MÉCANIQUES DE FURTIVITÉ
La mise à jour des assassins semblait être le moment propice pour revoir la furtivité dans League of Legends. De façon générale, on peut distinguer deux sortes de furtivité : celle à longue/moyenne durée (Evelynn) et celle à courte durée (Wukong). Nous officialisons maintenant cette distinction afin d'améliorer la cohérence des champions répartis dans chacun de ces camps.
Il est temps de parler du camouflage. Ça a toujours été un sujet délicat dans League of Legends. Pour comprendre les problèmes du camouflage, nous avons dû nous pencher sur son objectif sous-jacent. Et il s'avère que les champions utilisent le camouflage pour deux raisons différentes. L'une d'elles est plus tactique : le camouflage permet aux champions de se déplacer sur la carte sans se faire remarquer et de frapper leurs adversaires par surprise. La seconde est une manœuvre de combat : l'invisibilité permet aux champions de se désengager brièvement, d'interrompre la bagarre, puis d'attaquer à nouveau avec un effet de surprise.
Ces deux types de camouflage n'étaient pas clairement séparés et il était temps de le faire pour apporter plus de cohérence au jeu. Il y aura à présent deux catégories distinctes : le camouflage et l'invisibilité. Pour faire simple, les camouflages longs ayant pour but d'éviter des balises restent des camouflages, tandis que les camouflages courts utilisés comme des astuces de combat deviennent des invisibilités.
CAMOUFLAGE
Le camouflage à long terme, a contrario, est une forme d'invisibilité tactique. Les champions camouflés seront toujours révélés par les balises roses, vous permettant de les localiser sur la carte.
Le camouflage est quelque chose de stratégique. Son efficacité est maximale quand il sert à se déplacer sans être vu, en passant d'une victime à l'autre. Evelynn possède cette mécanique depuis un moment, et nous l'étendons à présent à Rengar et Twitch.
INVISIBILITÉ
L'invisibilité – notre camouflage à court terme – devrait être une aubaine pour ses utilisateurs, leur offrant un bref répit pendant un combat d'équipes pour se repositionner avant de revenir dans la bataille sous un angle nouveau. On ne va pas se mentir, une invisibilité contrée par une balise rose de 75 PO, c'est tout sauf agréable. Nous ne voulons pas que des mécaniques aussi influentes puissent être contrées aussi facilement, les balises roses ne pourront donc plus révéler les champions invisibles. Ce changement nous offre un environnement plus cohérent pour équilibrer les champions camouflés.
L'invisibilité est un élément tactique et cette mécanique est plus courante que le camouflage. Les effets d'invisibilité ne durent pas assez longtemps pour que leurs utilisateurs puissent passer d'une voie à une autre, mais ils sont parfaits pour les manœuvres offensives (que ce soit pendant un combat ou pour lancer un combat). Des champions tels que Wukong et LeBlanc possèdent cette mécanique.
BALISES DE CONTRÔLE
Maintenant que Rengar et Twitch ont rejoint le camp des as du camouflage, nous pouvons redonner un peu de puissance aux champions furtifs. Pour lutter encore mieux contre la vision ennemie, nous avons donc transformé les Balises de vision en Balises de contrôle. Elles octroient toujours de la vision à votre équipe, mais elles gênent désormais beaucoup plus la vision ennemie : les Balises de contrôle révèlent et désactivent les balises et pièges ennemis proches. En revanche, elles ne révèlent pas les champions invisibles.
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Riot a du perdre un nombre de joueurs et de revenus assez conséquents dernièrement pour sortir ces modes et prendre ces décisions aussi vite.
C'est vraiment des gros malins d'avoir gardé sous le coude des moyens de ce type pour faire revenir les gens et ca va clairement marché un moment.
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Personnellement j'attends avec impatience le replay et le nouveau client. Il a l'air vachement classe.
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Mais sinon cette pré-saison me paraît vraiment cool, hâte de pouvoir y jouer !
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Par contre, je veux savoir si l'adversaire sait quel mur est en CD pour Talon.
Sinon, je trouve que ça commence à faire beaucoup de marques au sol pour les champions. Entre Gnar, Talon, LeBlanc, Ekko et j'en passe, ça peut vite devenir illisible.
Pour finir je suis sceptique sur la futur MaJ de Kha'zix, ils n'ont jamais réussi à le rendre "adaptable", il y a toujours eu des évolutions plus fortes que les autres.
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Pour talon, clairement, il a un déplacement sur la carte totalement insane (trop fragile pour jgl car aucun spell réellement défensif donc trop chaud pour clean correctement au start) mais j'ai peur que sans son gap closer il sera quasi impossible d'engage pour assassiner sans son ulti (le gap closer du A à une trop faible portée et il faut le conserver pour faire des dégats crits dans une tentative d'os)
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Par contre pour rengar et kata, ca donne envie !!!
Modifié le 17/04/2019 à 15:05
Modifié le 17/04/2019 à 15:05