1 an exactement après la sortie de Street Fighter II : the World Warrior et le début dans le monde de la déferlante Street Fighter II sur console, Capcom décide de ne pas se reposer sur ces lauriers et de faire une sorte de mise à jour à la franchise qui deviendra la 2ème franchise la plus vendue de Capcom (après Resident Evil). Ce jeu se nommera Street Fighter II : Champion Edition (Street Fighter II Dash au Japon).

 

                                                         

 

Dans les nouveautés de cette version et comme il était prévisible, les 4 personnages non jouable de la version antérieure deviennent jouables, à savoir Balrog/Boxer, Vega/Claw, Sagat et M.Bison/Dictator. De plus, le jeu se voit doté d'une couleur alternative pour les costumes des personnages, permettant maintenant de sélectionner le même personnage en mode 2 joueurs. De plus, un équilibrage au niveau des personnages a été effectué, cet équilibrage voyant déjà apparaitre la différence qui allait s'accentuer entre Ryu et Ken, le premier ayant un Hadouken et des poings plus puissant et le second un Shoryuken, Tatsumaki et des pieds plus puissant.  De plus, la limite des 10 rounds maximum pour un même match est à 4 rounds.

 

Le jeu a été adapté en 1993 sur Megadrive (Street Fighter II': Special Champion Edition) et Atari ST, en 1998 sur Playstation et Saturn dans les compilations Street Fighter Collection 2 et Capcom Generation  5, en 2003 sur PC dans la collection en 2005 et 2006 sur Playstation 2, Xbox et PSP dans les compilations Capcom Classics Collection Reloaded et Capcom Classics Collection Vol. 1. La première adaptation sur Megadrive fut une bonne réussite et se vendra à 1.6 millions d'exemplaires dans le monde.

 

Pour voir les affiches du jeu à l'époque pour la version arcade, cliquez ci-dessous :


Version américaine

Version japonaise

 

Pour finir, voici l'introduction de la version arcade du jeu :

 

                              

 

 

 

9 mois plus tard en décembre 1992, Capcom était au courant qu'une vague monstrueuse de hacks de la version arcade des jeux déferlaient dans la planète, apportant des modifications parfois très étranges au jeu, l'une des plus connues étant la fameuse Rainbow Edition crée par Hung Hsi, une entreprise taïwanaise qui n'est plus en activité à cause des poursuites judiciaires que Capcom a engagé sur eux. Dans cette version modifiée et piratée de Champion Edition, voici les changements apportés :

 

- La vitesse du jeu est sensiblement augmentée

- Il est possible de changer de combattant en cours de partie

- Les boules de feus sont beaucoup plus lentes, les projectiles rapides beaucoup plus rapides et ceux-ci suivent les mouvements de l'adversaire (s'il monte ou descend, la trajectoire du projectile est modifiée en conséquence)

- Les coups spéciaux sont réalisables en l'air donc les chops/prises au corps-à-corps

- Les coups spéciaux sont fortement modifiés

 

Pour réagir contre cette entièreté de hacks, quelqu'un a conçu ce qui va être la réponse de Capcom à ces hacks, en s'y inspirant librement, à savoir Street Fighter II Turbo (Hyper Fighting au Japon) : 

 

                                                       

 

Dans les modifications apportées par le concepteur américain de la version Turbo, à savoir James Goddard, la plus notable, de part le titre, est l'augmentation de la vitesse du jeu, reprise de ces hacks. De plus le jeu a encore une nouvelle fois été modifié au niveau de l'équilibrage des personnages et des couleurs supplémentaires pour les costumes ont été ajoutés ; pour finir, des nouvelles prises spéciales ont été ajoutés à tous les personnages.

 

Le jeu a été adapté en 1993 sur Super Nintendo et Megadrive (Street Fighter II': Special Champion Edition), en 1998 sur Playstation dans la compilation Street Fighter Collection 2 et Capcom Generation  5, en 2005 et 2006 sur Playstation 2, Xbox et PSP dans les compilations Capcom Classics Collection Reloaded et Capcom Classics Collection Vol. 1, en 2006 sur Xbox 360 (XBLA) et en 2007 sur Wii (console virtuelle). L'adaptation sur SNES, qui était aussi proposé en bundle avec la console s'est vendue à 4.1 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait le 6ème jeu le plus vendu de tous les temps sur Super Nintendo.

 

Pour finir, voici l'introduction de la version arcade du jeu :