Mise à jour PBE du 28 septembre.
Une nouvelle mise à jour a fait son apparition sur les serveurs PBE. Au programme aujourd'hui, la refonte d'Evelynn en chiffres, les skins Super Galaxy disponibles ici, de nouveaux cosmétiques ainsi que des équilibrages en masse. Attention, ça va être chargé.
Evelynn, Démon Sadique
Statistiques et compétences
Armure de base : 28.
Augmentation d'armure par niveau : 3.5.
Résistance magique : 32.
Vie de base : 572.
Gain de vie par niveau : 84.
Mana de base : Inconnu.
Augmentation de mana par niveau : Inconnu.
Régénération de vie de base : 1.70.
Augmentation de la régénération de vie par niveau : 0.15.
Vitesse de déplacement de base : 335.
Portée : 125.
Dégâts de base : 61.
Augmentation des dégâts par niveau : 3.
Vitesse d'attaque : 0.667.
Passons désormais aux compétences.
Passif : Ombre démoniaque.
Après ne pas avoir attaqué, lancé de sorts, ou subit de dégâts pendant 4 secondes, Evelynn s'entoure de son ombre démoniaque.
Sous sa forme démoniaque, elle gagne 250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/570/590 (+250% d'AP) de vie, et recouvre 15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50 points de vie par seconde. A partir du niveau 6, Ombre Demoniaque offre à Evelynn un camouflage.
A : Piques de Haine
Délai de récupération : 8 secondes
Coût en mana : 55/60/65/70/75 points.
Evelynn frappe dans la direction ciblée, infligeant 25/30/35/40/45% (+30% AP) de dégâts magiques à la première unité touchée, et octroyant des dégâts supplémentaires aux 3 prochaines attaques ou sorts d'Evelynn sur cette unité, infligeant 10/20/30/40/50 (+25% AP) de dégâts magiques bonus. Ensuite, Evelynn peut relancer cette compétence jusqu'à trois fois.
Lorsque la compétence est réutilisée, des piques sont lancées au premier ennemi, infligeant 25/30/35/40/45 (+30% AP) de dégâts magiques à toutes les unités touchées.
Si un sbire est touché par la toute première frappe, 60% du coût en mana de Piques de Haine est rendu.
Z : Séduction
Délai de récupération : 14/13/12/11/10 secondes.
Coût en mana : 60/70/80/90/100 points.
Maudit le champion ou monstre ciblé durant 5 secondes. Si Evelynn touche cette cible avec une attaque de base ou une compétence, elle dissipe la malédicton, rendant le coût en mana et ralentissement brièvement la cible de 65%.
Si la malédiction dure plus de 2.5 secondes, la dissiper charme la cible durant 1/1.25/1.5/1.75/2 secondes et :
Réduit la résistance magique de 25/27.5/30/32.5/35% durant 4 secondes contre les champions.
Inflige 250/300/350/400/450 (+60% AP) de dégâts magiques. La durée du charme est augmentée de 2 secondes.
E : Coup de fouet & Coup de Fouet renforcé
Délai de récupération : 8 secondes.
Coût en mana : 40/45/50/55/60 points.
Fouette la cible, appliquant les effets à l'impact et infligeant 30/45/60/75/90 + 4%(+3% AP) de la vie maximale de la cible. Ensuite, gagne 30% de vitesse de déplacement durant 2 secondes.
Entrer en Ombre Démoniaque réinitialise le délai de récupération de Coup de Fouet et le renforce. Quand renforcé, Coup de Fouet rapproche Evelynn à la cible, infligeant des dégâts magiques à l'ennemi ciblé et ceux sur son passage, à hauteur de 60/80/100/120/140 +6%(+4%) de leur vie maximale.
R : Ultime Caresse
Délai de récupération : 140/110/80 secondes.
Coût en mana : 110 points.
