Découvrez toutes les informations concernant le patch 2.3a sur League of Legends Wild Rift qui apporte quelques changements et un nouvel événement, « Fête à la piscine », qui débutera le 17 juin à 02h01.

Note de patch 2.3a de Wild Rift

Sortez vos surfs ! Le patch 2.3a est là, avec différents équilibrages de champions, d'objets, de sorts d'invocateur et plus encore. Plongez dans les festivités et faites des vagues pendant l'événement Fête à la piscine ! Rejoignez les habitants de Runeterra qui se préparent pour la Fête à la piscine ! Les festivités comprennent des équilibrages pour des champions, des objets et plus encore. Plongez dans le patch 2.3a !

Nouveaux skins et accessoires

Sortie le 17 juin à 02h01 : Fiora starlette des plages, Lee piSin, Leona bain de soleil, moLulusque, Orianna bouée gonflable et Renekton maître nageur.

Sortie le 24 juin à 02h01 : Zed fléau galactique.

Différents accessoires vont sortir au cours du patch : les emotes « Je suis en mission », « Calvitie à mulet » et « Beaucoup trop cool » ainsi que l'icone « Du soleil et des armes ».

 

Changements des champions effectués sur ce patch 2.3a

 Ahri

Ahri charmait trop facilement ses ennemis pour les conduire vers leur mort. Nous lui compliquons la tâche en rendant le Renard à neuf queues un peu plus vulnérable.

Stats de base
Armure de base : 35 → 30
 

 Evelynn

Evelynn est un peu trop féroce quand elle utilise son ultime pour voler des objectifs. Elle devrait se focaliser sur la chasse de champions, pas de monstres. Nous ajustons donc ses dégâts d'exécution.

(Ultime) Faiseuse de veuves
[NOUVEAU] Les 250% de dégâts d'exécution ne s'appliquent désormais qu'aux champions.
 

 Janna

Janna est un peu trop puissante quand elle améliore d'abord son Alizé. Nous réduisons sa puissance pour remettre en lumière ses autres compétences.

(2) Alizé
Dégâts de base : 65/125/185/245 → 55/105/155/205
 

 Katarina

Le taux de victoire de Katarina a atteint un point qui n'est pas sain au vu de son style de jeu basé sur la réinitialisation et les éliminations multiples. Nous réduisons sa puissance et nous retravaillons la façon dont son ultime interagit avec Rush phasique.

(P) Voracité
Ratio de puissance : 0,58 - 1,0 (selon le niveau) → 0,48 - 0,9 (selon le niveau)

(Ultime) Lotus mortel
[NOUVEAU] La vitesse de déplacement de base de Katarina est désormais fixée à 125 quand elle tournoie. Cette réduction n'est plus considérée comme un ralentissement pouvant être réduit avec la résistance aux ralentissements.
 

 Leona

Leona n'était pas très en forme, nous l'améliorons légèrement pour lui rendre le sourire. Cela devrait aider l'Aube radieuse à atteindre son vrai potentiel.

(3) Lame du zénith
Portée : 7,5 → 8
 

 Wukong

Wukong a un peu de mal à exister en dehors de la jungle. Nous augmentons ses soins pour que le Roi des singes puisse enfin régner sur sa voie.

(1) Écrasement
Soins quand un sbire est touché : 50% → 80%
 

 Xin Zhao

Xin Zhao a quelques difficultés depuis la refonte qui devait le mettre au niveau de sa version PC. Nous améliorons le Sénéchal de Demacia pour l'aider à retrouver sa gloire d'antan et nous surveillerons sa progression de très près.

Stats de base
Résistance magique : 30 → 38
PV gagnés par niveau : 105 → 115
PV au niveau 15 : 2120 → 2260
 

Changements de gameplay

OBJETS

CENDRES DE BAMI
La puissance des Cendres de Bami et de l'Égide solaire rend les junglers tanks et les builds de tank impossibles à contrer. Nous réduisons donc leurs dégâts contre les non-champions.

  • Modification des dégâts contre les sbires et les monstres : 50% → 25%


ÉGIDE SOLAIRE

  • Modification des dégâts contre les sbires et les monstres : 50% → 25%

HIVER IMMINENT

L'Hiver imminent a été quelque peu laissé de côté, nous augmentons donc ses gains de mana pour le remettre sur le devant de la scène.

  • Charge de mana - Mana octroyé : 8 → 12

SORTS D'INVOCATEUR

EMBRASEMENT
Embrasement a une portée d'utilisation qui le rend inintéressant pour les champions à distance. Nous augmentons sa portée pour en faire un choix plus réaliste.

  • Portée d'utilisation : 5,5 → 6

CHÂTIMENT
Nous augmentons la régénération du mana pour mettre les junglers sans ressources et les junglers manavores sur un même pied d'égalité. Il s'agit d'un changement important que nous surveillerons de près.

[NOUVEAU] Propriété passive : rend 4 pts de mana par seconde quand vous êtes dans la jungle ou la rivière.

SYSTÈME

PO DES TOURELLES EXTÉRIEURES
Nous rééquilibrons les PO octroyées par les tourelles extérieures pour favoriser les PO locales plutôt que les PO générales. Les joueurs devraient être davantage récompensés quand ils dominent leurs adversaires sur leur voie que grâce aux performances de leurs coéquipiers à l'autre bout de la carte.

  • PO par plaque : 100 PO → 150 PO
  • PO générales à la destruction : 150 PO → 100 PO

JUNGLE

Certains camps étaient ignorés par les joueurs, car les récompenses n'étaient pas à la hauteur du temps nécessaire pour les vider. Nous ajustons ces camps pour qu'ils vaillent le coup de s'y attarder.

GROMP
PV : 2500 → 2200

KRUGS
PV de l'ancêtre krug : 1600 → 1200
PV des krugs : 600 → 500

CORRECTIONS DE BUGS

Correction d'un bug affectant les points de champion. Désormais, quand les joueurs atteignent la limite de points de champion de leur rang, ils ne perdront ni ne gagneront aucun point après avoir gagné une partie.


N’hésitez pas à rejoindre le Discord Partenaire League of Legends Wild Rift Communauté FR et sa communauté de 6000+ membres pour trouver des coéquipiers, discuter de la meta ou encore participer à des compétitions françaises exclusives !