Découvrez le contenu du patch 10.16 pour le mode de jeu Teamfight Tactics. Au programme, des buffs, des nerfs et des corrections de bugs.

Bienvenue !

Aujourd'hui, pas d'intro façon bande-annonce de blockbuster : nous allons droit au but. Après la domination des Pulsars sombres, il y a quelques semaines, nous sommes très heureux de l'état de la méta. Cette semaine, nous voulons faire quelques réglages fins en dopant des champions et des types un peu faibles, tout en affaiblissant légèrement la compo des Snipers et Astronautes.

Nous avons aussi décidé de modifier quelques objets, alors étudiez ces changements et n'hésitez pas à tenter quelques nouvelles combinaisons objet/champion. La nouvelle galaxie « Monde du recyclage » permet de récupérer les composants des objets terminés dont sont équipés les champions que vous vendez. Enfin, nous buffons quelques bonus max accessibles uniquement avec des Spatules et quelques champions 3 étoiles pour leur permettre de donner toute leur mesure.

C'est tout pour l'intro !

 

TEMPS FORTS

 

REMARQUE SUR LE PATCH 10.17

Comme nous l'avons annoncé sur le site de Riot Games, nous allons tous prendre un peu de repos la semaine prochaine. Cela signifie que le patch 10.17 sera plus léger qu'en temps normal et que le prochain patch standard sera le 10.18.

 

PETITES LÉGENDES

Goupireuil, Melisma et Pingouin sont en plein festival de la Fleur spirituelle. Ces trois nouvelles petites légendes et leurs variantes seront disponibles peu de temps après le début du présent patch.

Melisma Goupireuil Pingouin

 

SYSTÈMES

Galaxies

  • Nouvelle galaxie : Monde du recyclage - Quand vous vendez un champion, tous les objets terminés qu'il tenait sont désossés en leurs composants initiaux.
  • Galaxie supprimée : Amas d'étoiles

Changements ergonomiques

  • Les recettes des objets sont maintenant visibles en cours de partie !
  • Cliquez avec le bouton droit sur un objet intermédiaire pour voir ce qu'il permet de créer. (Si vous jouez sur mobile, touchez simplement l'objet.)
  • Les objets complets que vous pouvez assembler apparaissent en surbrillance.

Les recettes apparaissent désormais dans les bulles d'aide des objets terminés.

 

OBJETS

  • Afin de diversifier les options, nous revenons sur certains objets qui sont rarement créés. Obtenir certains composants ne devrait plus donner l'impression d'être un handicap.
  • Main de la justice : +50 PV à l'impact ⇒ +50% aux soins offerts par les compétences et les attaques de base.
  • Pistolame Hextech : la surcharge de PV de cet objet génère désormais un bouclier (400 PV max).
  • Médaillon de l'Iron Solari - PV du bouclier : 250/275/350 ⇒ 250/300/375
  • Ouragan de Runaan - Multiplicateur de dégâts d'attaque : 70% ⇒ 75%
  • Poignard de Statikk - Dégâts principaux : 90 ⇒ 85
  • Le Poignard de Statikk inflige désormais 85 pts de dégâts bruts supplémentaires si la cible a un bouclier ou est affectée par un contrôle de foule.
  • Brise-épée - Chances de désarmer la cible : 25% ⇒ 33%

 

TYPES DE CHAMPION

  • Même si techniquement, il ne s'agit pas juste d'un type, l'effet vol de mana d'Ezreal (coût du prochain sort de la cible augmenté), du Linceul d'apaisement et des Pillards de mana passe de 40% à 30%.
  • Chrononautes - Bonus en vitesse d'attaque : 8/3,5/1,5/0,75 ⇒ 8/3/1/0,5 secondes
  • Le délai du saut des Infiltrateurs est maintenant fixé à 0,6 sec (cela signifie que placer les Infiltrateurs sur la ligne de front ne les enverra plus à l'arrière des ennemis plus rapidement).
  • Mecha - Dégâts de Justice : 700/750/800/850/900/1200/5000 ⇒ 650/700/750/850/900/1200/5000
  • Rebelles - PV du bouclier : 150/210/330 ⇒ 150/225/400
  • Pirates spatiaux - Chances de laisser un objet : 25% ⇒ 33%
  • Initiateurs - Bonus en armure : 125/300/1000 ⇒ 125/300/900

 

