Un mini-patch déployé ce 4 novembre corrige un bug mineur sur Jinx, tandis que les développeurs annoncent déjà les ajustements d’équilibrage prévus pour la mise à jour du 18 novembre.

Résumé du correctif 2XKO – Version 1.0.1.2 (4 novembre 2025)

Riot Games annonce le déploiement d’un nouveau type de correctif rapide permettant d’appliquer de petites mises à jour sans maintenance du jeu. Ce système est encore en phase de test, et la première utilisation concerne uniquement une correction mineure sur Jinx :

  • Correction d’un bug où les effets visuels de la compétence Regardez ça ! persistaient même si l’action était interrompue.
  • Le correctif est déployé le 4 novembre à 11h00 (heure du Pacifique) et nécessite un redémarrage du client pour être appliqué.

Philosophie d’équilibrage

Les développeurs rappellent deux principes clés :

  1. Chaque changement doit réellement améliorer le jeu, ce qui demande du temps, de la réflexion et des tests approfondis.
  2. La prudence prime sur la précipitation : les métas évoluent naturellement, et l’équipe préfère laisser aux joueurs le temps d’adaptation avant de modifier brutalement l’équilibre. Toutefois, si une situation devient trop dominante ou injuste, une intervention rapide pourra être faite.

Aperçu du prochain patch (1.0.3)

Le prochain patch majeur sera déployé le 18 novembre 2025, avec une courte maintenance. Il se concentrera sur :

  • Des ajustements d’équilibrage pour les champions les plus puissants (Ekko, Teemo, Yasuo)
  • Des buffs pour Blitzcrank
  • Des modifications du système central
  • Des correctifs de bugs et de plantages
  • L’ajout de nouvelles variantes de personnages (Illaoi résistante et Ekko du désert) à la boutique en rotation

Les notes détaillées seront publiées le 17 novembre. L’équipe promet de continuer à surveiller la méta et à communiquer régulièrement sur les changements à venir.

Correctif 2XKO : 1.0.1.2 (4 nov. 2025)

Salut tout le monde. Nous allons bientôt tester un nouvel outil qui permet d'appliquer des correctifs rapides, c'est-à-dire de petits ajustements ou des corrections de bugs que nous pouvons déployer sans avoir besoin d’interrompre le jeu pour maintenance. Comme nous testons encore cette fonctionnalité, pour l'instant, nous allons simplement corriger un très léger bug sur Jinx. Nous choisissons délibérément un changement mineur à des fins de test.

  • Correction d'un problème qui faisait que les effets visuels de Regardez ça ! de Jinx () persistaient même lorsque l'action était interrompue.

Ce correctif sera déployé le 4 novembre à 11h00 (heure du Pacifique) et devrait vous obliger à redémarrer votre client et à télécharger la mise à jour.

Étant donné les nombreuses discussions autour de la méta, nous souhaitions également vous faire part de nos plans d’équilibrage pour les prochains mois. Mais tout d'abord, il y a deux points que nous voudrions rappeler :

  1. Avant d'apporter une modification, nous voulons nous assurer qu'elle améliore réellement le jeu. Cela peut sembler évident, mais il est facile de sous-estimer la réflexion et les tests nécessaires pour apporter une seule modification. Nous devons réfléchir attentivement à la façon dont tous nos systèmes de jeu s'articulent, prendre le temps de nous assurer que chaque modification semble appropriée lors des phases de test, et éliminer tous les bugs indésirables qui pourraient en découler.

  2. Nous faisons preuve de prudence afin d'éviter toute réaction excessive. Les métas mettent du temps à se développer, et ce qui semble surpuissant au début peut parfois s'équilibrer une fois que les joueurs découvrent de nouvelles de stratégies de contre. Nous préférons vous laisser le temps de vous adapter avant d'apporter de gros ajustements. Cela dit, si quelque chose commence à rendre le jeu monotone ou injuste, nous interviendrons pour rétablir l'équilibre.

En gros : si vous avez l'impression que nous ne réagissons pas immédiatement, c'est parce que nous souhaitons apporter des changements durables, et non de simples solutions rapides qui créent de nouveaux problèmes. Passons maintenant à nos plans pour le prochain patch.

Notre prochain patch (1.0.3) sera déployé le 18 novembre et nécessitera une courte période de maintenance. Ce patch sera axé sur l'équilibrage et la correction de bugs, avec moins d'ajustements de champions que lors du précédent. Nos notes de patch du 17 novembre proposeront une explication détaillée, mais vous pouvez vous attendre à :

  • Des ajustements apportés à certains de nos champions les plus performants (Ekko, Teemo, Yasuo)
  • Des buffs pour Blitzcrank
  • Quelques modifications du système central
  • Divers correctifs de bugs et de plantages
  • L'ajout d'Illaoi résistante et d'Ekko du désert à la boutique en rotation

Comme toujours, merci de votre lecture. Nous continuerons à surveiller la méta et à partager des mises à jour au fur et à mesure. À la prochaine, et amusez-vous bien !