Contenu de la mise à jour PBE du 5 aout.
Une nouvelle série de modifications vient de faire son apparition sur les serveurs PBE. Après la présentions des nouveaux skins et de la mise à jour des items de défense, nous continuons avec les changements sur les quatre champions "colosses" qui feront leur apparition avec le patch 5.16 ainsi que sur l'équilibrage des champions.
La refonte des colosses
Garen
Général
Vie par niveau : de 96 à 84.25
AD par niveau : de 3.5 à 4.5
Armure par niveau : de 2.7 à 3.0
Distance d'attaque : de 125 à 175
Passif : Persévérance
Régénération par seconde au niveau 26 : de 2% à 1.6% des PVs max
Coup décisif
Durée du silence : de 1.5/1.75/2/2.25/2.5 à 1.5 à tous les niveaux
Courage
Annulation du gain d'amure et resistance magique supplémentaires
Nouveau : tuer un sbire donne de façon permanente 0.2 d'armure et de résistance magique (1 pour les champions, gros monstres et monstres épiques) avec un maximum de 10/15/20/25/30
Annulation ténacité à l'activation
Jugement
Dégat de base par coup : de 10/22.5/35/47.5/60 à 12/16/20/24/28
Ratio total des dégats par coup : de 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 à 0.47/0.49/0.51/0.53/0.55
Nombre de coup par activation de la compétence : de 6 à 5
Temps de récupération : de 13/12/11/10/9 à 9 secondes à chaque niveau
Nouveau : La vitesse du tourbillon de jugement augmente aux niveaux 1/4/7/10/13/16, permettant à Garen de donner 5/6/7/8/9/10 coups au maximum par utilisation de jugement
Nouveau : Interrompre l'utilisation de jugement avant la fin réduit son temps de recharge d'un montant égal au temps qu'il restait avant la fin du tourbillon
Nouveau : Garen est désormais ralenti de 20% lorsqu'il se déplace vers les champions qu'il touche avec jugement
Annulation du bonus en cas de coup critique
Annulation du ralentissement de 20% sur les sbires et monstres
Justice de Demacia
Nouveau passif : Le champion ennemi avec le kill le plus récent sur un allié est "le criminel". Jugement et les attaques de base de Garen sur le criminel infligeront 1% des dégâts max du criminel sous forme de dégâts brut.
Nouveau : Justice de Démacia inflige maintenant des dégâts bruts au criminel, au lieu de dégâts magiques
Mordekaiser
Général
Vitesse de déplacement : de 340 à 330
PV de base : de 555 à 525
PV par niveau : de 73 à 80
Dégâts par niveau : de 3.5 à 5
Vitesse d'attaque par niveau : de 2.6% à 3%
Régénération de PV / 5sec de base : de 3.3 à 4
Régénération de PV / 5sec par niveau : de 0.3 à 0.55
Portée d'attaque : de 125 à 200
Armure par niveau : de 2.7 à 3
Passif : Dur comme fer
Déterioration du bouclier / seconde : de 3% de la valeur max du bouclier à 2% des PV de base
Le bouclier ne descend désormais plus en dessous de 25% de sa valeur max
La valeur du bouclier : de 35% à 25% des dégâts infligés
Métal hurlant
Annulation Coût en PV
Nouveau passif : Mordekaiser reçoit l'expérience complète de tous les sbires qu'il tue
Nouvel actif - Cueilleurs de chagrin : Mordekaiser et l'allié ciblé gagnent un bonus de vitesse de déplacement de +75 lorsque l'un se déplace vers l'autre.
Lorsqu'ils sont proches l'un de l'autre, les deux infligent un supplément de dégâts magiques aux ennemis proches pendant 4sec.