CHAMPIONS

Palier 1

  • Fiora - PV : 450 ⇒ 500

Palier 2

  • Zed - Vol de dégâts d'attaque : 20/25/40% ⇒ 20/33/50%

Palier 3

  • Bard - Mana passif : 8/20/90 ⇒ 5/20/90
  • Maître Yi - Dégâts bruts supplémentaires de L'Élu : 75/100/175 ⇒ 75/100/150

Palier 4

  • Fizz - Dégâts de Pêche au gros : 400/550/4000 ⇒ 350/550/4000
  • Jhin - Vitesse d'attaque : 0,9/0,95/1,2 ⇒ 0,85/0,9/1,2
  • Jinx - Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 75
  • Teemo - Vitesse d'attaque : 1.0 ⇒ 0.95

Palier 5

  • Gangplank - Dégâts de Frappe orbitale : 450/600/9001 ⇒ 550/700/9001

 

BONUS DE TYPE VIA SPATULE

Nous cherchons à améliorer certains bonus accessibles uniquement avec des Spatules qui, pour l'instant, n'en valent pas la peine. Ils sont très rares et très difficiles à atteindre, ils doivent donc offrir de vraies récompenses. Ils ne vous permettront pas de gagner automatiquement, mais ils vaudront désormais vraiment le coup.

  • Rebelles - Hausse des PV et des dégâts (9) : 330 & 15% ⇒ 400 & 20%
  • Gardiens des étoiles - Mana (9) : 45 ⇒ 60
  • Prototypes - Dégâts/Soins (8) : 880 ⇒ 1000
  • Pulsars sombres - Dégâts d'attaque et puissance des sorts (8) : 38 ⇒ 48
  • Infiltrateurs - Bonus en vitesse d'attaque : 120% ⇒ 150%

 

ÉQUILIBRAGE DES CHAMPIONS 3 ÉTOILES

Nous essayons également de rendre les champions 3 étoiles un peu plus intéressants, surtout ceux qui ne sont pas des carrys. Notre but n'est pas qu'ils deviennent des conditions de victoire, mais quelque chose qui vaille le coup si vous obtenez des exemplaires supplémentaires en actualisant la boutique à répétition. Tous les changements ci-dessous concernent les versions 3 étoiles des champions.

Champions de palier 1

  • Leona - Dégâts bloqués par Cyberbarricade : 200 ⇒ 400
  • Malphite - Bouclier d'énergie : 60% ⇒ 70%
  • Poppy - Dégâts de Jet de bouclier : 200 ⇒ 225
  • Poppy - Dégâts de Jet de bouclier : 400 ⇒ 450
  • Ziggs - Dégâts de Bombe : 550 ⇒ 600

Champions de palier 2

  • Ahri - Dégâts d'Orbe d'illusion : 375 ⇒ 425
  • Annie - Dégâts de Bouclier galactique explosif : 600 ⇒ 700
  • Annie - Bouclier de Bouclier galactique explosif : 700 ⇒ 800
  • Blitzcrank - Dégâts de Grappin propulsé : 850 ⇒ 1337
  • Darius - Dégâts de Guillotine nova : 800 ⇒ 888
  • Lucian - Dégâts de Poursuite inlassable : 550 ⇒ 600
  • Mordekaiser - Bouclier d'Indestructible : 800 ⇒ 850
  • Nautilus - Dégâts de Cratère : 400 ⇒ 500
  • Nautilus - Durée de base de l'étourdissement : 5 ⇒ 6 sec

Champions de palier 3

  • Ezreal - Dégâts d'IEM : 400 ⇒ 800
  • Rumble - Dégâts de Lance-flammes : 1500 ⇒ 1650
  • Vi - Dégâts du sort : 1100 ⇒ 1350
  • Vi - Dégâts secondaires du sort : 500 ⇒ 600
  • Vayne - Dégâts d'attaque de Combat ultime : 225% ⇒ 275%

Champions de palier 4

  • Gnar - PV à la transformation : 4000 ⇒ 5000
  • Riven - Dégâts de base de Taillade énergétique : 450 ⇒ 600
  • Riven - Bouclier de Taillade énergétique : 1000 ⇒ 1200
  • Riven - Dégâts finaux de Taillade énergétique : 1000 ⇒ 1500

Palier 5

  • Janna - Durée de l'étourdissement de Vent hurlant : 1,5 ⇒ 8 sec