Objets de létalité

 

C'est évident : les builds de létalité sont trop forts. Mais la solution n'est pas simple, on ne peut pas juste annuler le buff du patch 7.2. Ce buff a corrigé le problème initial de la létalité, qui manquait de peps contre les cibles fragiles en début de partie, et nous voulons préserver cette correction autant que possible. Le problème auquel nous sommes à présent confrontés est que les builds de létalité sont efficaces contre tout le monde. Pour régler cela, nous devons tempérer l'efficacité des builds de létalité associés à des objets antitank, en soulignant le point faible de ces builds sans anéantir pour autant leur mission de destruction des cibles fragiles.

 

Dans ce patch, nous nous intéressons à trois objets de pourcentage de pénétration : Couperet noir, Dernier souffle et Salutations de Dominik. Pour chacun d'eux, les dégâts génériques sont transférés vers les forces spécifiques que recherchent les classes de champion pour qui ces objets ont été conçus. Souligner les points faibles de la létalité en consolidant les alternatives permet à d'autres builds de briller, et la létalité elle-même demeurera efficace dans les cas où elle est censée fonctionner.

 

Le résultat de cet ajustement est que nous n'avons que deux nerfs directs de la létalité. Un pour la Lame spectre de Youmuu et un autre pour la maîtrise Précision (cf. un peu plus bas). La suite dépendra de la situation une fois le patch déployé, mais il y a une chose que nous voulons d'ores et déjà faire. Le Manteau de la nuit fait tant de choses différentes que le changer correctement est plus complexe que pour la plupart des autres objets. Nous ne voulons pas d'une modification qui raterait son coup, c'est pourquoi nos premiers changements ne concernent pas cet objet. Attendez-vous à des nerfs lors du patch 7.5.

 

 

 Lame spectre de Youmuu

La létalité a été réduite.

 

Jusqu'à l'arrivée de la létalité, la Lame spectre de Youmuu octroyait 20 pts de pénétration d'armure fixe. Nous avons ensuite évité de réduire ce nombre lors du passage à la létalité, car cette transition nécessitait déjà pas mal d'adaptation. Maintenant que la létalité est bien ancrée dans le système des stats, nous ramenons la Youmuu au niveau des autres améliorations de la Dague dentelée.

 

LÉTALITÉ 20 ⇒ 15

 

 

 Couperet noir

Se construit désormais avec une Gemme exaltante au lieu du Marteau de Caulfield. Les PV ont été augmentés, les dégâts d'attaque ont été réduits.

 

Bien que le Couperet noir ait été conçu pour des combattants tels que Darius et des escarmoucheurs tels que Fiora, sa puissance offensive est si importante que les champions de type « glass cannon » l'achètent eux aussi. Nous changeons donc la construction du Couperet et les stats qu'il offre pour qu'il convienne mieux aux combats prolongés que doivent livrer ses utilisateurs théoriques. Échanger le Marteau de Caulfield contre une Gemme exaltante est une bonne chose pour les champions qui ont besoin de survivre assez longtemps pour pouvoir lancer plusieurs séries de compétences, contrairement aux champions qui veulent abattre leur cible rapidement.

 

Anecdote amusante : à quelques PO près, nous retrouvons ici le Couperet noir tel qu'il existait entre les patchs 5.8 et 5.22. Le passage au Marteau de Caulfield était logique durant la présaison 2016, mais beaucoup de choses ont changé depuis et l'ancien Couperet convient mieux à la situation actuelle.

 

CONSTRUCTION Phage + Marteau de Caulfield + 850 PO (3100 au total) ⇒ Phage + Gemme exaltante + 950 PO (3000 au total)

PV 300 ⇒ 400

DÉGÂTS D'ATTAQUE 50 ⇒ 40

 

 

 Dernier souffle

La pénétration d'armure a été augmentée, les dégâts d'attaque ont été réduits.

 

Pour les tireurs, réagir aux menaces tanky nécessitait de dépenser 2700 PO pour acheter les Salutations de Dominik ou le Rappel mortel. Mais il y a un problème : « acheter un objet de fin de partie » n'est pas une réaction acceptable vu le temps qu'il faut pour engranger une telle somme. Par conséquent, nous faisons en sorte que le Dernier souffle puisse à lui seul servir de réaction, au détriment d'une part de son efficacité contre les cibles sans armure.

 

CONSTRUCTION Pioche + 425 PO (1300 au total) ⇒ Épée longue + 950 PO (1300 au total)

PÉNÉTRATION DU BONUS D'ARMURE 30% ⇒ 45%

DÉGÂTS D'ATTAQUE 25 ⇒ 10

 

 

 Salutations de Dominik

Pour que vous profitiez du bonus de dégâts, les ennemis doivent désormais avoir plus de PV qu'avant.

 

On peut faire un parallèle intéressant entre les Salutations de Dominik et le Couperet noir : la puissance du premier augmente avec les PV de l'ennemi, celle du deuxième augmente avec l'armure de l'ennemi. Comme il n'y a pas de vrai moyen de contrer cette combinaison, pour éviter que Dominik + Couperet devienne le build incontournable du mois, nous rendons les Salutations de Dominik moins généreuses avec les PV supplémentaires du Couperet noir. Cela ne devrait pas affecter les champions qui se contentent des Salutations de Dominik.

 

PROPRIÉTÉ PASSIVE Inflige +1,5% de dégâts physiques tous les 50 ⇒ 100 PV max de différence contre les cibles qui ont plus de PV max que vous (jusqu'à +15%).

SEUIL DU BONUS MAX 500 PV max de différence ⇒ 1000 PV max de différence

 

 

 Tueur de géants

Des changements pour assurer la cohérence entre Tueur de géants et Salutations de Dominik.

 

PROPRIÉTÉ PASSIVE Inflige +1% de dégâts physiques tous les 50 ⇒ 100 PV max de différence contre les cibles qui ont plus de PV max que vous (jusqu'à +10%).

SEUIL DU BONUS MAX 500 PV max de différence ⇒ 1000 PV max de différence

 

 

Objets

 

 

 Vœu du chevalier

La construction a été simplifiée.

 

L'inventaire d'un support se remplit rapidement d'objets comme la Pierre de vision, les objets rapportant de l'or, les bottes et les balises, ce qui laisse peu de place pour les composants. Nous voulons que les supports puissent construire tranquillement le Vœu du chevalier, alors nous en simplifions la construction.

 

CONSTRUCTION Bracelet cristallin + Bracelet cristallin + Armure d'étoffe + 700 PO (2300 au total) ⇒ Bracelet cristallin + Cotte de mailles + 850 PO (2300 au total)

ARMURE 20 ⇒ 40

BONUS D'ARMURE EN CAS DE LIEN 40 ⇒ 20

PORTÉE DU LIEN 900 ⇒ 1000