Comme à tous les patchs de Blizzard depuis le début de l'Alpha, ce patch apporte son lot de modifications, apparitions, et suppressions sur les talents. De l'équilibrage attendu, au nerf surprise, voici leur liste.

 

 

Modification des héros

 

Assassins

 

nova Nova

Une balle dans la chambre (talent)
Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 50% à 80%.

 

 

raynor Raynor

 

Balle perforante (A)
La distance de renversement a augmenté d’environ 23%.

 

Inspiration (Z)
Le bonus à la vitesse d’attaque est passé de 25% à 30%.
Le bonus à la vitesse d’attaque des alliés est passé de 12,5% à 15%.
Le coût en mana a été ramené de 50 à 40.
Le temps de recharge est passé de 15 à 10 secondes.
La durée est passée de 8 à 6 secondes.

 

Rebelles de Raynor (R)
Des graphismes d’indicateur ont été ajoutés afin de mettre en évidence la cible actuelle des banshees.

 

Spécialistes

 

abathur Abathur

Souche nuisible (trait)
Nuisibles bombardiers (talent)
La portée des nuisibles invoqués par Souche bombardier a été réduite de 30%.

 

Symbiote (A)
Piqûre (A)
Les dégâts sont passés de 44 (+9 par niveau) à 46 (+9,5 par niveau).

 

asmodan Asmodan

Général des Enfers (trait)
Serviteur zélé (talent)
Sa durée est passée de 15 à 30 secondes.

 

 

gazlowe Gazleu

Tourelle Sulfatt (A)
Le coût en mana a été ramené de 70 à 60.
Tourelle Sulfatt XL (talent)
Choisit à présent ses cibles dans une zone en forme de cône (et non plus un cercle).
Ce changement a été apporté afin d’empêcher que des tirs supplémentaires aient une portée supérieure à celle indiquée par la tourelle.
Le talent Réserve de tourelles a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
Le nombre de charges maximum pour les tourelles est passé de 4 à 3.
Tourelles à longue portée (talent)
Le bonus à la portée d’attaque des tourelles est passé de 25% à 40%.

 

Trucidolaser (Z)
L’augmentation des dégâts par niveau est passée de 14 à 12.
Le coût en mana a été ramené de 75 à 60.
Le temps de recharge est passé de 15 à 12 secondes et commence dès que le trucidolaser fait feu.
Les dégâts augmentent à présent à intervalles de 1,5 seconde (et non plus de 2 secondes) pendant la canalisation et atteignent leur maximum au bout de 3 secondes.
Le temps de canalisation maximum est passé de 8 à 6 secondes.
Le talent Fusion gobeline a été déplacé du niveau 16 au niveau 4.
Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 25%.
Trancheuse dimensionnelle TKC (talent)
Le ralentissement a été porté de 35% à 40%.

 

Charge d’X-plosium (E)
Le coût en mana est passé de 60 à 70.
Le talent Charge à diffusion rapide a été déplacé du niveau 13 au niveau 16.

 

Gravitobombe 3000 (R)
Se déclenche 0,1875 seconde plus tôt afin de mieux correspondre aux effets visuels de cette capacité.

 

murky Bourbie

Œuf (trait)
Lorsque Bourbie apparaît en jeu, un œuf est désormais placé automatiquement dans le hall des Tempêtes.
Si Bourbie et son œuf sont éliminés, un nouvel œuf est alors automatiquement placé dans le hall des Tempêtes au moment de sa réapparition.
Aucun temps de recharge ne s’applique à l’œuf dans les situations décrites ci-dessus.

 

sylvanas Sylvanas


Nouveau talent (niveau 7) : Impitoyable
La prochaine attaque de base portée dans les 3 secondes suivant l’utilisation d’une capacité inflige 25% de dégâts supplémentaires.
Ce talent remplace le talent Enchaînement et est propre à Sylvanas.

 

vikings Les Vikings perdus

Le temps de recharge du talent Saut ! est passé de 20 à 30 secondes.

