C'est tout un système qui est à revoir pour faire évoluer l'esport et Susan Tully décide de taper du poing contre Riot Games.
Dans une AMA organisé sur Reddit lundi soir, la directrice générale de la structure européenne H2K-Gaming a lancé un nouveau pavé dans la mare, critiquant ouvertement le système de relégation mis en place par Riot Games dans les ligues LCS Europe et Amérique du Nord. Pour Susan Tully, les équipes devraient avoir une assurance de pouvoir conserver leur place en ligue première.
La relégation est devenue en quelques jours le sujet dont tout le monde parle. Ce phénomène a naturellement été accentué pendant la période du tournoi promotionnel et notamment avec le match éliminatoire entre Echo Fox et NRG eSport. Le fait qu’une équipe comme NRG ait pu être relégué en Challenger Series a fait monter au créneau une partie des dirigeants des structures LCS.
Pour Susan Tully, il est clair et net que les LCS devraient passer sous un système de franchise, système qu’on retrouve principalement dans les ligues sportives aux États-Unis. Elle rajoute également que ce système actuel rend les futurs investisseurs et les propriétaires potentiels très frileux et capricieux. Il est important d’avoir une stabilité financière pour favoriser l’écosystème dans l’esport continue-t-elle, le système de relégation nuitsant gravement à sa prospérité. Susan Tully poursuit en déclarant que la réussite d’une équipe à haut niveau demande un énorme effort personnel et un important engagement financier, et que tout cela ne doit pas être effacé lorsqu'une équipe fait une mauvaise prestation. Prenant en exemple l’équipe de baseball des Yankees de New York à qui il arrive d’avoir des hauts et des bas, elle considère qu'une telle contre-performance ne doit pas coûter la place de l’équipe en LCS.
Toujours pendant cette AMA, elle affirme que Riot exerce trop de contrôle sur les LCS, empêchant l’écosystème de se développer naturellement. Susan Tully rajoute une couche en critiquant publiquement l’arbitrage qu'ellle qualifie de politique. Dans sa réponse, elle défend fermement la mise en place d’un arbitrage neutre pour rendre le système légal, argumentant que le plus gros problème est la détention de la compétition par le développeur du jeu.
Elle conclut en tirant un signal d’alarme sur les structures qui ont du mal à attirer l’argent des sponsors, Riot contrôlant tout, rajoutant que les développeurs de jeux obtiennent la quasi-totalité du chiffre d’affaires et demandent aux structures de supporter la quasi-totalité des dépenses.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
La seul solution qui pourrait vraiment être mis en place c'est la suppression des Up/Down à la mi-saison Uniquement une fois à la fin d'une saison en utilisant le système de point pour allez aux world cumul des mauvaise performance pour savoir qui tombera dans les UP/Down et qui montera aux U/D à l'issue d'une saison via les challenger series, ce qui risque d'arriver mais bon je suis vraiment pas fan de cette idée
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
#52 Je ne suis pas pour un système de ligue fermé, mais un système de ligue hybride qui permet de concilier l'avantage des 2 systèmes. Je ne vois absolument pas ce que tu as à reprocher à ma proposition qui sort peut-être de l'ordinaire, mais qui à le mérite d'être innovant. Ce que j'ai compris de ton poste c'est qu'une team qui se fait demote auras des occasions de remonter. Or remonter cela fait perdre déjà 1 split supplémentaire à l'équipe, et en plus, au moindre fail en BO5 en mauvais moment, tout s'écroule pour la team, il y a donc une part d'alea non négligeable qui ne permets pas aux teams avec le plus de moyen de tenter des objectifs ambitieux de long terme, sans gâcher trop de temps.
#54 C'est pas UOL qui as sortis M ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
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Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Puis #58 le dit, si les équipes franchisées sont dernières du classements tu fais quoi? Tu annules la relégations de manière complétement injuste pour les équipes CS? Ou tu fais descendre des équipes bien classées?
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
En vrai moi je pense que la scène professionnelle de Lol devrais ce jouer en 3 ligues.
La ligue LCS ou s'affronte les 10 meilleures équipes !
Une sorte de ligue 2 en mode LSPL.
Et une ligue 3 comme nos CS actuels en fait avec le bracket habituel comme d'hab quoi !
Du coup avec l'ajout de cette fameuse ligue 2 sa fait plus d'équipes donc plus de talents révélés ou même cela peut-être très bon pour un joueur en perte de vitesse.
Pour les équipes qui sont en LCS et qui ce font relégué dans cette fameuse ligue 2 bah au moins tu garde un minimum de pognon et tu peux remonter en LCS si ton équipe ce bouge le cul avec une concurence moins forte.
Et je pense aussi que on aurais plus jamais le droit a des excuses bidons en mode G2-8 "ohhhh on été en vacances désolé parce que personne n'as le niveau pour scrim".
Après honnêtement c'est juste ce qui me trotte dans la tête et je pense que le financement d'une deuxième ligue s'avère compliqué. Mais j'ai eu envie d'en parler pour voir ce qu'en pensent globalement les gens !
D'ailleurs petite question pour asb si il voit ce post la LSPL c'est que des équipes secondaires de la LPL ou bien il y as aussi d'autres structures ?
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Un peu comme les CS en théorie y'a des équipes de grosses structures style EDG/Newbee/IG, des équipes de structure moyenne comme OMG et enfin des petits équipes.
Après y'a des différences du style les matchs sont offline et les équipes sont toutes pro et que c'est plus 16 équipes mais 14 je crois.
Donc oui le terme ligue 2 est je pense une bonne expression.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
#59 Tu fait comment en Chine, LGD est en 7-9 dans le groupe B, IG est en 5-11 dans le groupe A et GT est en 7-9 dans le groupe A. Et pourtant IG et GT sont en playoff et LGD est en relégation, preuve que ça ne dérange pas Riot de faire 2 groupe et de s'y tenir même si des équipes meilleurs que d'autres se retrouvent en relégation là ou des moins bonnes sont en PO.
Bref, LGD est 7ème sur 12 et pourtant ce sont eux qui sont en U&D (Donc reléguer des teams bien placé n'est pas un soucis pour Riot).
#60 Je ne vois pas pourquoi ça serais soit l'un, soit l'autre mais pas les 2. J'ai fait des recherches, et je me suis rendu compte que les basketteurs Européens venaient de créer une ligue hybride (Moi qui croyais avoir inventé l'idée, je suis à la fois déçu de pas en être l'inventeur, et heureux de voir que ma proposition n'est pas absurde :D). Donne moi des exemple de problème que cela créerais.
Certes tout le monde voudrait être franchisé, mais tout le monde n'en aurait pas les moyens. Et dans le cas ou tu fais des groupes y a des avantages à ne pas être franchisés, à savoir se retrouver dans un groupe potentiellement plus faible (Car moins de moyens), certes ces avantages sont moindre que les franchisés, mais je trouve que c'est tout de même mieux qu'un système tout franchisé qui ne permettrait pas à ces équipes de défendre leur chance. Autant je peut comprendre que l'on dise Promotions > Hybride, parce que y a des arguments clairs et recevable formulé dans le débat (même si je suis pas forcément d'accord). Autant j'ai beaucoup de mal trouver une raison pour laquelle Fermé > Hybride.
Modifié le 17/04/2019 à 15:00
Une équipe "franchisée" en euroligue finit dernière de son groupe, il se passe rien, une équipe non franchisée finit dernière? Il se passe rien non plus, élimination simple et si tu finis bien dans ton championnat tu réessayes l'année prochaine.
Ca correspond plus aux worlds de LoL qu'au championnat LCS.