Evelynn relâche son énergie démoniaque, devenant inciblable et détruisant les ennemis en face d'elle. Ensuite, elle se téléporte en arrière. Ultime caresse inflige 150/275/400 (+75% AP) de dégâts magiques, augmentés à 300/550/800 (+150% AP) aux ennemis en-dessous de 30% de vie.
Apparences
Toutes les apparences d'Evelynn ont subi une refonte.
Evelynn noire
Evelynn Masquée
Evelynn Tango
Evelynn Perceuse de Coffres
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Cosmétiques
Des cosmétiques en masse sont de sortie, en plus des nouveaux skins Super Galaxy, pour la nouvelle saison.
Une nouvelle icône est disponible, semblant en relation avec le système de runes.
De même, une nouvelle balise de vision est disponible. Visiblement, elle serait exclusive aux joueurs ayant acheté plus de 125 000 PI en runes, ou ayant des runes spéciales.
Trois nouvelles emotes en lien avec votre temps de jeu sont elles aussi disponibles.
Défenseur de la Ligue
Champion de la Ligue
Conquérant de la Ligue
De même, des nouvelles emotes standard ont été ajoutées.
Enfin, des nouveaux chromas pour Dreadnova Gangplank et Dragonblade Talon sont accessibles
Equilibrages de champions
De multiples améliorations ont été effectuées, en particulier sur les champions physiques.
Brand
Flammes
Nouvel effet : Si Brand tue un ennemi ayant déjà Flammes, il gagne 6/8/10/12/14/16/18 de mana aux niveaux 1/3/6/9/12/15/18.
Camille
Balayage tactique
Dégâts augmentés de 65/95/125/155/185 à 70/100/130/160/190.
Grappin
Dégâts augmentés de 70/115/160/205/250 à 75/120/175/210/255.
Fiora
Fente
Dégâts augmentés de 65/75/85/95/105 à 70/80/90/100/110.
Graves
Régénération de vie de base augmentée de 1.3352 à 1.5.
Terminus
Ratio AD sur les dégâts initiaux augmenté de 80% de l'AD bonus à 100% de l'AD bonus.
Jarvan IV
Frappe du Dragon
Dégâts augmentés de 70/115/160/205/250 à 75/120/165/210/255.
Cataclysme
Dégâts augmentés de 200/325/450 à 210/335/460.
Jax
Frappe bondissante
Dégâts augmentés de 70/110/150/190/230 à 75/115/155/195/235.
Contre-attaque
Dégâts minimum augmentés de 50/75/100/125/150 à 55/80/105/130/155.
Jayce
Direction le ciel
Dégâts augmentés de 35/70/105/140/175 à 40/75/110/145/180.
Orbe électrique
Dégâts augmentés de 70/120/170/220/270 à 75/125/175/225/275.
Kha'Zix
Goût de la peur
Dégâts augmentés de 60/85/110/135/160 à 65/90/115/140/165.
Piques du Néant
Dégâts augmentés de 80/110/140/170/200 à 85/115/145/175/205.
Kled
Piège à ours en laisse
Dégâts du piège augmentés de 25/50/75/100/125 à 30/55/80/105/130.
Penchant pour la violence
Dégâts bonus augmentés de 20/30/40/50/60 à 25/35/45/55/65.
Joute
Dégâts augmentés de 20/45/70/5/120 à 25/50/75/100/125.
Chaaaaaaaargez !
Pourcentage de la vie de la cible sous forme de dégâts augmenté de 12/15/18 à 14/17/20%.
Valeur maximale du bouclier augmentée de 200/300/400 à 225/325/425.
Lee Sin
Onde Sonore
Dégâts augmentés de 50/80/110/140/170 à 55/85/115/145/175.
Trombe
Dégâts augmentés de 60/95/130/165/200 à 65/100/135/170/205.
Rage du dragon
Dégâts augmentés de 150/300/450 à 170/320/470.
Olaf
Déchireuse
Dégâts augmentés de 70/115/160/205/250 à 75/120/165/210/255.