 

Tous au drakkar ! (R)
Les Vikings perdus sont à présent étourdis pendant 1,5 seconde si le drakkar est détruit trop tôt.

 

Jouer encore ! (R)
Cette capacité héroïque ressuscite à présent tous les Vikings au maximum de leurs points de vie.

 

zagara Zagara

Contamination (talent)
La durée de ce talent est passée de 15 à 30 secondes.

 

 

Soutiens

 

 

rehgar Rehgar

Totem de soins (talent)
Le temps de recharge de ce talent est passé de 45 à 60 secondes.

 

Double vue (talent)
Les unités camouflées se trouvant dans le rayon de ce talent ne sont plus révélées, mais perdent définitivement leur camouflage

 

 

tassadar Tassadar

Oracle (trait)
Révèle les unités ennemies un peu plus vite.

 

 

Guerriers

 

 

anub Anub’arak

 

Armée de scarabées (trait)
Les scarabées contrôlés par l’IA ont bénéficié de différentes améliorations.
Si Anub’arak est en train d’attaquer un ennemi au moment de l’apparition d’un scarabée, ce dernier le prend également pour cible.
Si Anub’arak n’est pas en train d’attaquer au moment de l’apparition d’un scarabée, ce dernier part à la recherche d’une cible ennemie à proximité.
Il peut alors l’attaquer et la poursuivre jusqu’à son élimination, à moins qu’il ne la perde de vue (si elle se téléporte, par exemple). Ce n’est qu’à ce moment-là que le scarabée retourne dans une voie.

 

Empaler (A)
Le délai de lancement a été retiré.

 

Charge enfouie (E)
Le délai de lancement a été nettement réduit.

 

chen Chen

Breuvage de Chen est réinitialisé après l’utilisation de la pierre de foyer (B) pour revenir dans le hall des Tempêtes.

 

Tempête, Terre et Feu (R)
La barre d’état de Chen disparaît pendant la période d’invulnérabilité qui suit le lancement de Tempête, Terre et Feu, et ce, afin de mieux indiquer son état aux autres joueurs.


muradin Muradin

Le gain par niveau des dégâts des attaques de base est passé de 8 à 9.
Le talent Enchaînement a été retiré.
Le talent Casse-crâne a été déplacé du niveau 4 au niveau 7.

 

Nouveau talent (niveau 16) : Haut les haches !
Augmente de 75% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Il s’agit d’une version propre à Muradin du talent Exécuteur.

 

Coup de tonnerre (Z)
Réverbération (talent)
La réduction de la vitesse d’attaque des ennemis est passée de 30 à 50 %.
La durée de la réduction de la vitesse d’attaque des ennemis est passée de 3,5 à 3 secondes.
Brûlure du tonnerre (talent)
La durée de la réduction de la vitesse de déplacement due à l’explosion secondaire de Coup de tonnerre est passée de 2 à 5 secondes.

 

Lancer de nain (E)
Sur sa lancée (talent)
La durée du bonus à la vitesse de déplacement est passée de 2 à 4 secondes.

 

Uppercut magistral (R)
Le temps de recharge est passé de 50 à 40 secondes.

 

 

sonya Sonya

Le talent Enchaînement a été ajouté au niveau 7.

 

Fureur (trait)
Peintures de guerre (talent)
Le nombre de points de vie rendus par attaque de base est passé de 25 à 30% des dégâts infligés.
Fureur intarissable (talent)
Augmente désormais le maximum de fureur à 200 (et non plus 150).
Sans issue (talent)
Le bonus à la vitesse de déplacement est passé de 20% à 25%.

 

Lance des anciens (A)
Le talent Faveur des anciens a été retiré.
Le talent Lance composite a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
Lance empoisonnée (talent)
Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 75%.
Lance mystique (talent)
Ce talent a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
Réduit désormais de 4 secondes et de manière permanente le temps de recharge de Lance des anciens, en plus de ses autres effets.

