Zone d'incinération (Incineration Zone)
Type de carte : 1 contre 1

 

 

Cette carte est la seule carte 1 contre 1 ajoutée avec le patch de la Beta 9 et elle permet en autre de montrer les effets de lave possibles avec l'éditeur.
Un peu à la manière de Scrap Station, votre position de départ est assez proche de celle de votre adversaire à respectivement 6h et 9h, et les unités terrestres ont obligation de passer par le centre de la carte ou se situe une tour Xel-naga. Le distance du chemin entre les deux camps se rapproche cependant plus de Steppes Of War que de Scrap Station.
La grande particularité de cette carte est qu'un chemin annexe encore plus rapide peut être ouvert au Sud-Ouest après la destruction de rochers. Comme dans Shakuras Plateau, ce chemin dispose d'un gisement de minerais supplémentaire.

Enfin le reste de la carte est composé de deux expansions naturelles pour chaque joueur rapidement accessibles depuis la rampe de votre base principale, et d'un gisement de minerais jaunes unique au centre de la carte. Il sera cependant difficile de prendre ce gisement sans que votre adversaire ne s'en rende compte puisque le gisement est visible depuis la plate-forme de votre base principale.

 

L'avis des joueurs aAa :

 

Le match up Zerg contre Terran est à l'avantage du Terran en raison des falaises qui permettent un harassement Reaper, voir Tank plus tard dans la partie, ce qui rend l'expansion difficilement défendable pour le Zerg. Malgré cela, la victoire me semble moins impossible que contre Protoss.
Races Starcraft 2 Alexandre "mak0z" Schilling

 

L'état d'esprit de Blizzard est visiblement de créer des cartes de tailles réduites pour favoriser un jeu agressif. Mais en l'occurrence cette fois c'est trop. En créant une carte aussi étroite avec deux passages d'arrivée sur la B1, des expansions imprenables après la B3, tout ce qu'ils parviennent à faire c'est forcer le joueur à Cheese / Rush / All-in sans lui laisser d'autres solutions viables.
Races Starcraft 2 Raphaël "Ninja" Frisch