Riot Korea tente de perfectionner son système anti-toxicité.
Dans un article publié par nos confrères du site The Esports Observer, nous apprenons que Riot Games actuellement est en train de tester un nouveau système destiné à lutter contre les joueurs toxiques sur League of Legends. Ce nouveau système comprend notamment une nouvelle fonction de détection de violences verbales et langage vulgaire qui étaient jusqu’à présent non détectés. Riot Games Korea teste également un système plus rapide de remise de sanctions, promettant que la majorité serait distribuée dans les 2 heures.
Jeffrey ‘Lyte’ Lin (ancien Lead Designer of Social Systems chez Riot Games) a également confié que la toxicité dans League of Legends (et dans tous les autres jeux d’ailleurs) est un problème insoluble, mais c’est devenu une affaire cruciale. Le vieux système baptisé "instant feedback" a causé beaucoup de problèmes, c’est pour cela que les équipes de développeurs cherchent à mettre au point un nouveau système plus fiable et plus rapide. Si les essais sont fructueux, il sera implanté dans les autres régions.
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
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Mais si un joueur est toxic, c'est très souvent parce qu'il est mad à cause de ses mate.Et en générale, un joueurs toxic est plutôt bon.
Apprenez d'abord à vos joueurs à jouer. Ce serais déjà pas mal :D
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
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Les joueurs toxic ne sont pas tous complétement trash
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
En gros tu dis que le mec serait pas toxique s'il jouait qu'avec les meilleurs ou s'il est sur de gagner....
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
Néanmoins je pense le contraire de toi. Ce n'est pas 'plus un joueur est toxique, plus il y a de chance que cela soit a cause de ses mauvais équipiers", mais plutôt ''plus un joueur est toxique, plus il y a de chance que cela soit à cause de sa propre piètre performance".
De manière générale plus un joueur gueule dans le chat d'équipe, plus je peux constater qu'il est l’élément qui tire l'équipe vers le bas non seulement à cause de son comportement mais surtout à cause de ses mauvais résultats en jeu.
C'est très humain en fait, car quand un joueur rate sa partie, il aura tendance à reporter ses fautes sur ses alliés, d'où le fait que les gueulards sont souvent ceux qui sont les plus mauvais dans une équipe.
Modifié le 17/04/2019 à 15:01
Tous le mondes a des games de merde, ça arrive à tous le mondes de s’énerver contre un coéquipier de temps à autre, mais tous le mondes ne fini pas soft ban ou chat restrict pour autant, et c'est bien là la différence entre un vrai "toxic" et les 95% autres...