 

Secousse sismique (Z)
Les dégâts sont passés de 90 (+13 par niveau) à 100 (+16 par niveau).
Le talent Coup furieux a été déplacé du niveau 4 au niveau 16.
Le talent Terre brisée a été déplacé du niveau 7 au niveau 4.
Le bonus aux dégâts de zone est passé de 100% à 75% de dégâts infligés à la cible principale.

 

Trombe (E)
Le coût en fureur a été réduit de 50 à 40.
La durée a été ramenée de 4 à 3 secondes.
Le temps de recharge a été ramené de 10 à 4 secondes et commence désormais lorsque la trombe s’achève.
Les soins prodigués sont passés de 40% à 25% des dégâts infligés. Cet effet est doublé en cas de dégâts infligés à des héros adverses.
Le talent Trombe tenace a été retiré.
Le talent Tourbillons de poussière a été retiré.
Bouffée de vie (talent)
N’annule plus les effets limitant le déplacement.
Le bonus aux soins de Trombe est passé de +15% à +10% des dégâts infligés.
Nouveau talent (niveau 4) : Ouragan
Le lancement de Trombe annule tout effet de ralentissement ou d’immobilisation touchant Sonya.

 

Bond (R)
La réactivité de Bond a été améliorée.
Cratère d’Arreat (talent)
La durée du cratère généré est passée de 4 à 5 secondes.

 

Courroux du berserker (R)
Gestion de la colère (talent)
Ne réduit plus le nombre de points de fureur nécessaires pour prolonger Courroux du berserker.
Augmente à présent de 50% la fureur générée lorsque Courroux du berserker est actif.

 

C'est du côté des Guerriers que les modifications ont été les plus importantes. Les assassins privilégiés en ce moment n'ont pas été modifié, de même que les supports. Mais les modifications de Diablo et ETC, deux tanks au devant de la scène, pourrait bien modifier la façon de jouer actuelle.

 

 

Refonte de héros

 

diablo Diablo

Diablo a été revu en profondeur.
Ses points de vie sont passés de 1060 (+260 par niveau) à 1050 (+250 par niveau).

 

Le talent Soins amplifiés a été retiré.

Le talent Acharnement a été retiré.
Le talent Bouclier du Nexus a été retiré.

 

Nouveau talent (niveau 13) : Siphon de vie
Les attaques de base visant des héros adverses infligent des dégâts supplémentaires correspondant à 1% des points de vie maximum du héros et rendent à Diablo un nombre de points de vie équivalent.

 

Nouveau talent (niveau 20) : Seigneur de la Terreur

Talent à activer qui vole 10% des points de vie maximum de tous les héros ennemis proches.
   

Pierre d’âme noire (trait)
Le gain de points de vie maximum est passé de +5 par âme à +0,15% par âme.
Le talent Mort éternelle a été retiré.

 

Festin d’âme (talent)
Le bonus à la régénération des points de vie est passé de 2% à 3% par âme.
Le talent Siphon des morts a été déplacé du niveau 7 au niveau 13.
Son activation n’interrompt plus le déplacement.
Son activation ne consomme plus d’âmes et rend 15% de ses points de vie maximum à Diablo sur une durée de 3 secondes.


Vol d’âme (talent)
Ce talent a été déplacé et modifie à présent le trait Pierre d’âme noire de Diablo.
Il augmente désormais le gain de points de vie maximum par âme de 0,15% à 0,25%.

 

Nouveau talent (niveau 4) : Piège à âmes
Génère automatiquement une âme toutes les 4 secondes.

 

Nouveau talent (niveau 4) : Essence des damnés
Rend 10 points de mana lorsqu’un serviteur ennemi meurt à proximité.

