Présenté lors de la conférence de presse Microsoft lors du dernier Electronic Entertainment Expo (E3, 2 au 4 juin 2009), Metal Gear Solid Rising, communément appelé Metal Gear Solid V si on convient d'oublier Peace Walker la future version sur PSP, sera le prochain opus de la série qui, contrairement aux rumeurs qui couraient à son sujet suite de l'annonce d'Hideo Kojima, sortira sur Xbox 360 ET Playstation 3 (les exclusivités Microsoft, ça suffit !).

 

Mais cette fois il n'y aura pas de Solid Snake en tête d'affiche. En effet, déjà très fatigué lors de Guns of Patriots à cause de son vieillissement accéléré (Dolly la brebis clonée n'a pas vécu très longtemps aussi) il aurait été incohérent, et Hideo Kojima a très bien insisté sur ce fait, que ce dernier puisse encore combattre et user de souplesse pour s'infiltrer. Non, ce sera Raiden le prochain héros, n'en déplaise aux puristes de la série. Si ce soldat androgyne a longtemps été considéré comme le petit bleu de l'infiltration, il a su nous démontrer lors de Metal Gear Solid 4 sa maitrise du sabre résultant d'un entraînement qui a fait de lui l'un des plus puissants, si ce n'est le plus puissant, ninja au monde.

Plus choquant encore, ou innovant selon le point de vue, il semblerait que Metal Gear Solid: Rising remplace son gameplay basé sur la réflexion, l'élaboration de plan et l'infiltration pour y apporter une sauce un peu plus Hack and Slash. A ce titre, le célèbre slogan "Tactical Espionage Action" est remplacé par "Lightning Bolt Action" bien que la discrétion n'est pas abandonnée comme le laisse penser le trailer du jeu et son "Sneak In".

 

 

Si on sait que l'histoire se déroule après 2014 dans le monde uchronique de la série, l'équipe de développement n'a, comme à son habitude, laissé filtrer aucune information concernant la storyline. Liquid Snake et l'IA contrôlant la nanotechnologie implantée dans les soldats de troisième génération étant défaits, il est vraisemblable qu'un nouvel ennemi devrait faire son apparition. Mais ne serait-ce pas la brique qui viendrait fissurer l'illustre mur ? En effet, bien qu'amoché durant son combat contre Vamp et, pire encore, ses greffes des bras subit pour avoir défendu Snake contre le Metal Gear piloté par Liquid, Raiden présente une grande expertise du combat et, pour répondre à cela, il faudrait un événement tragique de taille qui ferait appel à ses compétences hors du commun. Ainsi, on se laisse imaginer à s'inventer des groupuscules gouvernementals officieux sortant de nulle part et représentant une menace imminente pour la paix dans le monde, bref, que de choses qui tendraient à faire de la série Metal Gear Solid une histoire pouvant être sans fin, dénuée de "sens moral" et au finale aussi longue et lourde qu'un manga à but entièrement commercial comme Naruto (oups, j'en dis un peu trop là).

 

Un développeur à propos des yeux de Raiden :

 

Ses yeux sont d'une couleur différente et il a ce bandage sur un oeil...tout ce que nous pouvons dire c'est que nous ne pouvons rien dire, mais il y a une raison. Bien sur, le bandeau... ressemble un peu à un bandana. (Qui dit Bandana, dit munition infinie, dit chaos et destructions enclenchés. ndlr.)

 

Pour finir, c'est sur l'amélioration des graphismes qu'Hideo Kojima a voulu insister lors de la dernière Game Developers Conference à San Francisco. Un tout nouveau moteur sera utilisé et devrait permettre d'adapter le jeu au multi-support que seront la Xbox 360, la Playstation 3 et le PC. Selon les développeurs du jeu, il y aura une nette différence avec Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots, titre qui était déjà très réussi graphiquement malgré la légère insistance sur les filtres de poussière lorsque Solid Snake se mouvait en extérieur.

 

Nous refaisons entièrement le moteur, et cela promet d'être magnifique. C'est un gros projet tout comme l'était Metal Gear Solid 4. L'équipe entière travaille sérieusement pour que le jeu soit le plus beau possible sur chaque plateforme.

 

Un Raiden qui a bien grandi

 

Ah il est loin le Raiden que l'on a connu dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A l'époque la rupture fut brutale, les joueurs les plus compétents de la série ont pu profiter de leur avatar cloné qu'une petite heure de jeu avant de se laisser immerger dans une plate-forme pétrolière infiltré par un certain Jack, surnommé durant la guerre "Jack l'éventreur" ou encore "le démon blanc", encore novice dans ce qui de l'art de l'infiltration, à tel titre qu'il demandera au Colonel Roy Campbell, directeur des opérations à l'époque, s'il pouvait utiliser comme nom de code "Snake" car grand admirateur de ce soldat, preuve de sa grande naïveté. Accumulant les petites gaffes prouvant de son manque de professionalisme (on se rappelera l'éternuement alors qu'il est nu face à Solid Snake) on ne pensait pas revoir sa silhouette efféminé. Et pourtant ! En 2014 (Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots), alors que Solid Snake, le vrai, le dur ou presque, tentait d'échapper aux Gekkos ennemis, un Cyborg Ninja fait son apparition et met à bas les poursuivants. Le retour de Gray Fox ? Bien sûr que non, juste Jack, Raiden si vous préférez, qui se laisse aller à une démonstration de ses nouveaux talents et cela pas sans avoir appris deux ou trois choses à notre vétéran, fils de Big Boss, sur comment suivre les traces d'un ennemi un peu plus tôt dans le jeu. Quel toupet !

 

Raiden, une étymologie à mettre en relation avec MGS V

 

"Lightning Bolt", la foudre, pourquoi ? Raiden est, dans la mythologie japonaise Shinto, le dieu de la foudre. Son sens vient des mots japonais Rai signifiant le "tonnerre", Den "l'éclair" et Jin, utilisé dans Raijin la deuxième forme orthographique de Raiden, faisant allusion à "dieu", "la divinité". Par ailleurs, dans "Rising" (ça sonne bien ensemble n'est-ce pas ?), on entend évidemment un changement radical et un contraste marqué par rapport aux autres titres de la série Metal Gear (pour le coup on est servis avec une modification du gameplay et de notre personnage principal).

 

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C'est le coup de coeur de la rédaction, jeu à suivre de près !