Rek'Sai
Courroux de la Reine
Dégâts augmentés de 15/20/25/30/35 à 20/25/30/35/40.
Morsure furieuse
Dégâts augmentés de 50/60/70/80/90 à 55/65/75/85/95.
Renekton
Destruction des faibles
Dégâts augmentés de 60/90/120/150/180 à 65/95/125/155/185.
Dégâts améliorés augmentés de 90/135/180/225/270 à 95/140/185/230/275.
Prédateur impitoyable
Dégâts par coups augmentés de 5/15/25/35/45 à 10/20/30/40/50.
Dégâts améliorés augmentés de 15/45/75/105/135 à 30/60/90/120/150.
Tranche et coupe
Dégâts augmentés de 30/60/90/120/150 à 35/65/95/125/155.
Rengar
Esprit sauvage
Dégâts par coups augmentés de 25/45/65/85/105 à 30/50/70/90/110.
Bolas
Dégâts augmentés de 50/95/140/185/230 à 55/100/145/190/235.
Riven
Décharge de Ki
Dégâts augmentés de 50/80/110/140/170 à 55/85/115/145/175.
Bravoure
Valeur du bouclier augmentée de 90/120/150/180/210 à 95/125/155/185/215.
Shaco
Poison double
Dégâts augmentés de 50/75/100/125/150 à 55/80/105/130/155.
Yasuo
Dernier soupir
Dégâts augmentés de 200/300/400 à 210/310/410.
Gameplay
En conséquence des modifications sur le système de niveau, les sorts ont vu leur niveau d'obtention pour le compte être retouchés.
La Purge s'obtiendra au niveau 9, le Saut Eclair au niveau 7, le Châtiment au niveau 9, la Téléportation au niveau 10, la Clarté (ARAM) au niveau 6, l'Embrasement au niveau 9 et la Marque (ARAM) au niveau 6.
Equilibrage des objets
Plusieurs équilibrages sont à la page aujourd'hui, notamment dus aux nouveaux objets ajoutés.
Ange Gardien
Nouvelle recette : BF Glaive, Armure d'etoffe + Stopwatch + 600 pièces d'or.
Coût de combinaison réduit de 800 à 200.
Gage de Sterak
Ne peut être acheté que par des champions de mêlée.
Vie augmentée de 400 à 450.
AD de base augmentée de 30 à 50%.
Le bouclier du passif commence désormais après 0.75 seconde. Donne désormais 30% de ténacité au lieu de 30% d'AD de base supplémentaires.
Lithoplastron de Gargouille
Nouvelle recette : Chaine de maille + Manteau de Negatron + Stopwatch +380 pièces d'or.
Coût de combinaison réduit de 980 à 380 pièces d'or.
Délai de récupération du passif unique augmenté de 90 à 92 secondes.
Machette du chasseur
Dégâts du passif augmentés de 25 à 30.
Le passif octroie désormais 20% de vitesse d'attaque durant 2 secondes.
Poing de Jaurim
Vie augmentée de 150 à 200.
Charges maximales du passif réduite de 30 à 20.
Sablier de Zhonya
Nouvelle recette : Protège avant-bras du savant + Codex Méphétique + Stopwatch + 200 pièces d'or.
Coût de combinaison changé de 800 à 200 pièces d'or.
Stopwatch
Coût : 600 pièces d'or.
Passif unique - Stase : Rend votre champion invulnérable et inciblable durant 2.5 secondes, mais il est incapable de se déplacer, d'attaquer, utiliser des sorts ou d'utiliser des objets. Utilisation unique.
Talisman du chasseur
Le passif unique brûle désormais les monstres de 10 + 30% de leur vie (maximum 50) sous forme de dégâts magiques.
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
Modifié le 17/04/2019 à 15:19
#2 et je voie pas pourquoi plus d'adc, rien ne change, c'est pas +5 de dégâts sur des compétence random qui vont faire la différence