L'AFTI-LAN 21.1 se joue actuellement et elle regroupe 16 équipes sur Counter-Strike: Global Offensive. Premier événement hors ligne organisé en 2021 sur notre territoire, nous sommes partis à la rencontre du président de l'association Lanalogix.

L'AFTI LAN 21.1, la première LAN CSGO de 2021

Cinquième édition pour cette AFTI-LAN et seconde pendant la pandémie de COVID-19, l'événement a rencontré un énorme succès auprès de la communauté CSGO puisqu'il n'aura fallu que quelques minutes pour vendre toutes les places. 40€ de ticket d'entrée, une bonne partie reversée dans la dotation qui offre pour cette édition 2000€ dont 1000€ aux vainqueurs et cinq places en FACEIT Pro League, l'événement est intégralement streamé et commenté par Jawed "Jawed" Bernardone et Maxime "SuperVodka" Lucchesi, mais on retrouve également Sébastien "krL" Pérez actif aux commentaires pour suivre le parcours de ses poulains de GenOne Esport. Nous sommes donc partis à la rencontre de Nathan "Ordralphabétix" Spohn, le président de l'association Lanalogix qui organise l'événement dans les locaux de l'AFORP à Issy-les-Moulineaux, à deux pas de Paris.


LDV ISSOU (Abacool, Flaw, KingSkuunk, HiKeN, K2F)

Team-aAa : Bonjour Nathan, comment tu en es venu à organiser cette LAN et quel parcours ta mené jusqu'ici ?
Nathan "Ordralphabétix" Spohn : J'ai commencé en tant que joueur lors de la première édition de l'AFTI LAN qui se déroulait dans mon école. J'ai joué, on s'est pris beaucoup de 16-00 et 16-01, mais malgré cela comme je suis quelqu'un qui aime beaucoup organiser les choses -par exemple dans ma famille c'est moi qui organise les mariages- je me suis dit que c'était génial : les jeux vidéo, l'informatique et l'organisation c'est exactement ce que j'aime. Alors je me suis lancé, j'ai contacté les anciens administrateurs de l'AFTI LAN qui ont accepté de me transmettre le flambeau étant donné que eux allaient quitter le projet et que nous on arrivait tout juste, et ça s'est fait comme ça.

Et tu avais une expérience déjà dans l'organisation d'un tournoi de jeux vidéo ou pas du tout ?
Pas du tout, et même Counter-Strike: Global Offensive on ne connaissait pas plus que ça. Je devais avoir 200 heures de jeu quand j'ai commencé à organiser la LAN. C'est d'ailleurs aussi pour cette raison que quand j'ai participé en tant que joueur on a perdu beaucoup de matchs sèchement, mais comme j'étais ami avec les organisateurs ils avaient accepté quand même de nous inscrire.

En tant que LAN vous avez déjà connu une organisation particulière liée à la pandémie lors de la précédente édition, est-ce qu'il y a eu des évolution avec celle de ce week-end concernant les consignes sanitaires ?
Au niveau des joueurs c'est exactement la même chose, la seule différence pour eux étant que le bâtiment est ici plus grand et plus large donc il y a moins d'équipes dans les salles. Cela nous a permis de mieux organiser la distanciation physique. Pour le reste c'est pareil, gel masque et distanciation autant que possible. On avait dû reporter l'édition une fois pour cause de confinement, celle-ci a d'ailleurs été plus compliquée a organiser que celle de la fin d'année dernière car les décisions gouvernementales sont vraiment tombées du jour au lendemain. On a donc dû faire en fonction, la veille de l'ouverture des inscriptions on a appris qu'il allait y avoir un couvre-feu, puis ça a été décalé, bref c'était un peu l'embrouille totale mais on s'en est finalement sorti.

Vous avez malgré tout pu anticiper parce que finalement cette première édition de 2021 s'organise très vite après les dernières annonces du gouvernement ?
En fait on avait calculé à l'avance selon certaines données, on avait eu l'information comme quoi le couvre-feu allait se terminer mi-avril. Du coup on a choisi de monter le projet pour fin mai, car de toutes les façons c'était la dernière date que l'on avait de disponible avant l'été. On s'est donc dit que l'on allait tenter le coup, si ça passait c'était tout bon et sinon, eh bien il aurait fallu attendre la fin de l'année 2021. On a pu faire des petits calculs mais finalement cela reste un pari malgré tout, même s'il s'avère gagnant.

Beaucoup de monde a voulu s’inscrire au tournoi CSGO, en 2 minutes 40 toutes les places étaient vendues, en revanche sur le second tournoi prévu sur Rocket League ça n'a pas pris et il a dû être annulé. Tu expliques cela comment ?
Pour moi il y a plusieurs raisons, la première serait que les joueurs Rocket League je pense ne sont pas spécialement habitués aux LAN. Il n'y a pas beaucoup d'événement de ce type qui sont organisés. Ensuite on a pas du tout la communauté Rocket League qui nous suit sur notre compte Twitter, d'ailleurs c'est dommage car c'est au moment où l'on a annoncé l'annulation du tournoi que les joueurs sont arrivés pour s'inscrire. Ils ont appris la nouvelle de part l'annulation mais ça n'était pas passé quand on a annoncé l'ouverture des inscriptions. Et puis pour finir peut-être que la dotation n'était pas assez motivante, il y a des tournois en ligne à 3 000€ et nous on se situaient à 500€. Tous ces phénomènes combinés ont entraîné l'annulation de cette partie de l'événement. On avait seulement trois équipes inscrites sur seize possibles.

