Sejuani : La monture de Sejuani s'appelle Bristle. Ce dernier est un clin d'œil au nom du héros Bristleback, tiré du jeu vidéo DOTA2.

 

Shaco : Tout d'abord, Shaco est l'anagramme de Chaos, ce qui renforce ce qui suit.

En effet, il est évident que Shaco ait été purement inspiré du Joker, personnage de fiction de l'univers des DC Comics, puisqu'ils partagent de nombreuses similitudes. Tout d'abord, leurs origines respectives sont un mystère pour tous, personne ne sait d'où ils viennent ni ce qui l'a amené ici. Côté apparence, on remarque que tous deux ont un visage dessiné avec un nez effilé, un large sourire permanent et bien entendu une peau très blanche. Et enfin au niveau de la voix, ils partagent une intonation psychotique ainsi que certaines interactions comme le fameux Why so serious ? que l'on retrouve sur la provocation de Shaco.

 

Shen : Hors le cliché du ninja que l'on connait à travers les films, Shen se réfère facilement à d'autres éléments. C'est tout d'abord vers Sub-Zero, personnage emblématique de Mortal Kombat, qu'il faut regarder. Physiquement ils sont assez semblables : une tenue bleue similaire, un visage masque et une corpulence commune. Il y a d'ailleurs une référence faite au personnage à travers le skin de Shen glacé, en effet Sub-Zero a appris à commander la puissance de la glace.

Shen utilise 2 Ninjatō comme armes. Il s'agit peut être d'une référence à Léonardo, des Tortues Ninja qui, lui aussi, utilise ces armes. De plus, ils partagent tous deux la couleur bleue et le statut de chef d'équipe.

Enfin, on peut souligner une ressemblance avec Joe Musashi, personnage du jeu vidéo Shinobi, édité par Sega. En effet, tous partagent une démarche identique ainsi que le même dash.

 

 Shyvana : Bien qu'elle soit mi-humaine mi-dragon suite à l'union de ses parents de ces deux races, Shyvana se réfère à cette créature légendaire qu'est le Dragon. On retrouve ce mythe du dragon dans presque la totalité des mythologies et ce, à toute époque. Ils sont pour la plupart du temps représentés comme de gigantesques reptiliens ailés et cracheur de feu. On dit d'eux qu'ils sont souvent les protecteurs d'une grande richesse dissimulée, qu'ils sont dotés d'une sagesse extraordinaire mais aussi et surtout, que leur colère est redoutable. Ce dernier point correspond parfaitement à Shyvana. En effet cette dernière est animée d'une colère sans égale créée par le meurtre de son père. On retrouve d'ailleurs cette relation à la colère avec la compétence ultime de Shyvana qui ne peut être déclanchée qu'une fois sa Fureur maximale atteinte.

On peut également penser que Shyvana a été conçue afin de faire un clin d'oeil au jeu vidéo The Elder Scrolls V: Skyrim. Effectivement leurs dates de sorties sont très proches puisque Shyvana fut disponible le 1er Novembre 2011 tandis que que Skyrim le fut le 11 Novembre 2011. 

 

Singed : Il y a peu à dire à propos de ce qui a pu inspirer Singed. Néanmoins, le fait qu'il ait un lien étroit avec Warwick nous pousse vers une piste, celle de la saga de films Underworld, et plus particulièrement vers le chimiste du camp des loups-garous. En effet, Singed est un chimiste fou et pousse ses expériences en dépassant toute limite morale. De plus, son maître Warwick est un homme qui, après avoir bu l'une de ses potions, s'est transformé en loup-garou. Ces éléments tendent à confirmer cette piste.

 

Sion : Sion se raccorde parfaitement au mythe du Zombie. Par définition, les zombies sont des personnes ayant perdu toute forme de conscience et d'humanité, adoptant un comportement violent envers les êtres humains. Dans la vision moderne de ce mythe, il s'agit plutôt d'une personne morte revenue sous une forme monstrueuse et peu sociable dirons-nous. Dans son histoire, Sion fut exécuté par les forces de Demacia lors d'une bataille entre cette cité et Noxus. Son cadavre fut néanmoins ramené à Noxus par Katarina puis ressuscité, revenant à la vie plus fort encore qu'auparavant. Sion est tout simplement un zombie.

 

Sivir : Sivir ressemble fortement au personnage principal de la série télévisée Xena, la princesse guerrière. Néanmoins, la ressemblance se limite à l'aspect physique puisque ces deux femmes ont des convictions à l'opposé l'une de l'autre. Sivir est une mercenaire, elle ne vit que pour le couleur de l'argent et le goût de l'aventure à profit. Xena quant à elle, se bat pour la paix et le bien, ce qui est tout à fait différent de Sivir. De plus, toutes deux utilisent pour arme un Chakram. Pouvant adopter plusieurs formes, il s'agit d'une arme circulaire à bords tranchants. Cette affiliation est confirmée avec le skin de Sivir princesse guerrière.

