L'année dernière, aux Championnats du monde, une grande partie des junglers étaient des tanks (Gragas, Sejuani ou Jarvan). Ils étaient très souvent joués avec la keystone Courage du Colosse (l'ancienne version d'Après-Coup). Ils participaient pleinement à la prise de vision en achetant l'item à ward dans la jungle, item qui a depuis disparu.

Cette année, les Carapateurs ont pris davantage d'importance, pour la vision mais aussi parce qu'ils donnent maintenant plus de ressources. Les junglers ont tendance à être plus dynamiques et ce sont souvent eux qui donnent le rythme en début de partie. Il y a plus de ganks mais également plus d'escarmouches dans la jungle, notamment autour des fameux Carapateurs. Par conséquent, on risque de voir des junglers agressifs cette année, capables de mener des escarmouches en début de partie. Nocturne, après un début de Summer Split très convaincant, est finalement hors de notre liste. Il n'a été que très peu joué dernièrement mais peut-être fera-t-il quelques apparitions de temps en temps pour suprendre. Nunu, lui, a reçu un gros up sur le patch 8.19 (meilleurs ratios AP) ; pour autant, quasiment absent tout le long du Summer Split, on le voit mal devenir un pick phare de la méta aussi vite.

 

 

Le trio de tête

 

 Gragas, d'un mondial à l'autre

 

En chiffres : plus les Worlds se sont rapprochés, plus Gragas est sorti du bois. Lui qui n'avait pas particulièrement été joué cette année est continuellement monté en puissance depuis le patch 8.13. Sur le dernier patch joué compétitivement, c'est lui le jungler qui dispose du meilleur taux de présence : 74 % (on monte à 97 % si on prend seulement les cinq ligues majeures). Cette statistique est certe gonflée par la polyvalence de Gragas, qui peut jouer aussi bien au top ou en support que dans la jungle. Avec 58 % de winrate, c'est un pick qui aura pleinement sa place pour la compétition. Plusieurs junglers qualifiés apprécient notamment le champion et l'ont joué dans la dernière ligne droite pour se qualifier aux Worlds : Haru (Gen.G), DiamondProx (Gambit), Karsa (RNG)...

 

Un champion plus explosif que l'année dernière

 

Un rythme plus élevé : Gragas a conservé une de ses forces, un début de partie dynamique et des ganks très dangereux notamment avec son  Coup de bidon. En plus de ce petit bump, il possède également un ralentissement sur son Q spell et il est souvent joué avec le Smite bleu. C'est donc un champion parfait pour donner le first blood et prendre l'avantage en début de partie. Joué maintenant avec l'item jungle AP et la rune Predator rune Prédateur, il a encore plus d'impact qu'avant en début de partie.

 

Un ultimate gamebreaker : son ultimate reste une compétence qui peut décider à elle seule d'un teamfight. Elle peut ramener une cible au milieu de sa propre équipe, séparer le combat en deux ou bien même disengage. Bien exécuté, c'est un pick qui offre une victoire assurée. 

 

Une route de jungle efficace: Gragas n'a aucun mal à faire sa jungle, il dispose d'AoE et d'une bonne regénération avec son passif. Si jamais il ne trouve pas d'ouverture sur ses lanes, il peut également faire du counter jungle et voler les camps ennemis.

 

Ses limites : Gragas est moins tanky qu'avant et en fin de partie, il a perdu de son efficacité en tant que frontline. De plus, comme c'est un champion bien connu, ses combos pour engage sont un peu prévisibles. Il peut être difficile de trouver un bon angle pour son ultimate et il peut très bien totalement ruiner une situation si l'exécution ou la coordination d'équipe est mauvaise.

 

 

 Olaf, le chauchemar des carrys

 

En chiffres : Olaf dispose du second meilleur taux de présence sur le patch 8.17 avec 54 % (il monte à 90 % dans les cinq régions majeures). Le patch 8.15 lui a été bénéfique avec une augmentation du bonus en vitesse d'attaque octroyé par  Frappes vicieuses. Il a eu un excellent winrate sur le patch 8.16 avec 64,7 % de victoires en 51 parties. Si, depuis, ce même winrate est un peu rentré dans le rang, il devrait rester un pick de choix pour les Worlds notamment pour des joueurs comme Jankos : ce dernier l'a joué 3 fois fois dans le Gauntlet régional pour 3 victoires et un KDA supérieur à 16.

 

Un bulldozer diesel

 

Une première phase faite de farming : Olaf peut rapidement nettoyer sa jungle, avec de l'AoE, des dégâts bruts et un bonus en vitesse d'attaque. En plus, il dipose d'une bonne regénération. En revanche, c'est un peu plus compliqué de gank vu qu'il ne dispose pas de réel gap closer en début de partie.

 

Une deuxième phase avec des ganks ravageurs : Olaf va cependant recevoir en cours de game des outils pour gank efficacement, les Bottes de Prédateur, son ultimate qui le rend insensible aux CC tout en donnant un bonus en vitesse et sa Righteous Glory Gloire du juste. Il va alors devenir un cauchemar pour les carrys qui manquent de mobilité.