 

Charge d’ombre (A)
Le coût en mana est passé de 50 à 60.
Le temps de recharge est passé de 10 à 12 secondes.
Diablo n’est plus incontrôlable pendant Charge d’ombre.
Lorsqu’elle est projetée sur un obstacle, la cible de Charge d’ombre est désormais étourdie pendant 0,75 seconde (et non plus 1 seconde).
Le talent Ombres affaiblissantes a été retiré.
Le talent De profundis a été revu et corrigé.
Il a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
Il augmente désormais de 0,5 seconde la durée d’étourdissement des ennemis projetés contre des obstacles après Charge d’ombre.
Nouveau talent (niveau 1) : Force accablante
Augmente de 25% la portée et la distance de renversement de Charge d’ombre.
Nouveau talent (niveau 7) : Charge dévastatrice
Charge d’ombre réduit de 50% pendant 3 secondes la durée des effets incapacitants (silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose) que subit Diablo.

 

Choc infernal (Z)
Le talent Flammes dévorantes a été retiré.
Le talent Impact de lave a été retiré.
Le talent Diable de feu a été retiré.
Les dégâts ont été réduits de 12 (+3 par niveau) à 10 (+2 par niveau).
Le talent Tempête de feu a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
Le bonus aux dégâts est passé de 150% à 125%.
Nouveau talent (niveau 16) : Saccage
Choc infernal accélère la vitesse de déplacement de Diablo de 20% et augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 2 secondes.

 

Correction (E)
Le coût en mana est passé de 50 à 60.
Le talent Force démoniaque a été revu et corrigé.
Quand l’étourdissement infligé par Correction prend fin, la cible est désormais ralentie de 25% pendant 2 secondes.
Nouveau talent (niveau 16) : Domination
Correction réduit le temps de recharge de Charge d’ombre de 8 secondes.

 

Apocalypse (R)
Dernier souffle (talent)
Réduit à présent de 20 secondes le temps de recharge d’Apocalypse, en plus de ses autres effets.

 

 

etc E.T.C.

E.T.C. a été revu en profondeur.
Le talent Drone de reconnaissance a été retiré.
Le talent Supériorité a été retiré.
Le talent Acharnement a été retiré.
Le talent Bouclier renforcé a été retiré.
Le talent Enchaînement a été ajouté au niveau 7.
Le talent Bouclier anti-sort a été ajouté au niveau 13.
Le talent Bouclier du Nexus a été ajouté au niveau 20.

 

Pédale d’écho (talent)
Ce talent a été déplacé du niveau 4 au niveau 16.
Les dégâts de chaque onde sont passés de 10 (+3 par niveau) à 30 (+5 par niveau).
La première onde est à présent tirée immédiatement, puis suivie, 2 secondes plus tard, d’une seconde onde, afin de que ce talent soit plus cohérent avec Fondu et Glissade.

 

Star du rock (trait)
Ne touche plus ni les serviteurs alliés, ni les mercenaires.
Le talent Déchaîné a été retiré.
Le talent Superstar du rock a été renommé Double pédale.
Il a été déplacé du niveau 13 au niveau 16.
Il dure désormais 2 secondes et est distinct de Star du rock.
Nouveau talent (niveau 4) : Virtuose
Allonge la durée de Star du rock de 2 secondes et réduit le coût de toutes les capacités de 10 points de mana tant que le trait Star du rock est actif.

 

Glissade (A)
Le coût en mana est passé de 50 à 60.
Nouveau talent (niveau 1) : On pousse les murs
Augmente la portée de Glissade de 25%.
Nouveau talent (niveau 4) : Double manche
Augmente la largeur de Glissade de 100% et accroît sa vitesse de 30%.
Nouveau talent (niveau 13) : Rideau

E.T.C. obtient Résistance, ce qui réduit les dégâts qu’il subit de 25% pendant 4 secondes après avoir lancé Glissade.