D'autres disent que Sivir est une version Runeterrienne de Wonder Woman. Cette théorie est appuyée par le skin de Sivir spectaculaire.

 

Skarner : Il se pourrait fortement que Skarner ait emprunté ses origines de Rapion, Pokémon de la 4ème génération. En effet, non seulement ils partagent un nuancier de couleur très proche, mais il y a un autre élément qui fait pencher la balance en cette faveur. Lorsqu'il se tient immobile dans les herbes hautes et qu'il reçoit l'ordre d'attaquer une cible, Skarner dit Skar-skar-SKARNER !, réplique similaire à celles prononcées par les Pokémons lorsqu'ils sont appelés à combattre.

Selon Riot IronStylus, la tête de Skarner est purement inspirée des EVA, des géants artificiels conçus pour le combat dans la série d'animation Neon Genesis Evangelion.

 

Sona : On remarque une certaine similarité entre Sona et Hatsune Miku. Créée au cours de l'année 2007, Hatsune Miku est ce que l'on appelle une Vocaloid, une humanoïde existant par le biais d'un logiciel de synthèse vocale. Très ancrée dans la culture populaire asiatique, cette pratique est arrivée en occident assez récemment. En ce qui concerne leur proximité, Sona et Miku partagent non seulement un physique très proche (ce qui est très souvent exploité par la communauté artistique des jeux vidéos) mais aussi une affiliation à la musique.

Bien entendu Sona est liée directement au Son, jusqu'à son nom qui n'est rien d'autre que le mot Son auquel on a rajouté une consonnance féminine. On peut également faire le rapprochement entre le nom de Sona et le mot Sonar, appareil utilisant la propagation du son.

 

Soraka : Tirée de la mythologie grecque, Io peut être ce qui a inspiré Soraka et ce, sur plusieurs points. Tout d'abord on note que cette dernière est originaire de la cité-état Ionia, nation dont le nom est très proche de Io. D'ailleurs, il existe une mer qui tire son nom de Io : la mer Ionienne, située entre la Grèce et la Sicile. Ensuite, dans la mythologie grecque, Io était une prêtresse de Zeus qui devint par la suite sa maîtresse en raison de sa grâce, de sa beauté et de son dévouement. Ceci déplut fortement à Héra, son épouse, alors ce dernier la transforma en une génisse afin de la cacher aux yeux de sa femme. Tout ceci rapproche Io et Soraka. En effet, toutes deux sont proches du divin (entretenant des liens avec un Dieu pour pour l'une et quasi-déesse pour l'autre), toutes deux ont subi une malédiction (Soraka s'est vu retirée de ses fonctions après avoir désobéi, et est devenue mortelle) et enfin toutes deux sont relatives aux astres célestes (Soraka voue un culte aux étoiles tandis que Io est le satellite naturel de Jupiter). D'ailleurs, le sceptre de Soraka arbore un croissant de Lune, ce qui est une référence possible au satellite.

De par son lien à toute créature vivante, Soraka est proche de Pan, tiré de la mythologie grecque, il est la divinité de la Nature, protecteur des bergers et des troupeaux. Leur similarité est également perçue dans leur physique puisque tous deux sont en quelque sorte mi-humains mi-chèvre.

Bien entendue, on peut également comparer Soraka à la Licorne, cette créature légendaire est connue pour sa pureté et ses pouvoirs hors du commun. En effet, dotée du don de soin, elle a la faculté de guérir de tous les poisons et blessures. On la décrit souvent comme étant d'une rare beautée, d'un caractère angélique. Ces caractéristiques décrivent tout aussi bien cette créature mystique que Soraka.

Enfin, on peut penser que Soraka soit une référence à la série de romans Acorna, de Anne McCaffrey. On y retrouve les aventures de Acorna, personnage mi-jeune fille mi-licorne, qui possède de nombreux dons, dont celui de guérison. Etant l'Enfant des étoiles, Soraka se trouve être donc proche de cette dernière.

 

Swain : La faculté de transformation de Swain par le biais de sa compétence ultime Nuée malsaine lui permet d'adopter la forme d'un gigantesque corbeau. Cette apparence est quant à elle proche de celle d'un Lord of Change, un serviteur démon dans l'univers de Warhammer. Ces démons sont des créatures que l'on peut décrire comme étant mi-homme mi-oiseau.

Il y a une référence plutôt intéressante à noter chez Swain. En version anglaise, sa compétence Capture se traduit par Nevermove. Lors du développement du champion, cette compétence était appelée Nevermore. Ceci fait référence au célèbre poème Le Corbeau, écrit par le non moins célèbre Edgar Allan Poe, au cours duquel un corbeau perché en haut de sa porte, répète inlassablement Jamais plus, Nevermore dans la version originale.

 

Syndra : Syndra semble être inspirée de Sindel, personnage du jeu vidéo Mortal Kombat. Non seulement elles ont un physique assez proche mais elles ont aussi des capacités semblables. En effet, Sindel a la capacité de faire de la lévitation et de manœuvrer les vagues soniques, ce que Syndra maîtrise.