Le support mage : "J'aurais voulu être midlaneuuur"
Cousin éloigné du mage de la midlane, il inflige des dégâts indécents pour ses revenus limités. Petit mais teigneux, vous évitez de le chauffer pendant la récréation. Parfois peu populaire chez les ADC, car ils ont peu de sorts utilitaires, ils peuvent presque lui faire de l’ombre. Ce sont les Zyra, Brand ou autres Vel’Koz.
Zyra la Dame aux Ronces
Brand le Vengeur Flamboyant
Vel'Koz l'Oeil du Néant
Arbre principal : Sorcellerie ou Inspiration
S'il paraît tout à fait possible pour le support mage de se diriger vers un plus classique arbre utilitaire, afin d'accentuer son profil de mage disposant de dégats élévés, nous traiterons ici du support aux dégatx optimaux s'orientant sur la Sorcellerie. En plus des dommages, cet arbre lui offre d'autres avantages non négligeables comme une régénération de mana pour augmenter la cadence de ses sorts ou de la CDR.
Rune Fondamentale
Comète Arcanique rentre parfaitement dans le profil du support qui inflige des dégâts, poke ses adversaires, domine les trades en deux contre deux, gêne le farm adverse et contraint les ennemis à rentrer à la base. C'est la rune fondamentale qui permet au support d'infliger le plus de dégâts. L'Invocation d'Aery n'est pas optimale, puisque le support mage n'offre que rarement des boucliers, au grand damn des ADC.
Runes Primaires
Relique : Ruban Générateur en Mana
Le support mage est très puissant en début de partie, surtout lorsque ses adversaires manquent de portée. Pour pouvoir poke efficacement, il a cependant besoin de mana, cette rune améliore considérablement sa régénération surtout en début de partie. Obtenir un bouclier magique n’est pas ce que recherche le support mage et la réduction de délais sur son ultimate n’intervient pas assez tôt dans la partie pour dominer efficacement sa lane.
Excellence : Transcendance
Il faut certes attendre 10 minutes pour bénéficier du bonus mais son apport est non négligeable. Elle offre 10% de CDR et transforme l’excédent en puissance. Les autres runes sont moins optimales, puisqu’on ne construit pas forcément beaucoup de vitesse de déplacement sur le support mage et à cause de sa fragilité, on n’est pas toujours à plus de 70% de ses points de vie. Ce n’est pas dans l’esprit de jouer safe lorsqu’on joue Zyra ou Vel’Koz et on se fait très souvent focus.
Pouvoir : Brûlure
C’est la rune qui est la plus utile tout au long de la partie. Utilisable partout sur la carte et sans attente, elle offre des meilleurs dégâts en début de partie. La Tempête Menaçante offre plus de dégâts en fin de partie, mais le support mage cherche à dominer sa phase de lane dès le début, or cette dernière n’offre aucun bonus avant la minute 10.
Runes Secondaires
Balise Zombie reste obligatoire lorsqu'on joue support, même si on veut infliger des lourds dégâts.
Coup Bas est la rune disponible dans l'arbre Domination qui permet d'infliger le plus de dégâts dès le début de la partie. Pas besoin d'attendre ni d'effectuer des éliminations avant. Cette rune aide le support mage à dominer sa lane.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Et je trouve que la reduc CD peut etre tres viable pour les supp. (les vrais supp on l habitude de se battre avec les CD des wards ^^ )
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
De quelles runes offrant de la CDR parles-tu? Il me semble en avoir mis pour le premier profil (mais c'est vrai, pas pour les autres). Cependant, faisant partie de l'arbre "Inspiration" il me semblait difficile d'avoir accès au "Savoir Cosmique" pour ces deux derniers profils. Enfin peux tu expliquer la CD sur les wards? Le délais de récupération est quasi-nulle il me semble (tu peux poser toutes tes wards au même endroit très vite). Et pour faire le plein il n'y a pas 36 solutions : retourner à la base.
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Pour revenir sur la CDR, c'est pareil ça dépend des champions. Le truc c'est qu'est sans doute plus viable de jouer les runes Volonté sur des supports mêlés/tank, et après la ward zombie semble plus importante que 5% de CDR flat
Très bon article (j'dis pas ça parce que Leo c'est mon poto Kappa) pour les joueurs qui n'ont pas le courage de theorycraft par eux même ! :)
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Super article pour ce qu'il est !
Je disais juste que Leona a tout a fait sa place avec les meme runes citées que les taric/braum ! donc tu peux la rajouter les yeux fermés !
Et je disais qu en Inspiration en runes secondaires avoir des ulti de tanks qui reviennent rapidement grace au savoir cosmique peut etre tres bon aussi ^^
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Après, dans mon cas, je trouve la ward zombie tellement forte que c'est compliqué de s'en passer ainsi que l'arbre Volonté. (pour les tanks comme tu dis). C'est un choix à faire suivant ton playstyle, si tu préfères gagner de la CDR à une ward longue durée mais après faut savoir que 5% c'est pas énorme
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Modifié le 17/04/2019 à 15:22
Non mais Aery c'est pris un petit nerf et les supports à heal en général :) ! Mais super analyse comme d'habitude !