Tribes Ascend (le 4ème opus de la série Tribes développé par HiRez) est le premier FPS choisi pour la 3ème saison de la NASL (North America Star League).

Pour l'instant, on ne connaît pas le format mais il y a fort à parier que ce sera du 7v7 ou 8v8 sur le mode "Capture The Flag".

 

Le jeu, toujours en béta fermé, confirme son potentiel "esport".

C'est un FAST FPS en équipe dans des environnements ouverts. Quake3 a son strafe jump, Halflife a son bunny jump, Tribes a son ski.

Le jeu n'est pas parfait actuellement mais on espère que HiRez corrigera le tir. Dans la liste des défauts (qui doivent être corrigés d'ici la sortie du jeu):

  • Les projectiles ne bénéficient que de 20% de la vitesse du joueur (au lieu de 100%)
  • Les armes hitscan n'ont rien à faire dans ce jeu (hitscan = mitraillette de quake3): Il faut implémenter du recul comme sur CounterStrike ou les transformer en projectile.
  • Les heavy (classe à armure lourde) ont une regen d'énergie trop basse (énergie utilisé par les jetpack)
  • Manque de liberté sur les contrôles de véhicules.

 

 

Voici la vidéo de promotion:

 

Y'a t-il une personne pour newer la dessus:
http://nasl.tv/News/Article/2011-12-04-tribes-ascend-to-make-esports-debut-in-nasl-season-three
Merci Tri

 

 

En bonus, une petite fragmovie:

 

 

Et le principe du ski: