L’item le plus fort du patch a subi un nerf directement sur les serveurs lives.

 

Comme prévu, dans l’urgence, l’objet le plus omniprésent du jeu a subi un nerf en live. Depuis sa refonte, n’importe quel champion qui pouvait acheter l’épée vespérale, l’achetait en tout premier objet. C’était un objet très cost-efficient, très fort avec un passif très puissant. À la manière de la lame du roi déchu, il y’a quelques mois, un nerf s’est avéré impératif.

 

Actuellement, les dégâts dans les premiers niveaux ont été réduits, afin de réduire son impact, et éviter qu’elle soit en permanence achetée en premier objet.

 

Cependant, un nouveau nerf devrait faire son apparition sur les serveurs PBE, en réduisant sa force sur les ADC : ce ne serait plus des dégâts bruts, mais des dégâts bonus. En effet, cet objet n’étant pas premièrement destiné aux ADC, Riot Games désire leur retirer.

 

 

 Épée vespérale de Draktharr

 

Nous voulions faire de l'Épée vespérale de Draktharr un meilleur achat mais nous nous sommes trop emballés. Réduire le pic de dégâts de Traqueur nocturne est un correctif rapide pour freiner la domination que les joueurs apprécient tant en milieu de partie ; d'autres changements arriveront également dans la mise à jour 7.15.

 

DÉGÂTS DE TRAQUEUR NOCTURNE 105-360 (aux niveaux 1-18) ⇒ 55-360 (aux niveaux 1-18)