Forêt torturée et Brèche de cristal
Torche noire
Augmentation du délai de récupération de Torche noire pour accompagner les modifications apportées à Bracelet de feu mortel.
Ce qui suit va vous paraître très familier si vous avez lu ce que nous avons écrit à propos du Bracelet de feu mortel :
Torche noire amplifie un grand nombre de styles de jeu à faible interaction (par exemple : un gros burst sans possibilité de réaction) sans ajouter de véritable aptitude particulière à l'ensemble. C'est un problème général auquel nous nous attellerons à l'avenir, mais nous nous sommes dit qu'il était important au moins d'augmenter le délai de récupération de Torche noire pour améliorer son équilibre contre de nombreux sorts et objets « anti-burst » (par exemple : Fatigue, Soins, Sablier de Zhonya, etc.). S'il n'est pas nécessaire de craindre que Torche noire transforme un champion en sorcier one-shooter (dédicace spéciale à Lissandra), cela signifie aussi que nous pouvons potentiellement donner aux assassins de meilleurs outils avec lesquels travailler.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 60 secondes ⇒ 90 secondes
Brèche de cristal
Fizz
Délai de récupération plus élevé sur son A et son E.
La mobilité et les dégâts de Fizz sont un peu trop élevés pour le type de partie « escarmouche » de Dominion. Avec un peu de réduction des délais de récupération, Fizz pouvait sauter au combat et en sortir sans trop de problème. Augmenter ses délais de récupération forcera Fizz à faire plus attention quand il se sert de sa mobilité.
A – Frappe de l'oursin
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 10/9/8/7/6 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
E - Joueur/Filou
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 secondes
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
et omg l'ulti de ziggs ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Comme quoi on peut avoir des lectures totalement différentes, rien que sur Lucian, enlever la suppression des ralentissement + up du cd sur le e quand on combine ça avec la baisse de la range du dernier patch, j'aurais du mal à le ressortir perso.
Le up du varus me donne vraiment envie de le rejouer, 70sc de cds sur son ult c'est vraiment peu et ça peut créer pas mal de bonnes situations.
Pareil pour vayne, j'ai un peu de mal à me rendre compte ce que va donner le ptit up mais ça peut vraiment aider le perso en mid game.
Pis gros nerf pour kog quand même, fin je vais pas citer tous les changements et ce que j'en pense, mais je vois pas du tout d'ou tu tires tes conclusions.