Et pour la prochaine AFTI LAN vous envisagez d'ouvrir à un autre jeu du coup ? Quelque chose de différent de Rocket League ou bien vous voulez retenter l'expérience différemment ?
En fait on pense rouvrir à Rocket League et potentiellement à un autre jeu. Ce sera surement un FPS mais pour l'instant la décision n'a pas été définitivement prise. On pense à Valorant ou Rainbow Six mais rien n'est encore tranché à ce sujet.


Misterya (Zoix, Yelloxyyy, Mass7z, unshark, dou_waaps)

Concernant l'organisation de cette AFTI-LAN 21.1 on a pas constaté de retard particulier, tout semble se dérouler parfaitement tu confirmes ?
On a connu un problème pour les commandes de la nourriture via notre intranet ce matin mais ça n'a pas impacté la bonne tenue des matchs. Hormis cela je pense que le fait que l'on ait pu acquérir du nouveau matériel cette année, et cela beaucoup plus tôt que d'habitude ça a beaucoup aidé au bon déroulement de la compétition. Tout était prêt de notre côté depuis le mois de mars ce qui nous a permis d'avoir vraiment un temps d'avance. Les serveurs sont rodés et puis on a également recruté trois administrateurs CSGO qui connaissent vraiment le jeu avec ses commandes etc. Ça nous a beaucoup aidé et nous a permis de nous concentrer sur la partie organisation en les laissant gérer seuls la partie serveurs. C'est pour ces raisons que je pense que l'on a mieux réussi que lors des précédentes éditions.

Vous êtes combien pour vous occuper du bon déroulement de l'événement ? Et est-ce que l'annulation du tournoi Rocket League a changé vos plans notamment sur le nombre de personnes nécessaires ?
On est une douzaine en tout et si le tournoi Rocket League avait eu lieu on aurait été autant. On aurait simplement divisé le groupe en deux, mais comme on avait prévu à l'origine de ne jouer ce jeu que le dimanche ça n'aurait pas posé de problème car il y a également moins d'équipes CSGO ce jour-là. Après il n'aurait pas fallu que l'on soit moins car étant donné la taille du bâtiment et le nombre d'étages (il y en a deux : ndlr) ça n'aurait pas été gérable.

Justement en parlant du bâtiment, est-ce que l'école vous soutient notamment via des subventions pour les dotations ou bien vous avez des sponsors en particulier qui vous aident ?
Alors concernant la dotation du tournoi c'est uniquement la billetterie des joueurs qui est remise en jeu en très grande partie (40€ de ticket d'entrée par joueur : ndlr). On ne conserve qu'une petite partie pour l'organisation mais tout le reste revient directement aux participants. On a eu en plus l'aide de Adrien "killazoo" Legarda (joueur Exalty présent au sein du mix Dansljus : ndlr) qui a permis d'ajouter 5 places en FACEIT Pro League. On a aussi des partenaires à côté mais ils ne nous servent qu'à la gestion du tournoi et ne participent pas à gonfler la dotation, mais c'est grâce à eux notamment que l'on a pu investir dans du matériel de meilleur qualité cette année.

Et concernant la prochaine AFTI LAN ce sera toujours toi à la tête du projet où tu penses laisser la place à un autre comme c'était arrivé lorsque tu es devenu président de Lanalogix ?
J'espère bien être toujours là (sourire), j'ai monté l'association exprès pour que ça dure et l'école pour l'instant est contente donc il n'y a pas de raison que cela s'arrête. Pour ma part j'ai quitté l'école depuis deux ans, mais cela n'empêche pas que j'ai toujours d'excellents contacts avec eux. D'ailleurs si lors des prochaines éditions on a plus de jeux on devrait prendre les élèves de l'école en tant que bénévoles pour nous aider dans la gestion, cela permettra peut-être petit à petit de passer le relai à quelqu'un de motivé.

La compétition se joue jusqu'à demain avec une grande finale prévue à 15h30, c'est toujours possible de venir vous voir ?
On a eu beaucoup de visiteurs lors de cette édition, on en a enregistré 93 pour l'instant alors que d'habitude on tourne plutôt à une trentaine c'est pour cette raison que l'on a demandé de remplir un formulaire sur le site de la LAN (formulaire disponible ici : ndlr). On a le droit à une jauge de 70 personnes spectatrices par demi-journée donc il y a encore un peu de place pour l'instant. Je pense que l'emplacement a beaucoup joué là-dessus, l'AFTI avant c'était un peu perdu et il n'y avait pas de transports en commun proches, là à Issy-les-Moulineaux c'est quand même beaucoup mieux puisqu'on a même le métro pas loin. Et puis il y a des visiteurs connus qui ont fait le déplacement et ont communiqué sur leur venue. On a vu par exemple Paolo "evy" Berbudeau, Sammy "iDex" Van de Weghe ou encore Damien "wasiNk" Dufour. Ils ont tous annoncé qu'ils viendraient donc ça a aidé, et puis on a aussi l'équipe GenOne qui a également dû ramener pas mal de monde.

L'AFTI LAN 21.1 se poursuit désormais avec la fin de la phase de poule et le tirage de l'arbre final. Aucune surprise pour le moment et un tournoi qui se déroule toujours sans accroc. A noter que le premier choc entre les GenOne et le mix Dansljus (AM, killazoo, BouLy, XpG, kubzy) a vu les protégés de Sébastien "krL" Pérez s'imposer 16-10 sur Overpass. Nul doute qu'Adrien "killazoo" Legarda et ses camarades vont maintenant tout faire pour remonter le loser bracket et prendre leur revanche. Quoi qu'il en soit ce retour des LAN fait plaisir, il a une saveur particulière même s'il reste toujours sous le signe des consignes sanitaires, cela augure une fin d'année 2021 bien meilleure que ne l'aura été la précédente.