Le nouveau champion a fait son apparition sur les serveurs PBE. La rédaction vous propose une présentation plus en détail, avec ses stats et ses ratios, ainsi que son skin et son début d'histoire.
Le nouveaux champion en test sur le PBE : Jhin
Statistiques de base
Portée d’attaque : 550
Dégats : 53
Gain d'attaque par niveau : 4
Points de vie : 540
Gain de point de vie par niveau : 85
Mana : 300
Gain de mana par niveau : 50
Régénération de points de vie : 1.1
Gain de Régénération de points de vie par niveau : 0.1
Régénération de mana : 1.2
Gain de Régénération de par niveau : 0.16
Points d'armure : 20
Gain de points d'armure par niveau : 3.5
Résistance magique : 30
Les Compétences
COMPÉTENCE PASSIVE : MURMURE
Death in 4 acts – L’arme de Jhin possède une vitesse d’attaque fixe (0.63 augmente de ~3 % par niveau) et peut tirer 4 fois avant d’avoir besoin d’être rechargée. La 4e balle est toujours un critique et inflige des dégâts bonus équivalent à 15-25 % de la vie manquante de la cible.
Every moment matters – Les chances de coups critiques et la vitesse d’attaque possèdent des mécaniques propres :
Les dégâts d’attaque sont augmenté de X [(2-40 en fonction du niveau) % + (40 % des chances de critique) % + (25 % du bonus en vitesse d’attaque) % de l’AD total.
Les coups critiques infligent des dégâts réduits (150 %) mais octroient à Jhin 10 % (+40 % du bonus en vitesse d’attaque) en vitesse de déplacement pour 2 secondes.
Recharge après une courte période sans attaquer.


A : INSPIRATION DE GÉNIE
Cout en Mana 30/35/40/45/50
Rechargement 7/6.5/6/5.5/5 secondes
Portée
Jhin lance une bombe sur l'ennemi proche ciblé infligeant 60/85/110/135/160 + 30/35/40/45/50 % AD total + 60 % AP avant de rebondir sur une cible proche qui n’a pas encore été touchée.
La bombe peut toucher un maximum de 4 ennemis. Chaque kill par la bombe augmente les dégâts suivants de 35 %.

Z : PRÉFIGURATION
Cout en Mana 50/60/70/80/90
Rechargement 14 secondes
Portée
Jhin effectue un tir à très longue portée dans la direction ciblée qui s’arrête au premier champion ennemi touché infligeant 50/85/120/155/190 + 70 % AD total de dégâts physique, et 65 % de ces dégâts aux sbires et monstres sur le chemin.
Si Préfiguration touche un champion qui a été touché par une attaque de base de Jhin, Lotus trap ou un allié dans les 4 dernières secondes, il sera immobilisé pour 0.75/1/1.25/1.50/1.75 secondes et donne à Jhin un bonus en vitesse de déplacement comme s’il avait infligé un coup critique.


E : PUBLIC CAPTIF
Cout en Mana 40/45/50/55/60
Rechargement 2 secondes
Portée
Jhin pose sur le sol un piège qui devient invisible une fois amorcé et dure 2 minutes. Les champions ennemis qui marchent sur le piège le déclenchent, ce qui les révèle pour 4 secondes.
Le piège laisse une zone qui ralenti à l’intérieur de 35 % et explose après 2 secondes infligeant 15/75/135/195/255 + 130 % AD total + 100 AP dégâts magiques (65 % aux sbires et monstres).
Jhin prépare un nouveau piège toutes les 28/27/26/25/24 (réduit par la CDR) secondes et peut en stocker 2.
Beauty in death – Quand Jhin tue un champion, un Lotus Trap apparait et explose à l’endroit de sa mort.



R : RAPPEL DE RIDEAU
Cout en Mana 100
Rechargement 120/105/90
Portée
Jhin assemble complètement son arme et lance une canalisation, lui permettant de tirer 4 balles à très grande portée dans un cône en face de lui. Les tirs s’arrêtent au premier champion touché, le ralentissant de 80 % pour 0.75 seconde et infligeant 50/125/200 + 25 % AD total de dégâts physiques, augmentés de 2 % pour chaque 1 % de la vie manquante de la cible. Le 4e tir critique pour 200 % de dégâts.
Si la compétence est annulée, le délai de Rappel de rideau est réduit de 10 % par tirs non utilisés.
Avant de viser dans une direction ciblée, révélant toutes les cibles marquées dans une énorme zone. Il peut ensuite tirer quatre balles qui s'arrêtent au premier champion ennemi touché, ce dernier étant ralenti et subissant des dégâts en fonction des PV qu'il lui manque. Le quatrième et dernier tir de Jhin avec Rappel de rideau inflige des dégâts grandement augmentés et garantit un coup critique.



Histoire
« Jusqu’à ce qu’ils m’arrêtent, mon travail continuera. Je n’ai pas le choix.
Jhin est un criminel psychopathe méticuleux qui croie que le meurtre est un art. Il fut un prisonnier Ionien, mais a été relâché par des membres du conseil Ionien agissant dans l’ombre, le tueur en série travail maintenant comme leur Assassin.
Utilisant son arme comme son pinceau, Jhin crée un travail de brutalité artistique, victimes horrifiées et spectateurs. Il retire un plaisir cruel de son théâtre macabre, faisant de lui le meilleur choix pour envoyer le plus puissant des messages : terreur. »
La voix du champion
Skin
High Noon Jhin
1350 RP


