2015 11 equilibrage

 

Longtemps axé CT, CS:GO semble aujourd'hui tendre vers un équilibre entre les 2 sides. L'attaque semble actuellement plus facile suite à la mise à jour, à voir si dans les prochains mois les équipes se seront adaptées, le jeu pouvant alors à nouveau rebasculer vers un avantage défensif.

Valve est conscient de l’ampleur esportive de CSGO et a su proposer des solutions pour apporter un jeu ne proposant pas de désavantage profond.

 

Mais est-il possible d’avoir un jeu totalement équilibré, avec une utilisation des armes réparties également ?

Et est-il si important de respecter un équilibre parfait entre les deux sides? N'est-il pas sympatique et spectaculaire de voir une équipe prendre l'ascendant dans une situation où elle n'était pas donnée gagnante?

Enfin, apporter ces modifications afin de voir un jeu professionnel équilibré, n'est-ce pas dangereux vis à vis de la communauté majoritaire ? Ressentez-vous cet équilibre dans vos matchmaking quotidiens ?