De nouveaux objets dans la boutique de la Faille.
 
La présaison arrive très vite et ça bouge du côté des objets, surement l'un des plus importants bouleversements depuis le lancement du jeu. Nous sommes allés récupérer les informations pour vous les présenter afin que vous puissiez commencer à appréhender ce qui arrive.

À noter : le nombre de pièces d'or au lancement de la partie est maintenant de 500 golds (au lieu des 475 golds) 

 

Les objets mis à jour

Juste avant de voir les modifications, il semble que les objets suivant vont rejoindre le mausolée de la League aux côtés de nos regrettés, Médaillon d’excitation, Cœur d’or et autres DFG :

R.I.P

Brutaliseur
Flacon cristallin
Elixir de ruine
Enchantement : Doux foyer (Effet donné à tous les joueurs après 20 minutes)
Potion de Mana
Couteau du braconnier, remplacé par Tracker’s Knife
Défricheur du ranger
Balise camouflée
Epée occulte
Ombres jumelles (Effet actif transféré dans Prise de la reine de givre)
Orbe d’acuité
Zephyr


Les modifications importantes

 Zèle

Cout : 1200 (500)

+15 % vitesse d'attaque
+20 % chances de coup critique

Propriété passive UNIQUE : +5 % vitesse de déplacement


 Poignard de Statikk

Cout : 2500
Recette modifiée : Zèle + Kircheis Shard + 550 PO

+35 % vitesse d'attaque
+30 % chances de coup critique
+5 % vitesse de déplacement

Passif : Se déplacer et attaquer créera une attaque "Energized"

Propriété passive UNIQUE - "Shiv Lightning" : Votre attaque "Energized" inflige 50-150 de dégâts magiques bonus (en fonction du niveau) à l'impact à 5 cibles maximum (inflige +50 % de dégâts bonus aux sbires et peut appliquer les coups critiques).


 Danseur fantôme

Cout : 2700 (900)
Recette modifiée : Zèle + Dague x2 + 900 PO

+40 % vitesse d'attaque
+30 % chances de coup critique

Propriété passive UNIQUE - "Spectral Waltz" : Tant que vous êtes à 500 de distance d’un champion
ennemi que vous pouvez voir, +12 % vitesse de déplacement et vous pouvez traverser les unités.

Propriété passive UNIQUE - "Lament" : Le dernier champion que vous avez attaqué vous inflige  12 % de dégâts en moins (cela prend fin après 10 secondes sans l’avoir attaqué).


 Ouragan de Runaan (distance uniquement)

Cout : 2500
Recette modifiée : Arc courbe + Zèle + 300 PO

Vitesse d’attaque réduite de 70 à 35 %
Nouveau : +35 % chances de coup critique
Nouveau : +5 % vitesse de déplacement
Dégâts à l’impact augmentés de 10 à 15

Modifié : Propriété passive UNIQUE - "Wind’s Fury" : Quand vous attaquez, 2 éclairs frappent jusqu’à 2 ennemis proches de la cible, chacun inflige (25 % des dégâts d’attaque) en dégâts physiques. Ces éclairs peuvent infliger des coups critiques et appliquent les effets à l'impact.

Propriété passive UNIQUE : les attaques de base infligent 15 de dégâts physiques supplémentaires à l'impact.


 Lame d’infini

Cout : 3500 (525)

+65 dégâts d’attaque
+20 % chance de critique

Propriété passive UNIQUE : Les dégâts critiques sont augmentés de  50 %


 Soif de sang

Cout : 3700 (1500)

+75 dégâts d’attaque
+20 % vol de vie

Propriété passive UNIQUE : vos attaques de base peuvent désormais vous surcharger en PV. Le surplus de PV forme un bouclier qui peut bloquer 50-350 pts de dégâts, selon le niveau du champion.

Ce bouclier se dissipe lentement si vous n'avez pas infligé ou subi de dégâts depuis 25 secondes.


 Faux spectrale


Cout : 3500 (300)
Recette modifiée : BF Glaive + Caulfield’s Warhammer + Cape d’agilité + 300 PO

+65 dégâts d'attaque
+20 % chance de critique

Propriété passive UNIQUE : +10 % réduction des délais de récupération. Gagne jusqu’à +20 % réduction des délais de récupération supplémentaire égale aux chances critiques provenant d’autres sources.

Propriété passive UNIQUE : Les coups critiques vous rendent 3 % de votre Mana maximum.

 


 Cimeterre mercuriel

Cout : 3700
Recette modifiée : Ceinture de mercure + Pioche + Sceptre vampirique + 625 PO

+75 dégâts d'attaque
+35 résistance magique
+10 % vol de vie

Propriété active UNIQUE - Mercure : dissipe tous les sortilèges et augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 1 sec (90 sec de récupération).


 Lame spectre de Youmuu

Cout : 3200
Recette modifiée : Caulfield’s Warhammer + Serrated Dirk + 1000 PO

+65 dégâts d’attaque
+10 % réduction des délais de récupération

Propriété passive UNIQUE : +20 pénétration d'armure
Propriété active UNIQUE : confère +20% vitesse de déplacement et +40% vitesse d'attaque pendant 6 sec (45 sec de récupération).

(Pénétration d'armure : les dégâts physiques sont augmentés en soustrayant la pénétration d'armure à l'armure de la cible.)


