Objets
Réorganisation d'objets
L'ordre dans lequel les améliorations d'objet apparaissent dans la boutique a été réarrangé.
Nous rendons l'achat des améliorations d'objet dans la boutique plus intuitif. Si vous regardez le titre de cette entrée, le résumé, le contexte et l'entrée elle-même, je pense que nous avons trouvé quatre manières différentes de dire la même chose.
ÉLÉMENTS RÉORGANISÉS Nous avons arrangé l'ordre des objets dans la section amélioration de la boutique pour rendre tout cela plus intuitif.
Nouveaux termes de recherche
Tapez « fantômes » dans la boutique. Sérieux, faites-le.
Quelqu'un parmi vous a spécifiquement réclamé ceci, alors voilà.
Chercher « jaune » fera apparaître tous les totems.
Chercher « rouge » fera apparaître tous les brouilleurs.
Chercher « bleu » fera apparaître tous les orbes.
Chercher « vert » fera apparaître toutes les balises camouflées.
Chercher « rose » fera apparaître toutes les balises de vision.
Grand totem camouflé
Vous voulez vraiment un résumé pour ça ?
Pour le moment, il ne semble y avoir aucune raison sérieuse de passer au Grand totem camouflé, nous avons donc décidé d'en créer une. Délai de récupération réduit !
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 120 secondes ⇒ 90 secondes
Croc de givre
2 PO de moins toutes les 10 secondes.
Bien que ce soient des objets plutôt dédiés aux escarmouches agressives pour générer de l'or, Croc de givre et Prise de la reine de givre créent passivement pas mal d'or, nous avons donc un peu réduit cet avantage excessif.
OR PASSIF 4 PO toutes les 10 secondes ⇒ 2 PO toutes les 10 secondes
Prise de la reine de givre
Voir ci-dessus. Ou ci-dessous.
Pas question que je me répète !
OR PASSIF 4 PO toutes les 10 secondes ⇒ 2 PO toutes les 10 secondes
Médaillon du nomade
Dispose maintenant d'un bonus fixe en vitesse de déplacement ! En compensation, la régénération de mana a un peu baissé.
Cette modification rend plus attrayants les objets Pièce antique/Médaillon du nomade/Talisman de l'ascension dans le cadre d'un jeu en « support mobile », tout en rendant la Pièce un peu plus originale en tant qu'objet générant des PO.
NOUVEAU VITESSE DE DÉPLACEMENT +10 vitesse de déplacement
RÉGÉNÉRATION DU MANA 7 pts de mana toutes les 5 secondes ⇒ 5 pts de mana toutes les 5 secondes
Talisman de l'ascension
A désormais un bonus fixe en vitesse de déplacement et davantage de régénération des PV ! En compensation, la réduction des délais de récupération baisse un peu.
À peu de chose près la même chose que ci-dessus, vous pouvez donc relire le paragraphe précédent.
NOUVEAU VITESSE DE DÉPLACEMENT +20 vitesse de déplacement
RÉGÉNÉRATION DES PV 10 PV toutes les 5 secondes ⇒ 15 PV toutes les 5 secondes
RÉDUCTION DES DÉLAIS DE RÉCUPÉRATION 20% ⇒ 10%
Bracelet de feu mortel
Augmentation du délai de récupération de Bracelet de feu mortel.
Avertissement : nous allons parler comme des nerds.
Bracelet de feu mortel amplifie un grand nombre de styles de jeu à faible interaction (par exemple : un gros burst sans possibilité de réaction) sans ajouter de véritable aptitude particulière à l'ensemble. C'est un problème général auquel nous nous attellerons à l'avenir, mais nous nous sommes dit qu'il était important au moins d'augmenter le délai de récupération de Bracelet de feu mortel pour améliorer son équilibre contre de nombreux sorts et objets « anti-burst » (par exemple : Fatigue, Soins, Sablier de Zhonya, etc.). S'il n'est pas nécessaire de craindre que Bracelet de feu mortel transforme un champion en sorcier one-shooter (dédicace spéciale à Lissandra), cela signifie aussi que nous pouvons potentiellement donner aux assassins de meilleurs outils avec lesquels travailler.
DÉLAI DE RÉCUPÉRATION 60 secondes ⇒ 90 secondes
Sceptre de Rylai
PLUS DE PUISSANCE, MOINS DE PV !
Une petite amélioration de l'efficacité générale du Sceptre de Rylai comme objet de contrôle offensif.
PUISSANCE 80 ⇒ 100
PV 500 ⇒ 400
Voile de la banshee
Il faut plus de temps pour recharger le Voile de la banshee.
Le faible délai de récupération du bouclier antisorts de Voile de la banshee lui permet d'être prêt pour chaque nouvelle vague de sbires, ce qui en fait un atout un peu excessif dans un scénario équilibré au cours duquel une équipe en assiège une autre sous une tourelle.
DÉLAI DE RECHARGEMENT DU BOUCLIER ANTISORTS 25 secondes ⇒ 40 secondes
Calice d'harmonie
La résistance magique du Calice d'harmonie a été baissée. Il vous faut plus de temps pour lire ce résumé que pour lire le changement lui-même. Qu'est-ce que vous en pensez ?
Nous avons un peu retravaillé le Calice d'harmonie afin qu'on le choisisse davantage pour son passif Source de mana.
RÉSISTANCE MAGIQUE 25 ⇒ 20
Épée occulte
On arrondit.
Nous avons révisé nos tables de division quand nous avons réalisé que l'Épée occulte ne connaissait pas les siennes.
LES ÉPÉES SONT NULLES EN MATHS Épée occulte perd 6 effets cumulés ⇒ 7 effets cumulés en cas de mort à 20 effets cumulés.
Rasoir de Madred
Un petit buff pour vous faciliter l'existence : Rasoir de Madred tient désormais le compte des effets que vous cumulez pour Flamme sauvage.
Nous ajoutons un indicateur de buff pour que vous sachiez ce qui vous manque et que vous ne restiez pas avec votre Rasoir de Madred pendant... 77 minutes (je plaisante !).
NOUVEAU INDICATEUR SAUVAGE Ajout d'un buff à votre barre de buffs indiquant le nombre d'effets que vous avez cumulés pour obtenir Flamme sauvage quand vous avez Rasoir de Madred dans votre inventaire. Ne s'affiche que sur la Faille de l'invocateur.
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
et omg l'ulti de ziggs ...
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Modifié le 17/04/2019 à 14:35
Comme quoi on peut avoir des lectures totalement différentes, rien que sur Lucian, enlever la suppression des ralentissement + up du cd sur le e quand on combine ça avec la baisse de la range du dernier patch, j'aurais du mal à le ressortir perso.
Le up du varus me donne vraiment envie de le rejouer, 70sc de cds sur son ult c'est vraiment peu et ça peut créer pas mal de bonnes situations.
Pareil pour vayne, j'ai un peu de mal à me rendre compte ce que va donner le ptit up mais ça peut vraiment aider le perso en mid game.
Pis gros nerf pour kog quand même, fin je vais pas citer tous les changements et ce que j'en pense, mais je vois pas du tout d'ou tu tires tes conclusions.