À l'instar de League of Legends, Riot Games a déployé une mise à jour sur Teamfight Tactics, le patch 11.24b. Cette MAJ apporte de nombreux équilibrages pour assurer une méta dynamique et diversifiée pendant les fêtes.

Notes de la mise à jour 11.24b sur Teamfight Tactifs

Optimisations

 Les compos de type Mutant et « temporisation » dominant la méta, nous avons décidé d'apporter des changements à certaines des optimisations à l'origine de leur succès. 

  • Évolution fluctuante (Mutant) - PV bonus (stat aléatoire à partir de 2 étoiles) : 600 ⇒ 500
  • Évolution fluctuante (Mutant) - Dégâts d'attaque, puissance ou vitesse d'attaque (stat à partir de 2 étoiles) : 40 ⇒ 30
  • Manne financière - PO : 15/25/35 ⇒ 15/30/45
  • Outsiders - Pourcentage des soins : 12 ⇒ 10
  • Outsiders - Soins max : 200 ⇒ 150
  • Ascension - Augmentation des dégâts : 75% ⇒ 65%

 

Champions

 Kassadin et Darius font preuve d'une résistance hors normes lorsqu'ils sont bien équipés, surtout pour des unités à 1 PO.

Les stats de base de Cho'Gath lui offrent la possibilité de cumuler des effets Festin de manière trop constante. Nous revoyons donc ses stats et son mana pour éviter qu'il soit omniprésent sans un minimum de préparation. Nous nerfons également les dégâts d'attaque de base du Cho'Gath de type « dégâts d'attaque » pour éviter qu'il ne devienne le choix incontournable pour toute variation du type Mutant. Ça fait beaucoup de nerfs, mais Cho'Gath sortait beaucoup trop des clous.

Deux Yone !?!? Nous avons enfin corrigé un bug de Yone qui était si vieux que nous avions fini par procéder à des équilibrages en en tenant compte. Pour contrebalancer ce changement, nous apportons quelques buffs à Yone afin qu'il change le moins possible. Néanmoins, je dois bien avouer que ces changements rendent Yone assez puissant avec l'optimisation Tous différents. 

  • Kassadin - Réduction des dégâts d'Orbe du Néant : 35% ⇒ 30%
  • La réduction des dégâts d'Orbe du Néant n'est plus cumulable avec elle-même (correction de bug).
  • Darius - Mana max (nerf) : 50/100 ⇒ 70/120
  • Cho'Gath - PV : 1400 ⇒ 1300
  • Cho'Gath - Mana (nerf) : 100/150 ⇒ 100/165
  • Cho'Gath - Dégâts d'attaque : 100 ⇒ 90
  • Samira - Pourcentage de dégâts d'attaque de Panache : 165/170/180 ⇒ 175/180/190%
  • Vex - Bouclier de Lâchez-moi ! : 500/600/750 ⇒ 550/675/850
  • Vex - Renforcement cumulable du bouclier de Lâchez-moi ! : 10% ⇒ 15%
  • Fiora - Soins de Valse de l'épée : 15% ⇒ 20%
  • Le clone de Yone ne bénéficie plus deux fois des buffs apportés par les types Challenger et Étudiant (correction de bug).
  • Yone - Dégâts d'attaque : 75 ⇒ 90
  • Yone - Vitesse d'attaque : 0,8 ⇒ 0,85
  • Galio - PV : 1900 ⇒ 1800
  • Galio - Dégâts d'attaque : 120 ⇒ 110
  • Akali - PV : 850 ⇒ 800
  • Akali - Dégâts de Maîtrise absolue : 300/375/2000 ⇒ 275/375/2000
  • Akali - Seuil d'exécution de Maîtrise absolue : 20/25/90% ⇒ 15/20/90%

 

Types

 Techno-chimiste 9 est l'un des bonus de type les plus difficiles à obtenir dans l'ensemble GeF, alors il devrait se montrer à la hauteur.

Nous réduisons la durée du bouclier des Protecteurs pour éviter que l'Emblème de Protecteur ne néglige totalement les dégâts infligés lorsqu'il est utilisé par Cho'Gath. 

  • Techno-chimiste - Vitesse d'attaque : 25/50/75/100% ⇒ 20/50/80/125%
  • Techno-chimiste - Régénération des PV : 3/4/6/10% ⇒ 3/4/7/12%
  • Protecteur - Durée du bouclier : 6 ⇒ 4 secondes

 

Objets

 Les compos de temporisation dominant la méta, nous avons décidé d'apporter des nerfs à un objet qui permet à votre première ligne de gagner du temps et à un autre qui aide vos carrys temporisateurs à faire leur travail. Cela mettra plus de pression sur les équipes désirant remporter la victoire durant les prolongations. 

  • Bâton de l'archange - Intervalle des effets cumulés : 4 ⇒ 5 secondes
  • Armure roncière - Armure totale : 80 ⇒ 70

 

Corrections de bugs

  • Le bonus Sniper 6 n'octroie plus ses dégâts supplémentaires à toute l'équipe.
  • Le Bâton de l'archange ne cumule plus de puissance pendant le combat lorsqu'il est utilisé par des unités sur le banc.
  • La réduction des dégâts de Kassadin n'est plus cumulable avec elle-même.
  • Le clone de Yone ne bénéficie plus deux fois des buffs apportés par les types Challenger et Étudiant.