Une précieuse victoire pour Team Vitality.
C’est une nouvelle semaine qui a débuté du côté des LCS Europe et les deux premières équipes à s’affronter dans la Faille de l’invocateur sont Team Vitality (4e groupe B) et Giants Gaming (4e groupe A). Le niveau de jeu des deux formations était loin d’être mirobolant dans la première manche, elles accumulent les erreurs dans la prise de décision et dans le positionnement. Night et ses mates ont réussi à tirer leur épingle du jeu en se montrant un peu plus entreprenants et prenant plus d’initiatives et surtout, en exploitant les grosses erreurs de leurs adversaires.
Things are getting tense: @GiantsGamingENG get the ACE against @Team_Vitality! #EULCS pic.twitter.com/eEnCsqP2Hq
— lolesports (@lolesports) 9 mars 2017
Dans la game 2, on prend les mêmes et on recommence, avec des Vitalty qui accumulent maladresses, impairs et fautes dès le début de la partie, voire même dès la phase de draft. Memento et ses partenaires ont entamer cette manche de manière très agressive et ont snowball tout le long, écrasant les Abeilles au passage.
------Remake------
By the way, just to make things clear, ONLY @Team_Vitality agreed on the remake, we did not. Just so that you all know. #GiantsFighting
— Giants.LCS (@GiantsGamingENG) 9 mars 2017
We didn't ask for remake & just followed the bug report protocol. Apologies to @GiantsGaming for this, they were clearly in the lead (2/2)
— Team Vitality (@Team_Vitality) 9 mars 2017
Nous partons donc dans une nouvelle game 2 avec une draft bien mieux réalisée pour Team Vitality qui réalise une prestation bien plus glorieuse que lors de la précédente manche. Djoko et ses mates prennent très vite le contrôle de la game et la clôturent en moins de 30 minutes.
Troisième et dernière game dans ce BO3 entre ces deux formations européennes et il aura fallu attendre 25 minutes pour voir une équipe commencer à prendre un net avantage. Team Vitality a pris l’ascendant sur son vis-à-vis, contrôlant les objectifs et la vision de la map. Les joueurs se sont fait peur sur un dernier call, mais Vitality s'impose.
@GiantsGaming we didn't deserve to win today
— Pierre Medjaldi (@Steeelb4ck) 9 mars 2017
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Il y a des règles que chaque équipes acceptent en se lançant dans l'aventure LCS.
Je suis pas du tout un supporter de Vitality, j'aime pas forcement leur façon de faire mais cependant on peut pas leur reprocher le fait d'avoir accepté le remake. Outre le fairplay et autres, c'est tout une structure à maintenir, des gens à payer.. Faut arrêter de voir de sa propre personne et se mettre à la place des dirigeants.
(Je précise que je suis pas un pro structure, ni rien, je suis d'accord sur le fait que c'est la communauté qui permet des équipes d'exister mais faut arrêter de trouver une critique facile)
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
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C'est pas le remake que je critique dans ce cas, c'est la manière dont il a été utilisé .
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Modifié le 17/04/2019 à 15:09
Après pour répondre aux commentaires d'au dessus je défends pas Giants non plus en particulier, je les trouve pas plus fairplays que d'autres, entre le remake en 2015 contre FNC ou le changement de tous leurs joueurs pour lutter contre la relégation en 2015 je trouve pas ça hyper fairplay non plus. Malgré tout on peut pas dire "bouh une équipe a un comportement anti fairplay donc c'est pas grave si en face ça fait pareil"
Modifié le 17/04/2019 à 15:09