Riot Games fait un point sur la nouvelle fonctionnalité qui sera bientôt implantée sur League of Legends, les Éternels.

Le 14 août dernier, Riot Games présentait une nouvelle fonctionnalité qui sera implantée sur League of Legends avec le patch 9.17, les Éternels. Il s'agit d'un nouveau type de contenu cosmétique qui vous permet d’afficher vos exploits dans League pour un champion donné, et suit votre progression vers des objectifs généraux ou spécifiques. À la base, les Éternels devaient débarquer sur le PBE, avec le patch 9.17, mais Riot Games a finalement décidé de repousser sa sortie pour apporter des modifications par rapport aux divers retours de la communauté. Xenogenic, responsable de l'équipe chargée du game design des skins et du nouveau contenu tel que les Éternels, fait le point sur les divers changements et les améliorations : 

Un des changements opérés concerne la création d'ensembles de 3 Éternels conçus sur mesure pour chaque champion, qui affichent des exploits relatifs à leurs compétences spécifiques ou aux mécaniques de gameplay. Ces ensembles n'incluent pas les statistiques communes comme les éliminations, les dégâts infligés, etc.

Notre but actuel est de vous soumettre une liste de propositions pour le premier ensemble de chaque champion afin de rassembler vos retours, positifs ou négatifs, et vos suggestions concernant des idées d'améliorations futures.

Voici quelques remarques avant de dévoiler la liste :

  • Certains joueurs souhaitent des compteurs percutants et voyants, tandis que d'autres préfèrent des compteurs de taille plus modeste mais qui grandissent au fur et à mesure. Afin de convenir au plus grand nombre, nous avons intégré un peu des deux pour chaque champion et continuerons dans cette optique. N'hésitez pas à nous dire quel genre d'Éternel vous préférez.
  • Cette liste est non-exhaustive et réduite. 
    • Par exemple, lorsque nous parlons d'« ennemis », nous faisons référence aux « champions ennemis » et non pas aux sbires ou aux monstres. 
    • Les coups multiples indiquent que 2 cibles ou plus ont été touchées par un seul sort.
    • Les lancements de sorts à « longue portée » signifient plus de 75 % de leur portée maximale, sauf indication contraire.
    • Les dégâts infligés, les dégâts absorbés, les dégâts infligés à, etc. font référence aux dégâts infligés vers/par les champions, sauf indication contraire.
  • Nous voulons que les Éternels mettent en avant les moments intenses et les succès sans altérer le gameplay. En d'autres termes : les Éternels ne vous demanderont pas d'exécuter des actions non souhaitées ou que vous n'êtes pas censé effectuer (par exemple, tuer en tant que support, lancer des sorts uniquement sur vous au lieu de vos alliés ou inversement, etc.). Si certains points vous semblent incohérents, ne le gardez pas pour vous et faites-nous-en part !
  • Lorsque les Éternels sont entièrement « ravivés », donc que les 5 paliers sont atteints, ils suivent votre record personnel à chaque partie. Gardez ça à l'esprit pour les pierres en apparence basiques. Nombre d'entre elles peuvent s'avérer intéressantes pour connaître votre meilleure performance pendant une partie.