Il y a sept semaines environ, la sortie de la bêta StarCraft II fût un véritable soulagement pour les plus geek d'entre nous. Sept semaines et déjà sept patchs, autant dire que Blizzard souhaite s'investir à fond et consacrer une partie de son temps pour la communauté StarCraft. Sept semaines que les développeurs se creusent la tête et se posent une question : Comment réussir à équilibrer le jeu comme il l'était dans StarCraft : Brood War ? Et alors au fil des semaines, nous avons vu toutes les races gagner les différents tournois et une partie des joueurs pensaient, et pensent toujours, que certaines races seraient supérieures à d'autres. Ainsi, les Zergs ont commencés à dominer les premières semaines, puis les Terrans ont pris le dessus et enfin, c'est au tour des Protoss de montrer qu'avec eux aussi on peut gagner des compétitions. Mais alors, est-ce le skill des joueurs qui varie tour à tour ou bien le jeu qui n'arrive pas à être équilibré ? Quoi qu'il en soit, les développeurs font tout leur possible et nous ont donc livrés cette nuit le septième patch pour la Bêta StarCraft II. Celui-ci est quelque peu semblable au précédent. En effet, les Races Starcraft 2Terrans sont encore up, de même pour les Races Starcraft 2Protoss, à contrario, les Races Starcraft 2Zergs sont encore nerfs. Si vous souhaitez voir toutes les modifications apportées voici le Patchnote :

 

 

 StarCraft II Beta – Patch 7 (version 0.9.0.14621B)


Modifications d'équilibrage

  • Races Starcraft 2TERRAN
    • Banshee
      • Les PV ont été augmentés de 130 à 140.
    • Tourelle lance-missiles
      • Les dégâts ont été modifiés de 7+7 blindé à 12.
    • Thor
      • Les dégâts antiaériens ont été diminués de 10+6 léger à 8+4 léger.
      • Les attaques antiaériennes infligent désormais des dégâts de zone dans un rayon de 0,5.

     

     

  • Races Starcraft 2PROTOSS
    • Haut templier
      • Le rayon de Tempête psi a été diminué de 2 à 1,5.
    • Canon à photons
      • Les valeurs de PV et de bouclier ont été augmentées de 125/125 à 150/150.

     

     

  • Races Starcraft 2ZERG
    • Seigneur des rejetons
      • Les dégâts ont été diminués de 25 à 20.
    • Cafard
      • Carapace organique n'offre plus de régénération bonus aux cafards qui ne sont pas enfouis.
    • Aiguillon rampant
      • Les dégâts ont été augmentés de 20+10 blindé à 25+5 blindé.
      • Le temps entre les attaques a été diminué de 2,2 à 1,6.
    • Sporuleur rampant
      • Le coût a été diminué de 100 à 75.

 

Corrections de bugs

  • Résolution d'un problème qui provoquait la désynchronisation de joueurs avec certains processeurs lorsqu'ils s'affrontaient.