La rédaction est allée à la rencontre de Romain Peltier, l'homme derrière le tournoi événement Masters Clash sur Heroes of the Storm.

*aAa* : Peux-tu, dans un premier temps, te présenter à nos lecteurs ? 
Eppsi
: Alors je suis Romain "Eppsi" Peltier, passionné de jeux vidéo depuis mon enfance, et travaillant dans l'événementiel marketing depuis 5/6 ans maintenant.

En quoi consiste le concept du tournoi MASTERS CLASH qui se tiendra le 20 et le 21 juillet à Bailly Romainvilliers (77) ?   
Alors le concept en soi est très simple : sur un week-end, proposer une grande fête à la communauté d'Heroes of the Storm à travers un événement "100 % dédié" à ce jeu, une belle compétition, de supers animateurs et un public en feu !

Quel a été l’élément déclencheur de la mise en place du tournoi ?
Évidemment, l'arrêt par Blizzard des HGC a été l'élément déclencheur du projet. Ajoutez à cela que l'apparition d'événements communautaires, à l'initiative des USA, pour lesquels la communauté a été très réceptrice, nous a poussé à tenter le coup.

Comment va-t-il se dérouler ? Quel sera le programme durant ces deux jours ?
Alors sur les deux jours va s'étaler la phase finale de notre tournoi. 4 équipes seront donc présentes pour en découdre, dans un format classique à double élimination, avec la grande finale le dimanche après-midi. Ajoutez à cela que nous voulons que le public soit au cœur de l'événement, c'est pourquoi il aura un rôle à jouer qui le verra descendre sur scène ! Un showmatch est aussi au programme, ainsi que de nombreuses animations concours qui vont permettre au public de repartir avec de nombreux cadeaux (+ 1500 € de cadeaux sur le week-end).

Pouvons-nous nous attendre à la participation de grandes équipes et joueurs ? 
L'équipe Heroes of the Storm de la structure Wind and Rain sera présente, mais aussi 2 équipes de Division S (la plus importante compétition EU à l'heure actuelle), ainsi qu'une équipe venant de plusieurs horizons dans laquelle nous pouvons retrouver des anciens joueurs HGC (pro). HasuObs, par exemple, est un ancien joueur de TeamLiquid.

Le fait que le tournoi se déroule sur le format LAN était-il important pour vous ? 
C'est même essentiel. Sur Internet, de nombreux tournois ont lieu, mais à l'échelle européenne (nous mettons de côté les LAN type GA), Heroes of the Storm n'avait aucune scène de prévue. Offrir aux joueurs l'occasion de jouer devant un public, et inversement, donner la possibilité à un public de voir une compétition Heroes, c'est là tout l'attrait de notre événement. Cela va aussi nous permettre (au regard de nos partenaires) de montrer qu'Heroes of the Storm est un jeu qui attire les marques et qui dispose d'un vrai public, d'une belle communauté.

Avec l’arrêt de la scène compétitive HOTS il y a peu par Blizzard, est-il toujours aussi difficile de faire vivre le jeu ?  
Le jeu n'était pas "difficile" à faire vivre, il vivait même très bien. Il est vrai que jusqu'à fin 2018, le calendrier sur Heroes of the Storm était bien structuré et fourni. Et l'arrêt des HGC a créé un énorme vide autour du jeu, des joueurs, des structures et de sa communauté, car nous passions de tout à rien. Aujourd'hui, d'autres acteurs sont présents et développent leur propre projet, comme HeroesLounge, le caster français Malganyr avec sa Nexus Cup, HeroesHype et nous avec Masters Clash (cela vaut aussi pour les NA, la Chine ou la Corée).
En toute connaissance de cause, je peux vous affirmer qu'il a parfois été difficile de trouver une date dans le calendrier Heroes of the Storm, pour organiser notre Qualifier ou nos tournois promotionnels.

Ce tournoi, qui se veut très important par son échelle européenne, peut-il donner un coup de boost à la scène, qui en a cruellement besoin ? 
Comme tu l'indiques dans la question, HOTS a vraiment besoin d'une scène pour montrer (malgré les nombreux médisants) que le jeu n'est pas mort, mais bel et bien vivant. Mais aussi et surtout, pour rassembler tous ses acteurs (joueurs, passionnés, casters ...) et permettre à tout ce petit monde de communier et de faire la fête autour de son jeu favori. Cela ne pourra que motiver les médisants et ronchons à revoir leur jugement ou à revenir sur Heroes of the Storm.

Peut-il trouver écho chez Blizzard, et servir d’électrochoc ? Ou peut-on considérer cette tentative comme un baroud d’honneur, voire comme quasi désespérée …
S'il le peut, cela serait une énorme satisfaction personnelle. Après, je n'ai pas la prétention de connaître la volonté de Blizzard pour son MOBA. Absolument pas. Tout le travail réalisé par tous les passionnés œuvrant à la réalisation de l'événement et les résultats obtenus montrent bien tout le potentiel du jeu. Nous avons quand même attiré des entreprises comme Monster Energy, HyperX, Omen by HP, Nitro Concepts et Scoup Esport.

Si les MASTERS CLASH venaient à rencontrer un franc succès, une seconde édition serait-elle possiblement envisageable ?   
La Marie de Bailly Romainvilliers, qui nous prête sa salle de spectacle, nous a même déjà réservé une date fin 2019 pour une nouvelle édition ! Et de nombreuses marques regardent très attentivement ce que nous faisons en vue des prochaines éditions.

Merci beaucoup cette interview. Chez *aAa*, on laisse le mot de la fin à nos invités. C’est à toi :
Je souhaite avant toute chose remercier toutes les personnes qui se sont jointes à notre projet et qui font de leur mieux pour vous proposer un superbe événement. Malganyr (caster/streamer HOTS) qui a été le premier à se joindre au projet, Crossalbeo qui est un arbitre de tournoi de malade, Ouille qui fait le CM et qui est un diplomate hors pair en coulisse, mais aussi nos voisins européens (Joyk, Halloween, Tazzdingo etc ...), sans oublier tous les passionnés de HOTS qui nous encouragent et nous écrivent des petits messages de soutien toujours très sympathiques :) et comme on dit chez nous, à plus à la LAN ;)

Les phases finales de la première édition des Masters Clash aura lieu les 20 et 21 juillet prochain au centre culturel "la ferme corsange" à Bailly-Romainvillier (77), vous pouvez toujours acheter vos place sur le site.