Depuis plusieurs années déjà, beaucoup de joueurs se plaignaient du peu de flexibilité quant au changement de spécialisation pour chaque personnage. Pour ceux auxquels toutes les notions de World of Warcraft sont étrangères; sachez que chaque personnage dispose, selon sa classe, d’un arbre de talents spécifique qui définit son rôle et sa façon de jouer dans le jeu. La façon dont cet arbre est rempli par le joueur est appelé spécialisation.
Le gros problème, c’est qu’en choisissant sa spécialisation, le joueur ne peut pas la changer pour une autre très simplement. Il doit pour cela se rendre chez un maître de classe et surtout payer une somme qui va en augmentant à chaque re-spécialisation.
Blizzard compte résoudre ce problème en instaurant la double-spécialisation, dont on sait pour le moment peu de chose.
Les avantages seraient nombreux et à priori, tout le monde en ressortirait gagnant, par exemple :
Les groupes ou groupes de raid pourraient optimiser leurs compositions en fonction du combat, de l’instance puisqu’il serait normalement possible d’interchanger de spé pendant les raids.
Le joueur désireux de jouer deux spés différentes pour des raisons diverses ( Passage de PvP à PvE par exemple ) pourra le faire sans difficultés. Les dépenses pour les respés seront évitées car cette fonctionnalité devrait (au conditionnel car on ne sait que très peu de choses à ce propos) être gratuite.
De plus l’interface changera automatiquement selon la spécialité adoptée par le joueur.
Bref la liste des avantages pourrait être bien plus longue encore tant cet ajout était attendu. Mais chaque modification apportée par Blizzard apporte à la fois ses défauts et son lot de plaintes.
Certains pensent que cette nouvelle fonctionnalité risque de multiplier les abus concernant la distribution des loots puisque certains risquent de "ninja" certains objets en prétendant en avoir besoin pour son autre spé.
D’autres craignent la disparition totale des spécialisations dites "hybrides" qui permettent d’accomplir plusieurs rôles selon la situation.
Quoi qu’il en soit, cette nouvelle fonctionnalité qui sera bientôt mise en place est très attendue mais les modifications la concernant peuvent encore être nombreuses.
Elle devrait d’après Judgehype voir le jour avant la prochaine mise à jour majeure ( 3.1.? ).
Source : Judgehype
Le gros problème, c’est qu’en choisissant sa spécialisation, le joueur ne peut pas la changer pour une autre très simplement. Il doit pour cela se rendre chez un maître de classe et surtout payer une somme qui va en augmentant à chaque re-spécialisation.
Blizzard compte résoudre ce problème en instaurant la double-spécialisation, dont on sait pour le moment peu de chose.
Les avantages seraient nombreux et à priori, tout le monde en ressortirait gagnant, par exemple :
Les groupes ou groupes de raid pourraient optimiser leurs compositions en fonction du combat, de l’instance puisqu’il serait normalement possible d’interchanger de spé pendant les raids.
Le joueur désireux de jouer deux spés différentes pour des raisons diverses ( Passage de PvP à PvE par exemple ) pourra le faire sans difficultés. Les dépenses pour les respés seront évitées car cette fonctionnalité devrait (au conditionnel car on ne sait que très peu de choses à ce propos) être gratuite.
De plus l’interface changera automatiquement selon la spécialité adoptée par le joueur.
Bref la liste des avantages pourrait être bien plus longue encore tant cet ajout était attendu. Mais chaque modification apportée par Blizzard apporte à la fois ses défauts et son lot de plaintes.
Certains pensent que cette nouvelle fonctionnalité risque de multiplier les abus concernant la distribution des loots puisque certains risquent de "ninja" certains objets en prétendant en avoir besoin pour son autre spé.
D’autres craignent la disparition totale des spécialisations dites "hybrides" qui permettent d’accomplir plusieurs rôles selon la situation.
Quoi qu’il en soit, cette nouvelle fonctionnalité qui sera bientôt mise en place est très attendue mais les modifications la concernant peuvent encore être nombreuses.
Elle devrait d’après Judgehype voir le jour avant la prochaine mise à jour majeure ( 3.1.? ).
Source : Judgehype
Modifié le 17/04/2019 à 13:15