Riot Games évoque ses objectifs sur son jeu mobile League of Legends Wild Rift et nous explique ses projets concernant l'esport et l'expérience de visionnage.

Pour que Wild Rift devienne le numéro un sur mobile

League of Legends: Wild Rift est en bêta publique régionale depuis plusieurs mois. Le 28 mai dernier, Riot Games dévoilait son nouveau projet de tournoi sur son jeu mobile : les League of Legends: Wild Rift: Origin Series. Il s'agit une série de compétitions pour les diverses régions européennes dotée d'un cashprize total de 300 000€. Depuis juin, des équipes d'Europe, de la CEI, de Turquie, du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord (MENA) s'affrontent dans une série de compétitions mensuelles à double élimination avec l'objectif de se qualifier pour une finale offline qui doit normalement avoir lieu en septembre 2021.

Riot Games travaille également sur un projet de championnat du monde sur League of Legends Wild Rift, un tournoi normalement prévu pour la fin de l'année. Peu de détails ont été dévoilés jusqu'à présent si ce n'est que les meilleures équipes des finales régionales sont normalement directement qualifiées pour ce championnat du monde. Plus d'informations seront normalement dévoilées dans les semaines/mois à venir. Il y a quelques jours, nous apprenions qu'Ohm Srukhosit quittait Blizzard et ses fonctions de directeur de l'administration des ligues d'Activision Blizzard Esports pour pour rejoindre Riot Games et occuper dorénavant le poste de chef des opérations de la ligue au sein du département esport de League of Legends Wild Rift.

Il est temps pour Riot Games de parler de ses objectifs en terme d'esport sur Wild Rift et de nous révéler sa vision et sa philosophie concernant l'écosystème compétitif du jeu. C'est Leo Faria, le directeur de Wild Rift Esports, qui nous explique l'esport dans Wild Rift, avec l'objectif ultime de faire de Wild Rift "le premier e-sport mondial sur mobile" pour que le titre de champion du monde sur Wild Rift soit aussi incroyable et prestigieux que celui de champion du monde sur LoL.

POURQUOI WILD RIFT ESPORTS ?

Ces dix dernières années, nous avons bâti un écosystème d'e-sport solide pour LoL Esports. Il pouvait sembler logique de faire la même chose pour nos autres jeux, mais ça n'a pas été aussi évident. Nous avons pris beaucoup de temps pour réfléchir avant de concevoir Wild Rift Esports, et je pense qu'il est important de vous expliquer pourquoi nous l'avons fait.

Un des principaux objectifs de l'e-sport est de donner envie de jouer. Les joueurs regardent les pros et se disent
« ça pourrait être moi ». C'est la même chose qui se produit lorsque des gens regardent des athlètes professionnels. Vous voyez une personne accomplir quelque chose d'impressionnant et ça vous donne l'envie d'en faire de même. Nous ne pensons pas que cela se produira avec les joueurs WR qui regardent des pros de LoL PC. D'abord, parce que les parties ne se ressemblent pas, et ensuite parce qu'une grande partie des joueurs WR utilise le téléphone comme appareil de jeu principal.

Par ailleurs, les joueurs de WR comptent autant pour nous que les joueurs de LoL PC. Nous bâtissons donc un nouvel écosystème d'e-sport autosuffisant et indépendant de LoL Esports sur PC. Il y a beaucoup de choses à apprendre et à tirer de l'écosystème de League of Legends, mais Riot Games ne considère pas Wild Rift Esports comme une porte vers LoL Esports. Le titre de champion du monde de Wild Rift devrait être aussi incroyable et prestigieux que celui de champion du monde de LoL. La victoire dans Wild Rift est le but ultime.

Nous avons constaté un fort enthousiasme pour l'e-sport de Wild Rift. Depuis l'annonce du jeu en 2019, les influenceurs, équipes professionnelles, partenaires et médias n'ont jamais cessé de nous demander si nous comptions mettre en place de l'e-sport pour Wild Rift et s'ils pouvaient y prendre part. Ne pas le faire reviendrait à étouffer l'envie de compétition qui anime notre communauté.