 Dernier souffle

Cout : 1300
Recette modifié : Pioche + 425 PO

+25 dégâts d'attaque

Propriété passive UNIQUE - "Last Whisper" : +30 % bonus de pénétration d'armure


 Tiamat

Cout totale réduit de 1900 à 1250
Recette modifiée : Pioche + Collier rafraichissant + 225 PO

AD réduit de 40 à 30
Supprimé : Passif unique – Fendoir


 Fléau de la liche

Cout total augmenté de 3000 à 3200
Recette modifié : Baguette explosive + Brillance + Feu follet éthéré + 500 PO

Vitesse de déplacement augmentée de 5 à 7 %
Nouveau : +10 % réduction des délais de récupération


 Force de la trinité

Vitesse de déplacement réduite de 8 à 5 %
Chances de coup critique augmentées de 10 à 20 %
Vitesse d’attaque diminuée de 30 à 15 %
Dégâts d’attaque diminués de 30 à 25
Mana augmentée de 200 à 250
Supprimé : +30 AP
Nouveau : +10% réduction des délais de récupération


 Gueule de Malmortius

Cout total augmenté de 3200 à 3250
Recette modifiée : Hexdrinker + Serrated Dirk + 850 PO

AD diminué de 60 à 55
Résistance magique augmentée de 40 à 50
Nouveau : +10 pénétration d’Armure

Passif unique - Lien vital modifié : Le bouclier change de 400 à 300 + 1 par point de résistance magique

Supprimé : Bonus AD en fonction des PV manquant
Nouveau : Passif unique - Lifegrip : Quand Lien vital se déclenche, gagne +25 % vitesse d’attaque, +10 % sort vampirique et +10 % vol de vie jusqu’à ce que vous quittiez le combat


 Lame enragée de Guinsoo

Cout : 2500
Recette : Baguette explosive + Pioche + 775 PO

+30 dégâts d'attaque
+40 puissance

Propriété passive : Les attaques de base vous donnent +8 % vitesse d’attaque, +3 AD et +4 AP pour 5 secondes (Peut se cumuler 8 fois, les attaques en mêlée génère 2 effets). Quand vous avez 8 effets vous gagnez Guinsoo’s Rage.

Guinsoo’s Rage : Les attaques de base infligent des dégâts magique bonus a l’impact équivalents à 20 + 15 % AD bonus et 7.5 % AP à la cible et aux unités ennemis proche.


 Prise de la reine de givre

Cout : 2200
Recette modifiée : Croc de givre + Codex méphitique + 550 PO

+50 puissance
+10% réduction des délais de récupération
+2 PO toutes les 10 sec
+150 % régénération de base du mana

PO générées par le passif unique Tribut augmentées de 10 à 15

Nouveau : Actif unique : Invoque 2 fantôme de givre pour 6 secondes qui cherche des champions ennemis proches. Les fantômes qui entre en contact avec un champion ennemi le révèlent et ralentissent sa vitesse de déplacement de 40 % pour 2.5 secondes (60 secondes de rechargement).

Limité à 1 objet de génération de PO.


 Machette du chasseur

Cout : 350 (350)

+8 % vol de vie contre les monstres

Propriété passive -  "Nail" : Les attaques de base infligent 20 dégâts bonus à l’impact contre les monstres. Tuer les gros monstres rapporte 15 d’expériences bonus.


 Lame du traqueur

Cout : 1050 (350)

Limité à 1 objet de jungler.

+10 % vol de vie contre les monstres
+150 % régénération Mana dans la jungle

Propriété passive - Châtiment glacial : Châtiment peut être lancé sur les champions ennemis, leur infligeant des dégâts bruts réduits et leur volant 20% de leur vitesse de déplacement pendant 2 secondes.

Propriété passive - "Tooth / Nail" : Les attaques de base infligent 20 dégâts bonus à l’impact contre les monstres. Infliger des dégâts à un monstre lui vole 30 PV sur 5 secondes. Tuer les grands monstres rapporte 30 d’expériences bonus.


 Enchantement : Guerrier

Cout : 2625 (475)

+60 dégâts d'attaque    
+10 % réduction des délais de récupération


 Potion de soin

Cout : 50 (50)

Limité à 5 en même temps. Limité à un seul type de potion

Cliquer pour consommer : rend 150 PV en 15 secondes.


 Balise de vision

Cout : 75 (75)

Vous ne pouvez transporter que 2 Balises de vision dans l'inventaire.

Cliquer pour consommer : pose une balise visible qui révèle les environs et les unités invisibles jusqu'à ce qu'elle soit détruite. Limité à 1 Balise de vision sur la carte par joueur.

(Révéler une balise de cette manière vous octroie une partie des PO gagnées quand cette unité est tuée.)


 Ruby de vision

Nouveau : Passif unique : Réduit le délai de récupération des objets activable de 10 %



 Totem baliseur (relique)

Cout : 0 (0)

Limité à 1 relique.

Propriété active : pose une Balise camouflée qui dure 60-120 secondes.

Stock une charge toutes les 180-120 secondes, 2 charges maximum.

La durée des balises et le rechargement augmentent progressivement avec le niveau.

(Limité à 3 Balises camouflées sur la carte par joueur. Changer de relique désactive les reliques pendant 120 secondes.)


 Brouilleur de l'oracle (relique)

Cout : 0 (0)

*Le niveau 9 est requis pour l'amélioration.

Modifie la relique Brouilleur optique

+ Augmente le rayon de détection
+ L’effet du brouilleur vous suit pendant 10 secondes.
- Portée d’incantation réduite à 0