Après quelques semaines de test sur le PBE pour examiner la majorité des changements sur les champions et les objets, Riot met en ligne, à partir de demain, la mise à jour 4.5. Au programme, la refonte de Rengar et de Gragas, la mise à jour des runes et des items et corrections de bugs.

 

 

Note de la mise à jour 4.5

 

 

Salut à tous !

 

C'est déjà la mi-saison ! Cela ne veut pas dire que nous allons apporter autant de changements au jeu que lors de la Présaison 2014, mais que nous allons procéder à quelques changements systémiques d'importance là où nous le pouvons. Vous le remarquerez notamment en voyant le nettoyage que nous avons fait dans les recettes d'objets pour support, et l'ajout de deux objets fondamentaux toujours pour les supports. Si nous n'envisageons pas pour l'heure de modifier radicalement le paysage du jeu, nous voulons que les supports puissent suivre le rythme en achetant des objets de puissance et, à l'avenir, les joueurs qui le veulent pourront accéder à plus d'objets adaptés aux supports.

 

Cette mise à jour est également l'occasion d'introduire deux mises à jour de gameplay (oui, c'est comme ça que nous les appelons) : Rengar et Gragas. Rengar dispose de quelques nouveaux outils qui lui permettront de vraiment contribuer aux combats d'équipes, tandis que Gragas perd un peu de sa capacité de sniper longue distance à coups de tonneaux, pour voir sa capacité de combat en mêlée augmenter. La philosophie à l'origine de ces deux changements est principalement liée à leur gameplay essentiellement binaire : dans les deux cas, soit ils avaient un succès certain (qui se traduisait généralement par l'oblitération de leur cible avant même qu'elle ne comprenne ce qui lui arrive), soit ils n'avaient pas autant de succès et ils ne contribuaient alors que rarement de façon efficace. Vous en saurez plus sur ces changements dans les paragraphes qui suivent, mais notre objectif essentiel consiste à offrir plus d'outils et, plus généralement, plus de façons cool de participer aux combats. Des trucs aussi cool que les coups de bidon.

 

 

Général 

 

 

Client LoL

 

Salons de jeu

 

Amélioration mineure des états d'invitation pour une meilleure clarté de l'historique du salon.

Quand le créateur d'un salon transfère la propriété à un autre joueur, son état devient « Créateur » au lieu de « A rejoint la partie ».

 

 

Créateur d'équipe

 

- Le capitaine voit désormais une animation circulaire quand ses amis sont encore en train de choisir leurs spécialisations.

- Le capitaine peut désormais inviter des amis à rejoindre son groupe avant de choisir ses propres spécialisations.

- L'état des invitations d'amis se met désormais à jour correctement.

 

 

Textes de combat

 

Les textes associés aux gains d'or et aux coups critiques ont été remplacés par des icones pour une meilleure lisibilité et une expérience de jeu plus cohérente dans toutes les langues.

 

- Les gains d'or sont maintenant signalés par une pièce d'or, plutôt que par les lettres PO.

- Les coups critiques sont désormais associés à un icone explosif, plutôt qu'au signe « ! ».

 

 

 

Faille de l'invocateur

 

Dragon

 

Le dragon inflige désormais des dégâts équivalents à un pourcentage des PV actuels de la cible (qui augmente au fil du temps). Le debuff du dragon réduit à présent le total des dégâts infligés de 20%. Le dragon gagne de l'armure et de la résistance magique au fil du temps.

 

En milieu et fin de partie, quand les champions infligent suffisamment de dégâts, le dragon devient un objectif de grande valeur et peu risqué. Ces changements devraient aider le dragon à mieux progresser en tant qu'objectif de fin de partie (ce ne sera plus un bonus de PO rapide à obtenir).

 

DÉGÂTS D'ATTAQUE 145 ⇒ 110

NOUVEAU ARMURE ET RÉSISTANCE MAGIQUE SUPPLÉMENTAIRES +13 armure et +5,85 résistance magique par niveau après le niveau 9

NOUVEAU % DES PV ACTUELS EN DÉGÂTS 5% (+0,5% par niveau après le niveau 9) des PV actuels en tant que dégâts physiques par attaque.

NOUVEAU DEBUFF DE DÉGÂTS -20% dégâts

SUPPRIMÉ RÉDUCTION DE VITESSE D'ATTAQUE -20% vitesse d'attaque

 

 

 

Maîtrises

 

 Festin

 

Sur certains champions, les quintessences de Vol de vie sont des runes assez standard, c'est pourquoi nous avons décidé de compenser le changement apporté à ces runes.

 

PV PAR UNITÉ TUÉE 2 ⇒ 3

 

 

 Pilleur

 

Un buff sans rapport avec le reste : nous avons remarqué que la portée de Pilleur était inférieure à celle de la Pièce antique (et, dans certaines situations, l'un octroyait des PO et pas l'autre), alors nous avons corrigé ça.

 

PORTÉE 900 ⇒ 1100

 

 

 

Sorts d'invocateur

 

 Fatigue

 

Le sort Fatigue a perdu en popularité depuis qu'Embrasement est devenu LE sort pour faire des kills dans le monde entier. Par ailleurs, les situations dans lesquelles Fatigue était vraiment utile sont devenues plus rares car les combos de burst sont maintenant la norme (à la fois en raison des supports actuellement populaires et des contributions aux dégâts sur les voies). Ces buffs apportés à Fatigue augmenteront l'impact défensif du sort et permettront au joueur de mieux apprécier son utilisation opportune.

 

RÉDUCTION DE VITESSE D'ATTAQUE -50% vitesse d'attaque ⇒ -30% vitesse d'attaque

DEBUFF DE DÉGÂTS -30% dégâts ⇒ -50% dégâts

PORTÉE 550 ⇒ 650

 

 

 Soins

 

L'environnement live actuel favorise grandement les engagements « all-in », mais nous voulions proposer un sort d'invocateur utile sur les voies défensives. Ces changements accroissent l'utilité de Soins et lui permettent d'être utilisé dans davantage de situations, ou même pour tenter des actions.

 

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 300 ⇒ 240

SOINS 90-345 ⇒ 90-495

NOUVEAU UTILITAIRE Soigne tous les alliés à portée. ⇒ Soigne le lanceur du sort et le champion allié le plus proche du curseur (ou l'allié le plus blessé si aucune cible n'est proche du curseur).

NOUVEAU DINGUE Supprime les effets réduisant les soins sur les champions affectés.

NOUVEAU COMPLÈTEMENT DINGUE Les champions affectés gagnent +30% vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

 

 

 Embrasement

 

En partie pour compenser les changements apportés à Soins, mais aussi parce qu'il paraît normal d'être capable de voir quelqu'un qui est en train de prendre feu.

 

VISION Octroie désormais la vision de la cible embrasée. Ne révèle pas les champions camouflés.

 

 

 Barrière

 

Nous avons bien reçu vos retours et avons donc modifié les effets visuels de Barrière.

 

 

EFFETS VISUELS Blanc cassé