Objets

 

 

 Soif-de-sang

La Soif-de-sang offre encore plus de Vol de vie et le bouclier se dissipe plus lentement. Le bouclier max a toutefois été réduit, et l'effet Vol de vie de la Soif-de-sang est désormais unique.

 

Nous avons rendu la Soif-de-sang un peu générique en transformant la propriété passive en bouclier, car ses autres stats (Vol de vie et dégâts d'attaque) pouvaient très bien être obtenues via d'autres objets. Ces changements permettent à la Soif-de-sang d'être l'objet de soin/défense de prédilection pour tous ceux qui veulent aussi des dégâts d'attaque. Maintenant que le Vol de vie de la Soif-de-sang est UNIQUE, vous ne pourrez plus cumuler les Soif-de-sang pour avoir +40%/+60% de Vol de vie (il peut toujours se cumuler avec d'autres objets de Vol de vie, comme le Sceptre vampirique, la Lame du roi déchu, l'Hydre vorace, etc.).

 

VOL DE VIE 15% ⇒ 20%

NOUVEAU UNIQUE Le Vol de vie est désormais UNIQUE.

BOUCLIER SANGLANT 50 - 440 ⇒ 50 - 350

DÉLAI AVANT DISSIPATION DU BOUCLIER 15 secondes ⇒ 25 secondes

 

 

 Faux spectrale

Se construit désormais avec BF Glaive et octroie 80 dégâts d'attaque.

 

Nous avions été prudents avec Faux spectrale car certains champions peuvent devenir terrifiants avec des objets de mana. Après avoir mis l'objet à votre disposition, cependant, nous avons pu voir que Faux spectrale n'augmentait pas suffisamment votre force, c'est pourquoi nous rectifions cela pour en faire un choix plus intéressant.

 

RECETTE Pioche + Sceptre vampirique + 975 PO ⇒ BF Glaive + Sceptre vampirique + 1050 PO

COÛT TOTAL 2650 PO ⇒ 3400 PO

DÉGÂTS D'ATTAQUE 60 ⇒ 80

 

 

 Encensoir ardent

+10 puissance. Sans rire.

 

Nous avons manqué un peu d'audace en ce qui concerne Encensoir ardent, compte tenu de son potentiel en tant qu'objet (de la vitesse d'attaque pour tous !) Alors... Nous lui avons donné plus de puissance.

 

PUISSANCE 30 ⇒ 40

 

 

 Manamune

Se construit désormais non à partir de l'Épée longue mais à partir de la Pioche, coûte un peu plus cher et possède un peu plus de dégâts d'attaque.

 

Procéder à cette modification nous permet de fluidifier la construction de Manamune, au lieu de multiplier les objets bon marché avant d'exiger plus de 1000 PO pour l'amélioration finale.

 

RECETTE Larme de la déesse + Épée longue + 1040 PO ⇒ Larme de la déesse + Pioche + 625 PO

COÛT TOTAL 2100 PO ⇒ 2200 PO

DÉGÂTS D'ATTAQUE 20 ⇒ 25

 

 

 Cape solaire

 

Désormais livrée avec un feu plus ensoleillé. Ou un soleil plus enflammé. OU LES DEUX !

 

 

CLARTÉ Les visuels de dégâts du halo sont maintenant plus flamboyants et plus agressifs.