Pour toutes ces raisons, nous allons nous investir totalement dans Wild Rift Esports et nous sommes déterminés à donner vie à ce projet. Nous voulons concrétiser notre idée d'un e-sport d'excellence sur mobile, alors attendez-vous à nous voir déployer toute la force de production, de créativité et de mise en œuvre de Riot dans cette nouvelle aventure.

COMMENT ALLONS-NOUS PROCÉDER ?

Il est important de souligner qu'il y a une grande disparité dans la perception de l'e-sport sur mobile à travers le monde. Dans les pays asiatiques, l'e-sport sur mobile est populaire et fait partie des e-sports les plus florissants, mais nous comptons aller plus loin. Nous aspirons à faire de Wild Rift le premier e-sport mondial sur mobile, présent aux quatre coins du globe. Nous y parviendrons en investissant massivement dans les régions occidentales comme les Amériques, l'Europe et le Moyen-Orient. Nous organiserons également nos tournois mondiaux dans des lieux inédits. Bien sûr, à l'image de notre jeu, nous serons rapides et efficaces pour nous intégrer sur les marchés où le mobile est prédominant comme en Chine et en Asie du Sud-Est, où la demande est immense.

Finalement, créer un e-sport mondial sur mobile revient à aller là où sont les joueurs. L'e-sport sur mobile ne s'inscrit pas seulement dans l'avenir, il s'inscrit aussi dans le présent. Nous nous y consacrons avec passion pour développer une vision à long terme et créer un sport pour les générations à venir.

Lorsque nous réfléchissons à la création de ce sport, il y a deux facteurs à prendre en compte : l'e-sport en tant qu'expérience de spectateur et l'e-sport en tant qu'expérience de participant. Chez Riot Games, nous souhaitons que tous nos jeux soient amusants à jouer, mais certains seront plus agréables à regarder que d'autres. C'est aussi le cas avec les sports traditionnels. Nous pensons que Wild Rift propose suffisamment de moments intenses pour en faire un sport agréable à regarder. Les combats d'équipe explosifs, les incroyables vols du baron, les backdoors renversants...Tous ces éléments font de Wild Rift un jeu rythmé, palpitant et passionnant à regarder.

Nous commencerons par nous concentrer sur Wild Rift au niveau professionnel. Une des principales choses que nous avons apprises au fil de toutes ces années, c'est que le succès requiert de la stabilité. Les organisations doivent être sûres que des tournois seront organisés et que l'e-sport de Wild Rift est là pour durer. Cela leur permettra de s'investir et de bâtir des équipes fortes pour rendre la carrière pro attractive, gratifiante et reconnue. Voilà notre objectif. La durabilité est essentielle au développement d'un jeu professionnel. À terme, nous investirons davantage d'énergie dans ce qui fait la base de notre jeu, mais d'abord, nous souhaitons nous assurer que nos joueurs disposent d'un haut niveau de compétition.

Nous comptons également améliorer l'expérience de visionnage de l'e-sport sur votre téléphone. Pour l'instant, l'e-sport n'est pas optimisé pour être regardé sur petit écran, même si 40% des spectateurs le font déjà. Concevoir une bonne expérience de visionnage sur mobile est indispensable à Wild Rift, car une grande partie du public de Wild Rift utilise son téléphone comme appareil principal, voire unique. Cela signifie qu'en plus de jouer sur téléphone, ils regarderont l'e-sport sur téléphone. Si l'e-sport sur mobile doit métamorphoser l'industrie du jeu, il faut faire en sorte que l'expérience de visionnage évolue en même temps.

Concevoir un e-sport sur mobile est une nouvelle aventure et nous avons encore beaucoup à apprendre. Nous avons confiance en notre approche, mais nous sommes conscients que nous mettrons du temps à atteindre notre but. Ce n'est que le début. Nous sommes impatients de vous parler de nos avancées. En attendant, ne manquez pas les tournois de votre région et les annonces à venir !