Jeudi 23 Novembre à 17h : Le site suédois rakaka.se qui s’est jusqu’à présent beaucoup intéressé au cas de la CPL Italie vient de publier une information selon laquelle les joueurs ne seraient pas au bout de leurs peines.

En effet, les ordinateurs supplémentaires généreusement mis à disposition par un partenaire italien de dernière minute sont équipés de cartes graphiques NVIDIA. Cependant et c’est là que le problème prend racine, la CPL travaille main dans la main avec ATI depuis de nombreuses années et oblige à chaque fois tous les partenaires à qui elle délègue l’organisation d’événements à utiliser des cartes graphiques ATI. Des accords ont été signés entre AS Play.IT et la CPL et ils prévoyaient bel et bien l’utilisation de matériel ATI.

A l’heure actuelle il semblerait que Angel Munoz le président de la Cyberathlete Professional League essaie de soulager le malaise auprès des dirigeants d’ATI qui auront vraisemblablement le dernier mot sur si cette CPL doit avoir lieu ou non.

Mercredi 22 Novembre à 20h20 : Après toutes ces informations contradictoires, il était évident que la confiance des équipes en une telle organisation allait être quelque peu ébranlée : ainsi, le site meetyourmakers annonce que les SK-Gaming ne se rendront pas à Verone de peur d’arriver dans un événement type cXg (fiasco si vous préférez). De même, les NoA n’iront pas non plus, ne voulant pas jouer sur des TFT et ne connaissant pas les spécifications des PCs venant de France. Pourtant, nous venons d’avoir la confirmation que ce serait des CRT...

Enfin, l’un de nos cinq représentants a déjà jeté l’éponge, puisque les proGamers ne fouleront pas non plus le sol italien. Les incertitudes sur le tournoi, ajouté au Bo1 et à un manque de préparation pour certains, ont eu la peau du voyage pour la CPL des pG.

Mercredi 22 Novembre à 16h30 : Le site de la CPL Italy a été mis à jour une dernière fois. Cette pénurie d’ordinateurs a mobilisé bon nombre d’organisateurs au travers de l’Europe, près à aider les organisateurs italiens de la CPL pour que l’évènement ait finalement lieu. On apprend notamment que William Daumas, organisateur de la Showlan apportera une trentaine d’écrans à Vérone.

Mais c’est au final la société ESSEDI qui va louer ses services à PLAY IT pour organiser l’évènement. Les organisateurs italiens peuvent également remercier Verona Fiere qui leur alloue un budget supplémentaire pour subvenir à leurs fins.

Quoiqu’il en soit, l’évènement est donc officiellement maintenu, même si l’arbre unique sera finalement de rigueur, en lieu et place d’un double arbre. Pas d’arbre des perdants donc, une seule défaite hors des poules et ce sera le retour à la maison. Vous vous en doutez la pillule est dure à avaler pour les équipes, et les réactions quant à ce changement commencent déjà à fuser sur le site de la CPL Italy.

Mercredi 22 Novembre à 15h : Le site officiel de la CPL a été mis à jour et annonce finalement que l’étape sera bien maintenue :

A.S. Play.it has just informed the CPL that they have obtained tournament systems! They warn that the schedule will be tight and they may have to run single elimination matches, but the CPL Italy National Finals will not be canceled.
The CPL wholeheartedly thanks the dozens of community members that contacted us offering their help and support.


Mais comme vous avez pu le constater dans ce paragraphe, le tournoi pourrait du coup passer en arbre à simple élimination, la faute à un manque de machine, rendant impossible de faire évoluer les deux arbres en même temps.

La compétition a été à nouveau ajoutée sur le site officiel de la CPL.

Mercredi 22 Novembre à 14h : Sur le site officiel de la CPL Italie, Luca "kamy" Camillo l’un des principaux organisateurs de la lan, en réponse à Nicolas "Incolas" Cerrato qui lui demandait si les chances que la lan ait lieu étaient plus proche de 20 ou de 80% a répondu 90%. Du côté italien l’événement semble donc maintenu.

Mercredi 22 Novembre à 12h : La CPL Italie n’a pas été officiellement annulée mais l’étape qui mentionnait Vérone encore hier soir a été supprimée dans la matinée du site CPL : http://www.thecpl.com/worldseason/?p=countries.
Tout semble indiquer que l’événement n’aura pas lieu.

Mardi 21 Novembre : A moins de trois jours du lancement de la CPL Italie, c’est une bien triste annonce qui vient d’être relayée par le site officiel de la Cyberathlete Professional League.
Cette dernière a en effet été informée en début de soirée par son partenaire italien A.S. Play.it qui est en charge de l’organisation de l’événement, que des problèmes de dernière minute ne leur permettaient pas de garantir des conditions optimales pour les différents tournois...
Il semblerait que les organisateurs soient en grand manque d’ordinateurs.



Tellement leur désespoir est grand, ils font en ce moment circuler une annonce qui s’adresse à quiconque en relation avec le milieu du jeu vidéo et du sport électronique en particulier pouvant leur fournir les moyens logistiques nécessaires, de les contacter à l’adresse suivante au plus vite : [email protected].

La CPL a d’ores et déjà proposé plusieurs solutions de rechange à l’organisation A.S. Play.it qui ne les a pas jugées réalisables. Si aucune alternative viable n’est trouvée dans la journée de mercredi, la CPL Italie sera vraisemblablement annulée.
Cela serait très préjudiciable aux nombreux joueurs et équipes qui ont pour la plupart engagé de lourdes sommes pour se rendre à Vérone.

Si la situation venait à évoluer, nous vous en tiendrions évidemment informés.

Liens : CPL - CPL Italie