Fnatic a été éliminée du LEC Spring Split 2025 après une lourde défaite 0-3 contre la Karmine Corp. L’ancien midlaner de l’équipe, Tim « Nemesis » Lipovšek, a réagi dans un live, évoquant une construction d’effectif bancale, sans vision claire ni structure stratégique.

Nemesis démonte la saison de Fnatic : une critique froide et structurée

Eliminée du LEC Spring Split 2025 en Round 2 du Losers’ Bracket, Fnatic a quitté la compétition sur un 0-3 sans appel contre la Karmine Corp. Quelques jours après les critiques sans filtre du head coach GrabbZ, c’est au tour de Nemesis, ancien midlaner emblématique de la structure (2019-2020), d’offrir son analyse. Membre de l'équipe Los Ratones, spectateur attentif et commentateur régulier de la scène européenne, il a livré dans un live une lecture implacable de l’échec Fnatic, décrivant une équipe « condamnée dès le départ », construite sans ligne directrice, ni cohérence stratégique.

Une équipe sans direction, ni plan de jeu clair

Dès les premières minutes de son intervention, Nemesis remet en cause la pertinence du projet. Pour lui, Fnatic a pêché dans sa conception même. « Ce roster n’avait pas de base commune. Des joueurs d’horizons différents, avec des attentes différentes, sans plan clair pour les faire jouer ensemble. » Il pointe notamment le manque d’identité de jeu, la confusion sur les rôles de chacun, et un début de saison où personne ne semblait vraiment savoir comment exploiter les qualités de l’équipe.

Le cas de Mikyx illustre cette impression de flottement. Recruté comme support après une année solide chez G2, il n’a, selon Nemesis, jamais été intégré à une structure de jeu qui le mette en valeur. « On aurait dit que personne ne savait ce que Mikyx était censé faire. Il jouait comme en soloQ, souvent isolé ou sans coordination claire avec ses lanes. » Un constat amer pour un joueur reconnu pour son intelligence de jeu et sa capacité à dicter le rythme collectif.

Macro, cohésion, discipline : rien n’a fonctionné

Au-delà des profils individuels, Nemesis insiste sur l’absence d’une structure macro solide. Il évoque une équipe incapable de construire autour de ses forces, multipliant les erreurs basiques dans le positionnement, les timings de power spikes ou la gestion des lanes. « On ne voyait pas de direction. Un coup ils jouaient early, un coup scaling, mais sans transition logique entre les deux. Ça changeait d’un match à l’autre, parfois même entre deux games d’une même série. »

Il évoque aussi un manque flagrant de discipline dans l’exécution, un souci déjà pointé du doigt par GrabbZ : « Fnatic semblait patcher des trucs chaque semaine sans résoudre les vrais problèmes. Ils tentaient des choses différentes, mais c’était juste cosmétique. Il n’y avait pas de plan de fond. » Cette absence de cohésion tactique se double, selon Nemesis, d’un manque de clarté dans les responsabilités : « Qui dirigeait le mid game ? Qui prenait les décisions ? On ne voyait pas de main forte. » Il juge l’équipe molle dans les moments clés, lente à réagir et sans réelle conscience collective des conditions de victoire en cours de partie.

Upset solide, mais mal accompagné

Nemesis reconnaît néanmoins un joueur au-dessus du lot : Upset. « Il a fait son taf. Il était stable, souvent bon. Mais on l’a mal utilisé. » Il critique des drafts centrées sur lui sans que le reste de l’équipe ne sache réellement comment jouer autour. « On lui donne du scaling, mais personne ne protège ses waves, personne n’anticipe les rotations ennemies. »

Cette inadéquation entre intention de draft et exécution tactique est pour lui le symptôme d’un mal plus profond : une équipe qui ne s’écoute pas, qui ne progresse pas, et qui ne partage pas la même lecture du jeu. « Ça donne une équipe qui semble perdue même quand elle est devant. »

Une élimination logique et une reconstruction nécessaire

La défaite contre la Karmine Corp n’a donc rien de surprenant pour Nemesis. « Ce 0-3 est à l’image de leur split. Ils n’étaient pas au niveau. Et ça ne date pas de la KCorp. Ils ont été inconsistants tout le long. » Il ajoute que le projet n’a jamais montré de signes réels de progression, ni dans le jeu, ni dans les mentalités. « Je ne pense pas qu’ils aient cru à ce projet. Ça ressemblait plus à un mix d’individualités mises ensemble qu’à une équipe construite pour gagner. »

En conclusion, Nemesis estime que l’échec de Fnatic est structurel, et qu’un simple changement de joueur ne suffira pas. « Si tu veux reconstruire, il faut repartir sur une base claire. Une idée de jeu, une hiérarchie, une vraie méthode. Sinon, on reverra les mêmes erreurs au Summer. »

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