUR DES AGENTS

  • Brimstone 
    • Ceci fait partie de notre effort constant pour améliorer la clarté du gameplay et du combat, comme nos mises à jour des effets visuels du Surrégime de Neon et des états de santé du Disque barrière de Deadlock.
      • Bombe incendiaire – L'audio du molotov de Brim a été mis à jour pour être plus facile à entendre, surtout sous la fumée. 
  • Astra
    • Ceci fait partie de nos efforts constants pour réduire le power creep des compétences. La plupart des désorientations durent 3,5 secondes, nous ramenons donc l'Impulsion Nova d'Astra à cette durée.
      • Durée d'étourdissement d'Impulsion Nova : 4 s >>> 3,5 s
  • Yoru
    • Le Transfert dimensionnel de Yoru est un puissant ultime qui demande beaucoup d'attention à l'adversaire. Nous allons donc standardiser sa durée avec d'autres ultimes du même genre et augmenter son coût en points.
      • Durée de Transfert dimensionnel réduite : 12 s >>> 10 s
      • Coût en points de Transfert dimensionnel : 7 >>> 8

 

 CORRECTIONS DE BUGS

  • Waylay 
    • Correction d'un bug à cause duquel la réactivation de Réfraction immédiatement après avoir lancé Croisée des chemins empêchait la réactivation de fonctionner.
  • Harbor
    • Correction d'un bug à cause duquel le bracelet d'eau de Harbor était parfois visible au travers des murs fins, comme les portes d'Ascent.
  • Deadlock
    • Correction d'un bug à cause duquel le Disque barrière de Deadlock ne lisait pas ses sons d'impact lorsqu'on tirait sur le nœud central.
    • Correction d'un bug à cause duquel le Disque barrière de Deadlock pouvait être utilisé pour accélérer les joueurs.
  • Vyse
    • Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération de la Rose métallique de Vyse n'était pas lancé après sa destruction.
    • Correction d'un bug à cause duquel le mur activé de la Cisaille de Vyse n'affichait pas le signal d'avertissement de dissipation.
    • Correction d'un bug à cause duquel le mur de la Cisaille de Vyse bloquait encore les balles après la disparition du mur visuel.
      • Merci à SeismicChef sur X d'avoir signalé ces bugs !
    • Correction d'un bug à cause duquel l'avertissement visuel du Jardin d'acier de Vyse ne correspondait pas à la zone de l'affaiblissement.
  • Yoru
    • Annulation d'un correctif à cause duquel le clone de Yoru ne correspondait pas tout à fait aux déplacements normaux du joueur lorsqu'il percutait des murs.
  • Skye
    • Correction d'un bug à cause duquel le saut d'Éclaireur de Skye n'était pas ralenti par la Saturation de Waylay.
  • Gekko
    • Correction d'un bug à cause duquel le saut de Mordicus de Gekko n'était pas ralenti par la Saturation de Waylay.
  • Tejo
    • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient s'accélérer avec le Drone furtif de Tejo.
    • Correction d'un bug à cause duquel la caméra de Cypher ne pouvait pas marquer le Drone furtif.
    • Correction d'un bug à cause duquel l'effet vidéo d'Apocalypse persistait après son utilisation.
    • Correction d'un bug à cause duquel il n'y avait pas d'indicateur de danger pour les joueurs qui entraient dans Apocalypse depuis l'arrière.
  • Reyna
    • Correction d'un bug à cause duquel les soins excédentaires de la Dévoration de Reyna n'étaient pas interrompus lorsqu'elle subissait des dégâts inférieurs à leur quantité actuelle.
  • Iso
    • Mise à jour de l'encadré d'aide de Tir couplé d'Iso pour indiquer le bonus de vitesse de rechargement. Merci à /u/RemoteWhile5881 sur Reddit !

 

PROBLÈMES CONNUS

  • Cosmétiques
    • Nous sommes au courant d'un problème avec le passe de combat de l'acte III, à cause duquel certaines cartes de joueur affichent pour le moment un nom d'objet erroné. 
    • Nous allons déployer un correctif avec les bons noms d'objet dans le patch 10.09, dans quelques semaines.

 

PC UNIQUEMENT

MISES À JOUR DE PREMIER

  • Bienvenue dans la phase V25A3 ! Les matchs commenceront le 7 mai.
  • Nous avons mis à jour nos restrictions de Premier. Au lieu de 30 jours d'inéligibilité, les joueurs qui adopteront un comportement perturbateur seront inéligibles à Premier pour une durée dépendant de la gravité de l'infraction et de la durée de l'intervention active.

CORRECTIONS DE BUGS

    • Rétrécissement du texte flottant pour les boucliers de rang sur l'écran de résumé.

 

CONSOLE SEULEMENT

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug à cause duquel les noms de joueurs trop longs pouvaient chevaucher certains éléments de l'écran de la Chronologie.
  • Correction d'un problème à cause duquel le texte expliquant les conditions de rang pour la saison en cours n'était pas affiché sur l'écran du rang d'acte.
  • Mise à jour de l'écran du rang d'acte pour mentionner les saisons