Objets
Écho de Luden
Écho de Luden génère moins de charges par lancement de sort et son ratio de puissance a été réduit.
Ce paragraphe sera un peu long parce que nous voulions vous parler de la philosophie des objets. Soyons francs : Écho de Luden est un objet plutôt puissant. Cela dit, la direction prise par nos modifications est nuancée, on ne s'est pas seulement dit « réduisons sa puissance ! », alors nous allons nous expliquer. Tout d'abord, qu'est-ce qui fait qu'un objet comme Écho de Luden est puissant et pourquoi est-ce un problème ? Au-delà des problèmes d'équilibrage, nous serions beaucoup plus heureux si Écho de Luden était plus puissant en situation, c'est-à-dire si le prendre au bon moment conférait beaucoup de puissance, mais pas autant à d'autres moments. Malheureusement, Écho de Luden est puissant, point final, et il devient le choix par défaut de tous les champions AP qui peuvent l'utiliser. Quand un objet est très puissant dans l'écosystème, la question qui se pose est de savoir quel champion choisir pour pouvoir utiliser cet objet le mieux possible, et non plus quel objet choisir en fonction des champions présents (voir aussi : l'ancien Châtiment éclairé sur la voie du haut ou l'ancienne Flamme sauvage).
C'est le genre de problème auquel nous devons faire face.
Voici la deuxième pierre d'achoppement : quand on travaille sur un objet puissant comme Écho de Luden, nous voulons nous assurer que nous le faisons dans une direction unique pour que, si un mage le choisit, ce soit pour des raisons spécifiques. La Coiffe de Rabadon, par exemple, est un objet sur lequel vous vous précipitez si vous voulez obtenir ce pic de puissance en fin de partie qu'aucun autre objet ne vous offre. Écho de Luden, donc, procure des avantages considérables en début de partie avec son effet provoquant de gros dégâts de base. Nous avons donc décidé de réduire son ratio de puissance pour le différencier davantage des fantaisies de fin de partie de Rabadon (même les objets ont des fantaisies). Réduire la génération de charges au lancement des sorts participe de notre philosophie consistant à nous concentrer sur l'identité de Luden, à savoir un objet qui profite le plus aux mages axés sur le kiting, ce qui signifie qu'il devrait toujours récompenser le mouvement et le lancement de sorts (mais pas uniquement l'un ou l'autre). Si nous devons apporter d'autres modifications à Écho de Luden, ce sera très certainement dans cette direction, et c'est pourquoi nous voulions longuement vous expliquer notre philosophie complexe concernant les objets. Désolé !
JE CHARGE MON LUDEN Les charges de l'Écho de Luden s'accumulent à raison de 20 charges par sort lancé ⇒ 10 charges par sort lancé.
RATIO DE PUISSANCE 0,15 ⇒ 0,1
UNE HISTOIRE DE COHÉRENCE Ce changement affecte également les versions de l'Écho de Luden utilisées dans la Forêt torturée et Dominion.
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Sinon quand il veulent pour que le Q de Brand applique un slow si la cible est pas sous passif et sous pasif = stun
Cet ajout (de mon point de vue) permettrai juste de rendre le perso bien plus viable.
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Je kiff trop leBlanc et meme moi je dis qui faut la nerf, c'est quasi impossible de perdre sa lane et early/mid game c'est le perso le plus fume qu'il y ait eu sur lol.
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Shyvana: Salut tu n'es que top tiers, ça te dit de passer godtiers? On a prévu des skins soon pour toi.
On nerf Sivir car un bonus de movespeed sur tout les alliés c'est quand même pas mal puissant avec gloire du juste. Autre chose? Ha oui, on a up le bonus de movespeed apportée par le E de Jayce. Et on a up le perso a côté pour être sur de le revoir.
Des questions? Oui élève Waulk, qu'est ce que tu n'as pas compris?
D'octobre jusqu'à maintenant rien monsieur.
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Sinon j'avoue que Shyvana c'est un peu WTF !!!
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
Modifié le 17/04/2019 à 14:44
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