 

Une fin de partie avantageuse : Anciennement joué en toplane, Olaf a gardé de bonnes dispositions de duelliste. En 1v1, il peut prendre presque n'importe qui, surtout s'il a bien farm préalablement. En teamfight, il est également très utile malgré ses tendances suicidaires. Il fonce dans le tas et force un focus important de la part de ses adversaires.


Ses limites ? Olaf a besoin de prendre l'avantage en début de partie, ce qui passe souvent par une phase de farming. Le jungler adverse peut en profiter pour imposer son propre rythme à la partie. De plus, s'il est en retard, il n'est pas très tanky et peut se faire découper rapidement en phase de teamfight. Le début de partie d'Olaf est donc primodial. 

 

 

 

 Trundle, le jungler multifonction

 

En chiffres : c'est le jungler qui a été le plus joué lors de ce Summer 2018 avec pas moins de 800 parties. Pour autant, son winrate est globalement moyen voire médiocre sur les derniers patchs et tourne autour de 40 %. Il a en plus reçu des nerfs sur les patchs 8.16 (nerf de la morsure) et 8.18 (nerf du pilier de glace). Mais par la force de l'habitute, il devrait rester un acteur important pour ces Championnats du monde, notamment pour Broxah qui a joué le Roi des Trolls à 8 reprises durant le dernier split avec un KDA de 10 et plus de 80 % de victoires.

 

Foncer dans le tas mais pas que

 

Un bruiser complet : un peu comme Olaf, Trundle va chercher à foncer dans le tas. Il dipose de bons dégâts notamment parce qu'il est joué avec Attaque Soutenue Press the Attack rune. Il est cependant plus tanky, entre autres parce que son ultimate lui permet de voler des résistances et des points de vie à ses adversaires. Sa morsure, elle, vole de l'AD, il peut donc rentrer dans le cœur de la mêlée tout en affaiblissant les adversaires.

 

Un pilier de glace efficace : il ne faut pas négliger ce pilier qui, en plus de ralentir, modifie le terrain et peut bloquer les adversaires. Il peut aussi être utilisé pour interrompre des canalisations. 

 

Un champion au service du collectif : Trundle, en plus de jouer la frontline, achète généralement des objets utilitaires comme le Knight's VowVœu du Chevalier ou la Zeke's ConvergenceConvergence de Zeke. Il a donc un profil hyper complet : des dégâts, du tanking et de l'utilitaire pour booster ses propres carrys.

 

Ses faiblesses ? Trundle manque de gap closer et ne peut pas vraiment engage un teamfight efficacement. Il peut follow-up mais va avoir besoin d'une engage alternative.

 

 

Et aussi...

 

 Sejuani 

C'est un jungler qui a été très populaire dernièrement, le deuxième plus joué lors du Summer Split. Pour autant, son winrate est plutôt moyen (36 % de victoires sur le patch 8.16). Surtout, elle a reçu un nerf conséquent sur le patch 8.18 : moins de dégâts sur son E et moins de ralentissement sur son ultimate. Mais comme c'est actuellement le jungler le plus tanky disponible, pour les équipes à la recherche d'un sac à PV, elle consitue toujours une solution viable. C'est notamment un champion qui est parfait pour le style de jeu de certains joueurs comme Broxah (Fnatic), Ambition (Gen.G) ou Score (kt Rolster).

 

 Taliyah

C'est un pick de niche qui peut également être flex au mid. Dans la jungle, elle tourne dernièrement sur les différents patchs autour de 60 % de winrate. Elle dipose d'un profil unique parmi les junglers, très peu de mages pouvant aussi bien clean la jungle qu'elle. Elle apporte du contrôle, dipose d'une bonne mobilité et, surtout, peut infliger de gros dégâts magiques. Elle ne sera pas le champion le plus pick dans la jungle, mais elle aura ses moments de gloire lors de la compétition. Parmi d'autres, il faudra surveiller Ning, le jungler de l'équipe chinoise Invictus Gaming, qui l'a jouée 7 fois au Summer Split.

 

 Camille 

Camille a maintenu un taux de présence décent durant l'intégralité du Summer Split avec une moyenne supérieure à 50 %. Elle apparaît légèrement en retrait par rapport au trio de tête mais reste un second choix populaire qui, en plus, possède un winrate positif (53 %). Elle est parfaite pour des escarmouches dans la jungle avec une grande mobilité et de gros dégâts (notamment bruts). Si elle peut manquer de tankiness, elle possède néanmoins une bonne capacité pour engage les teamfights et plonger au milieu des adversaires. Elle devrait avoir son heure de gloire lors des Championnats du monde notamment avec Ning (IG) qui a enregistré 6 victoires en 7 matchs avec, ou SolidSnake (Infinity Esports) qui, lui, a fait un sans faute en cinq parties.