Avant-propos : Zed est auto-ban du tournoi en attendant que le bug lui conférant des assists imaginaires soit corrigé.

 

L'early game, terrain de jeu des junglers

 

Dès l'apparition des creeps sur la map, on se rend compte de deux choses très importantes : primo, le swap lane n'est pas effectué par les coréens; secondo, inSec qui est red side va commencer aux golems avec Ryze et par la même occasion laisser ses loups à sa botlane, et partager l'xp avec Ryze qui se retrouve solo top.

 

Sur le premier tour de jungle on a le temps de constater que les junglers ne cherchent pas inéluctablement à atteindre le niveau 3 rapidement pour s'illustrer sur un early gank. En parallèle, comme le laissait présager la prise des golems, sOAZ est impuissant face à Ryze qui atteint son niveau 2 après que la moitié de la première vague se soit évaporée. Il va donc devoir subir. Rien à signaler au middle, tandis qu'au bot le pick de Madlife est directement orienté pour chercher à contrer Blitzcrank et s'illustrer en teamfight comme on le verra plus tard. 

 

Un peu avant la 4e minute, alors que la map est parsemée de wards, Diamond s'illustre sur un gank qui élimine Jayce au middle. Ce dernier utilisera son Flash en vain et ira faire un tour par la case départ. Quelques instants plus tard se dessinent deux actions : l'une au top et l'autre au bot. sOAZ a besoin d'aide au top et Diamond ne se fait pas prier pour lui filer un coup de main. Shy s'en sortira à l'aide de son Flash. En bas par contre, la bonne organisation entre MadLife et inSec leur permet d'élminer Blitzcranck. Quelques secondes plus tard, yellowpete gaspillera son Flash un peu bêtement.

 

 

Par la suite des kills s'échangeront majoritairement au top et au middle, notamment sur une action où Alex Ich perd de peu un combat direct face à Ambition. Avant le combat fatidique qui coûtera de précieux points le constat est sans appel : les sololanes coréennes farment bien mieux que nos Européens. Diamond a été globalement plus incisif qu'inSec (notamment sur un 2v2 au top) et lui est légèrement supérieur en farm.

 

Le premier teamfight qui annonce la déroute européenne

 

Lorsque survient le premier teamfight groupé de la game à proximité du Dragon, les Européens nous gratifient d'un positionnement approximatif ainsi que de choix douteux. yellowpete se retrouve esseulé avec 2 coéquipiers dans la montée vers le bleu et le reste de l'équipe se retrouve dans l'eau, à hauteur du virage en sortie du tribush.

 

L'ADC.eu décide d'ulti pour amorcer un engage (ou temporiser ?) et touche l'Alistar de MadLife. L'ultime de sOAZ par dessus est très bien placé mais le positionnement des européens ne permet pas de prendre un excellent teamfight. Pour aggraver le tout, ce sont coup sur coup MadLife et inSec qui ont disengage avec brio pour retourner quelques instants plus tard l'équipe européenne. 

 

Cette action est symptomatique du mal qui habite les Européens : une incapacité flagrante à s'organiser en teamfight. Malheureusement pour "nos" joueurs, les machines à farm coréennes ne font qu'accroître un avantage qui deviendra petit à petit conséquent.

 

 

Sur une autre action, inSec, dans son style si caractéristique avec Lee Sin ira chercher yellowpete, bien mal positionné avec un combo Q + Ward/Z + R. Pour le coup il n'est pas seul responsable, puisque l'équipe européenne s'est retrouvée de part et d'autre du mur se trouvant le long de la botlane à hauteur du bleu/2e tour.

 

Conclusion

 

Les européens remercient Diamond qui a limité le snowball du Ryze et plus globalement contribué à ce que son équipe garde la tête en dehors de l'eau en early/début de midd game. Les qualités de teamfight des Coréens avec MadLife et inSec qui ont joué leur rôle à la perfection sont supérieures. Ils remportent là une belle victoire amplement méritée.