Nous savions que Shen et Vladimir seraient encore modifiés par Riot, aujourd'hui nous obtenons donc le détail de ces changements qui devraient en ravir beaucoup. De plus avec le retrait de l'esquive, les Tabi ninja bénéficient eux aussi d'une révision ; pour finir, un objet de Dominion fait son apparition dans la Faille de l'Invocateur ainsi que la Forêt Torturée !
Remarque : ces changements ne seront appliqués que sur la Public Beta Environment pour le moment, c'est-à-dire les serveurs de test, si ces modifications sont approuvées alors nous pourrons ensuite les retrouver sur nos serveurs de jeu.

Shen :
- Lame vorpale :
- Le coût en énergie passe de 70/65/60/55/50 à 60 pour tous les niveaux
- L'effet de soin est réduit de 18/26/34/42/50 à 10/16/22/28/34
- A cet effet de soin est aussi ajouté 2% de la vie maximale de l'attaquant
- Shen obtient le soin s'il tue avec Lame vorpale
- Les autres compétences à cible unique peuvent aussi déclencher le soin (en plus des attaques)
- Feinte :
- Feinte offre désormais 20/25/30/35/40 d'Armure tant qu'elle est active
- La durée est augmentée de 2.5 à 3 secondes
- Le coût passe de 45 à 50
- Rush des ombres :
- Le délai de récupération passe de 10 à 11/9
- Le coût en énergie diminue de 120/100 à 100
- Restaure 40 points d'énergie par champion touché au lieu de 50 si un seul était touché
- Frappe de ki (passif) :
- Dégâts augmentés de 8% de la vie supplémentaire à 12%
- Les délais de récupérations de Shen sont réduits lorsqu'il est attaqué, de 2 secondes lorsque c'est un champion et de 0.5 secondes pour tout autre ennemis.
Vladimir :
- Transfusion :
- Délai de récupération réduit de 12/10/8/6/4 à 10/8.5/7/5.5/4 secondes
- Vagues de sang :
- Le coût en points de vie est réduit de 30/40/50/60/75 à 25/35/45/55/65
- Pacte de sang (passif)
- Le taux de conversion de AP à points de vie est réduit de 1.8 à 1.4
Etincelle ionique :
- Désormais accessible dans la Faille de l'Invocateur et la Forêt Torturée.
- Les dégâts de l'éclair qui s'active toutes les 4 attaques sont augmentés de 110 à 120.
Tabi ninja
- +25 Armure
- Propriété passive UNIQUE : réduit les dégâts reçus par les attaques (autres que Tour) de 10%.
- Propriété passive UNIQUE : déplacements améliorés 2.
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
je le trouve très bon top
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Il y a des chances qu'il soit plutôt solide effectivement
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
A mon avis, il restera peu joué.
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Sinon l'esquive n'était pas franchement le plus viable pour lutter contre les rights-clickers, tu montais au max à 21% de dodge avec runes jaunes 7%, maitrises 2% et tabi 12%, t'avais donc 4 chances sur 5 de te prendre les patates de trynda...
Sauf erreur de ma part, avec les nouveaux tabis, tu passes de -12% de dégâts sur les attaques auto uniquement à -10% sur toutes les attaques, c'est carrément OP si c'est au même prix.
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
J'ai vraiment hâte de le tester apres le changement, vivement!
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
Shen va devenir super fort en top ou meme de plus en plus viable en jungle.
Par contre je vois pas trop l'utilité de l'étincelle iionique, sachant que meme en dominion personne ne l'utilise.
Modifié le 17/04/2019 à 13:57
sans dodge finit le jax Mais bonjour les trynda yii yeahhh