Producteur : Takashi "Piston Takashi" Nishiyama

Designers principaux : Crusher Ighi, Dabada Atsushi, Bonsoir Yuko, Ocan Miyuki, Bravo Ovu, Innocent Saicho

Compositeurs musiques et sons : Yoshihiro Sakaguchi

 

On oublie très souvent qu'il ait existé un 1er épisode dans la saga Street Fighter mais, cependant, cet épisode a été bénéfique pour Capcom par rapport à Street Fighter II, malgré qu'il soit loin d'être extraordinaire. 1987 a aussi été une année très importante pour Capcom, puisqu'en décembre de cette année est sorti au Japon et aux Etats-Unis sur Nintendo NES le tout premier Megaman. Sorti plus tôt, en août 1987, il fait concurrence à des productions antérieures comme par exemple Yie Ar Kung-Fu de Konami. Le jeu est développé et édité par Capcom, précisément par Takashi Nishiyama (à qui l'on doit aussi, par exemple, la série des King of Fighters de 1994 à 1999 et qui est aujourd'hui le président de Dimps) et Hiroshi Matsumoto, ce duo qui co-développera la série des Street Fighter IV.

 

                                                


Capcom, dans ce 1er jeu, avait inclus des originalités à l'époque, probablement par soucis de faire de ce jeu une expérience. Pour commencer, Street Fighter, 1er du nom, propose que les personnages puissent se mouvoir selon un joystick à 8 voies et que les attaques se fassent par deux boutons analogiques de telle sorte que plus on appuyait fort sur la touche, plus l'attaque qui sortait était forte et cependant, un coup pouvait être porté que soit faiblement, moyennement ou fortement ; de part les problèmes que cela engendra (certains joueurs n'hésitaient même pas à taper sur les boutons avec leurs pieds), Capcom a adopté une version alternative de la borne d'arcade contenant 6 boutons, représentant le degré de puissance possible des attaques. Le personnage que contrôle le joueur 1 est Ryu (Persos SF4), un orphelin adopté par Gouken et le personnage que contrôle le joueur 2 est Ken (Persos SF4), le fils d'un riche business man qui fut envoyé au Japon avec Gouken pour lui apprendre la discipline et les arts martiaux. Ces deux personnages sont parfaitement identiques, que ça soit dans les coups normaux et spéciaux (une autre originalité) qui sont le Hadoken, le Shoryuken et le Tatsumaki. Le joueur affrontait 10 combattants de 5 pays, avec des niveaux bonus entre les pays. Les combattants adverses sont répartis dans un ordre d'apparition précis dépendant du 1er pays que l'on choisit d'affronter : 

 

- Japon (Flag) : Retsu, un moine banni et maitre du Shorinji Kempo, ami de Gouken, le maitre de Ryu et Ken et Geki, un ninja avec une griffe, qui lance des shurikens en l'air et se téléporte.

- Chine (Flag) : Lee, un praticien du Kempo chinois et Gen (Persos SF4), un vieux assassin.

- Royaume-Uni (Flag) : Birdie, un ancien lutteur professionnel reconverti en punk des rues et Eagle, un videur reconverti en garde du corps pour une famille de nobles nouvellement riche.

- Etats-Unis (Flag) : Joe, un combattant de rue et Mike, un ancien champion de boxe qui a eu sa carrière ruinée après avoir tué un de ses adversaires.

- Thaïlande (Flag) : Adon (Persos SF4), le pupille de Sagat et adepte du Muay Thai et Sagat (Persos SF4), l'empereur du Muay Thai.

 

Dans le lot, Retsu, Geki, Lee et Mike ne figureront plus jamais dans la série. Pour les autres : 

- Gen, Adon et Birdie réapparaîtront comme personnages jouables sur Street Fighter Alpha et Super Street Fighter IV pour les deux premiers alors que le troisième apparait.

- Joe apparaîtra comme le combattant donnant un coup de poing dans l'intro de Street Fighter II.

- Sagat réapparaitra comme personnage jouable dans Street Fighter II : Champion Edition.

- Eagle fera son apparition comme personnage jouable dans Capcom vs. SNK 2 et les versions GBA et PSP de Street Fighter Alpha/Zero 3.

 

Le jeu a été adapté en 1988 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum et PC-Engine sous le nom Fighting Street et en 2006 sur PSP, PlayStation 2 et Xbox dans les compilations Capcom Classics Collection Remixed et Capcom Classics Collection Volume 2.

 

Pour voir les affiches du jeu à l'époque pour la version arcade américaine, c'est ici

Pour finir, voici une série de vidéos où l'on voit un joueyur finir le jeu sous MAME :