La compétence peut être réactivée pour infliger immédiatement 40% des dégâts infligé sur la durée, et soigner Mordekaiser et l'allié ciblé d'un montant de PV équivalent aux dégâts infligés (Le soin prend en compte 3 cibles au maximum, et est réduit à 33% sur les sbires)
Tonnerre de métal
Dégâts de base : de 70/115/160/205/250 à 35/65/95/155
Nouveau : ratio AD total de 0.6
Temps de recharge : de 6 secondes à 6/5.75/5.5/5.25/5sec
Nouveau : accorde 15% du bouclier maximum si la compétence touche un champion
Purgatoire
Nouveau passif - Force du dragon : Infliger des dégâts au dragon le maudit. Si l'équipe de Mordekaiser tue une cible maudite, Mordekaiser obtient un fantôme de cette cible
Skarner
Général
Vitesse de déplacement de base : de 345 à 330
PV par niveau : de 96 à 84.25
Dégâts par niveau : de 4.2 à 4.5
Passif : Piqûre cristallisante
Toutes les mécaniques de venin cristallin a été déplacé vers brèche
Nouveau passif :
La présence de Skarner cause l'apparition de cristaux à des endroits donnés sur la map. Les cristaux peuvent être capturés par chacune des équipe en restant dessus. Capturer un cristal empêche l'équipe adverse de le capturer pendant les 10 prochaines secondes.
Proche d'un cristal actif, Skarner gagne +150 de vitesse de déplacement, +35% (+5% par niveau) vitesse d'attaque, et il régénère 3% de son mana max par seconde.
Concernant la capture des critaux :
Un cristal reste capturé de façon permanente pour l'équipe qui l'a capturé jusqu'à ce qu'il soit repris par l'équipe adverse.
Capturer un cristal donne +15 golds aux joueurs qui ont participé à la capture.
Les cristaux sont bloqués et ne peuvent être capturés pendant 10sec après avoir été pris.
Pendant ces fameuses 10 secondes, les critaux offrent la vision dans une zone autour d'eux, mais ne donnent pas la vision le reste du temps.
Si un membre de l'équipe qui posséde le cristal reste dessus, il ne peut pas être capturé.
Taillade de cristal
Annulation : bonus AD de la compétence lorsqu'elle n'est pas chargée
Annulation : vitesse de déplacement
Annulation : vitesse d'attaque
Supprimé : Dégâts de base quand la compétence n'est pas chargée supprimés ==> remplacé : ratio AD total de 0.32/0.34/0.36/0.38/0.4
Supprimé : Dégâts de base quand la compétence est chargée ==> remplacé : ratio AD total de 0.32/0.34/0.36/0.38/0.4
Temps de recharge : de 3.5sec à tous les rangs à 3.5/3.25/3/2.75/2.5 secondes
Durée pendant laquelle Skarner reste chargé : de 5 à 4 secondes
Temps de recharge de la compétence à chaque attaque de base contre les unités qui ne sont pas des champions : de 0.5 à 0.25 seconde (1sec contre les champions)
Coût en mana : de 16/17/18/19/20 à 10/11/012/13/14
Exosquelette cristallin
Annulation : Dégâts de base absorbés par le bouclier
Nouveau : Le bouclier absorbe maintenant 12/13/14/15/16% des PV maximum de Skarner (Le ratio AP du bouclier reste inchangé)
Brèche
Nouveau : La vitesse du projectile diminue désormais à chaque fois qu'un champion est touché
Nouveau : Les ennemis touchés sont affectés par un venin cristallin pendant 5sec, permettant à la prochaine attaque de base de Skarner d'infliger 25/50/75/100/125 dégâts physiques supplémentaires et de les étourdir pendant 1sec
Durée du ralentissement : de 2.5 à 2 secondes
Empalement
Annulation : dégâts bonus aux cibles affectées par venin cristallin
Dégâts magiques de base : de 100/150/200 à 20/60/100
Coût en mana : de 100/125/150 à 100 à tous les rangs
Temps de recharge : de 110/100/90 à 120/100/80 secondes
Nouveau : Inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 100% de l'AD total de Skarner
Darius
Général
Ditance d'attaque : de 125 à 175
Dégats par niveau : de 3.5 à 5
Point de vie par niveau : 93 à 100
Armure par niveau : 3.5 à 4
Vitesse d'attaque de base : 0.679 à 0.625
Vitesse d'attaque par niveau : de 4 à 1%
Plaie béante
Nouveau : Darius entre dans une rage sanguinaire pendant 5 secondes à chaque fois qu'un énemi atteint l'hémorragie maximum ou meurt avec guillotine noxienne
Pendant rage sanguinaire, Darius gagne 40-200 en bonus de dégats d'attaque et applique hémorragie max à tous les ennemis touchés.