 

Fondu (Z)
Le coût en mana est passé de 50 à 60.
Nouveau talent (niveau 4) : 1-2, 1-2
Toucher au moins 3 cibles avec Fondu réduit son temps de recharge de 4 secondes.
Nouveau talent (niveau 4) : Bête de scène
Fondu inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis récemment touchés par Glissade.
Nouveau talent (niveau 16) : Rappel
Fondu laisse un ampli derrière lui, ce qui renverse les ennemis une seconde fois au bout de 2 secondes.

 

Solo (E)
Le coût en mana a été ramené de 60 à 40.
Le talent Guitare sur gage a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.
La réduction du coût en mana est passée de 50% à 40%.
Le talent Groupies a été déplacé du niveau 4 au niveau 13.
Les soins aux alliés à proximité sont passés de 12 (+3 par niveau) à 30 (+6 par niveau) points de vie par seconde lorsque ce talent est actif.
Le talent Guitariste de légende a été revu et corrigé.
Rend un nombre de points de vie correspondant à 50% des dégâts infligés par les attaques de base lorsque Solo est actif.
Nouveau talent (niveau 1) : Rock progressif
Augmente de façon permanente les points de vie rendus par Solo par seconde, pour chaque globe de régénération récupéré.
Nouveau talent (niveau 7) : Rock à gogo
Réduit de 50% la durée des effets incapacitants (silence, ralentissement, étourdissement, immobilisation et métamorphose) contre E.T.C. tant que Solo est actif.

 

Pogo (R)
Le talent Death Metal a été revu et corrigé.
Lorsqu’E.T.C. meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l’endroit de sa défaite.
Ce talent peut désormais être choisi même si Slam a été sélectionné comme capacité héroïque pour E.T.C.

Nouveau talent (niveau 20) : Date supplémentaire
E.T.C. peut lancer Glissade pendant Pogo, ce qui prolonge de 2 secondes la durée de Pogo.
De plus, le lancement de Pogo réinitialise le temps de recharge de Glissade.

 

Slam (R)
Le talent Dieu du rock a été retiré.
Nouveau talent (niveau 20) : Spéciale dédicace
Augmente de 50% la zone d’impact de Slam et réduit son temps de recharge de 15 secondes pour chaque héros adverse touché.

 

 

Modifications des talents


Clairvoyance

Les unités camouflées se trouvant dans le rayon de ce talent ne sont plus révélées, mais perdent définitivement leur camouflage.

Attaqueconcentrée

Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 50% à 75%.

Enchaînement

Le bonus aux dégâts de la prochaine attaque de base est passé de 25% à 40%.

Gardien guérisseur

Désormais vulnérable aux effets des capacités de zone.
Les gardiens guérisseurs disposent à présent de 50 points de vie supplémentaires (+15 par niveau).

Bloc de glace

Peut désormais être réactivé afin d’annuler plus tôt ses effets en cours.

Promouvoir

La durée de l’amélioration est passée de 15 à 30 secondes.

Après le nerf du gardien guérisseur au dernier patch, augmentant sa durée de 5 secondes, le voilà maintenant vulnérable aux effets de zone. L'avenir de ce talent semble incertains avec l'arrivée de ce patch.

C'est peut-être le bloc de glace qui profitera le plus de la modification qui lui est apporté. Souvent délaissé, car difficlement utilisable, la réactivation permettant d'en sortir plus tôt rend le talent playmaker (pour éviter un sort par exemple) et moins punitif en cas de repli de ses équipiers.

 

 

Champs de bataille

 

 

Temple céleste

    Les fontaines de soins à proximité des forts de chaque équipe, dans la voie centrale, ont été déplacées afin de ne plus risquer d’être attaquées par des ennemis se trouvant hors de portée des tours.

Didacticiels

Entraînement de base
Les points de vie des idoles sont passés de 14 000 (+400 par niveau) à 11 000 (+300 par niveau).
Les boucliers des idoles sont passés de 7 000 (+200 par niveau) à 5 500 (+150 par niveau).
Les points de vie des forts sont passés de 9 000 à 7 000.
Les points de vie des bastions sont passés de 13 000 à 10 000.