Les dégats de saignement : de 12-36 à 10-27
Annulation : vitesse de déplacement par ennemi touché
Décimation
Nouveau : délai de 0.75sec avant que Darius inflige les dégâts
Nouveau : Décimation soigne désormais Darius de 10% de ses PV manquants pour chaque champion ennemi touché par la lame (Max : 30%)
Dégâts de la lame (Cercle extérieur) : de 105/157.5/210/262.5/315 (+1.05 AD bonus) à 20/40/60/80/100 (+1/1.1/1.2/1.3/1.4 AD total)
Dégâts du manche (Cercle intérieur) : de 66% à 50%
Annulation : Les ennemis touchés par le manche (Cercle intérieur) ne reçoivent plus hémorragie
Estropiaison
Annulation : réduction de la vitesse d'attaque de la cible
Annulation : Réduction du temps de recharge par le nombre de charges d'hémorragie sur la cible
Dégâts : de 120/140/160/180/200% à 140% de l'AD total
Ralentissement : de 20/25/30/35/40% à 40/50/60/70/80%
Durée du ralentissement : de 2 à 1 seconde
Temps de recharge : de 9/8/7/6/5 à 8 secondes
Coût en mana : de 30/35/40/45/50 à 30 à tous les rangs
Crampon
Temps de cast : de 0.32 à 0.25 seconde
Nouveau : Ralenti brièvement la cible après qu'elle ait été attirée
Guillotine noxienne
Dégâts : de 160/250/340 à 100/200/300
Annulation : Ne rend plus de mana à chaque utilisation de la compétence ==> remplacé : chaque réutilisation ne coûte plus de mana.
Nouveau : Ne coûte plus de mana au rang 3
Nouveau : À chaque exécution d'un champion, toutes les unités non-champions à proximité sont terrifiées pendant quelques secondes
Equilibrage champions
Kassadin
Fissure
Nouvel effet – Le saut initial possède maintenant un ratio AP de 0.2 et les sauts supplémentaires un ratio AP de 0.1
Lee Sin
Rafale
Rend 20 en énergie au premier coup et 10 pour le second, contre 15 pour chacun.
Rage du dragon
Nouvel effet – la description indique maintenant « Chaque fois que la cible entre en collision avec un champion ennemi, la cible inflige également 15/18/21% de leur PV bonus en dégâts physique. »
Lissandra
Tombeau polaire
Nouvel effet – Lancer sur soit même, soigne maintenant aussi Lissandra de 100/150/200 + 0.3 AP, augmente de 1% pour chaque 1% de vie manquante.
Lucian
Flamboiement
Donne maintenant le bonus en vitesse de déplacement quand Lucian OU ses alliés infligent des dégâts à une cible marquée, et plus uniquement Lucian.
Vitesse de déplacement augmentée de 40/45/50/55/60 à 60/64/70/75/80
Durée du bonus en vitesse de déplacement diminuée de 2 à 1 seconde
Cout en mana réduit de 60 à 50
Nasus
Buveuse d’âmes
Ajoute maintenant « La prochaine attaque de base gagne 25 en portée d’attaque (ne se cumule pas avec la portée donnée par Furie des sables) »
Zed
Marque de la mort
Délai pour réactiver Marque de la mort réduit de 1 à 0.5 secondes.
Nouveaux Objets
Sterak’ Gage
Recette : épée longue + ceinture du géant + 1190g
Stats
500 PV
+25% aux dégâts d’attaque de base
Passif unique – Subir au moins 400/1800 (basé sur le niveau) de dégât dans une période de 5 secondes déclenche PRIMAL RAGE pour 8 secondes.
PRIMAL RAGE : Vous fait grossir en taille et en force, vous gagnez en taille pour votre champion, +25% aux dégâts d’attaque de base, et un bouclier de 30% de vos PV maximum qui diminue rapidement.
Titanic Hydra (Corps à corps uniquement)
Recette : Crystal de ruby + Tiamat + 1000g
Stats
250 PV
50 AD
+100% de régénération de base des PV
Passif : Les attaques de bases infligent 20 + 1% de vos PV maximum en dégâts physique bonus à l’impact.
Passif unique : Cleave – Les attaques de base infligent 40 + 2.5% de vos PV maximum en dégâts physique à l’impact dans un cone (la cible ne subit pas ces dégâts).
Actif unique : Crescent – Votre prochaine attaque de base inflige des dégâts physiques égaux à 20 + 10% de vos PV maximum à l’impact dans un large cone. (20 secondes de récupération, Cleave ne s’applique pas sur cette attaque)