Nami : Avant toute chose, intéressons-nous à la signification de son nom. Tiré du mot tsunami, nami signifie vague en japonais. Son affiliation à l'eau est donc même présente dans son nom.

Mi-femme mi-poisson, Nami est une pure représentation de l'image que l'on se fait des sirènes. Créatures issues de la mythologie médiévale scandinave mais que l'on retrouve aussi dans la mythologie grecque, notamment dans le récit de l'Odyssée par exemple.

 

Nasus : Nasus est la représentation du dieu à tête de chacal Anubis, issue de la mythologie égyptienne. Ce dernier est le gardien des morts dans leur sommeil éternel, il est le gardien de la vie après la mort. D'ailleurs, il n'y a pas que son apparence physique qui le rattache au dieu égyptien. En effet, si on se penche sur ses interactions, on retrouve pas mal de connotations à Anubis comme par exemple Votre âme sera jugée, ou encore Nous sommes tous égaux devant la mort. Ces phrases font allusion au fait qu'Anubis est également membre du conseil d'Osiris qui fait office de tribunal des défunts où on assiste à la pesée du coeur.

Enfin, pour terminer sur le thème de l'Egypte, Nasus utilise un Sceptre Ouas en tant qu'arme, qui est un sceptre royal symbolisant la puissance divine que les dieux transmettent à Pharaon comme insigne de son pouvoir.

 

Nautilus : L'origine du nom de Nautilus provient du célèbre roman d'aventures Vingt Mille Lieues sous les mers, écrit par Jules Vernes, où le Nautilus est le nom porté par le sous-marin utilisé pour leur voyage au fond des océans mais aussi en tant que machine de guerre. Le rapprochement avec notre champion est donc aisé à faire puisqu'avant d'être un Titan revêtu d'un scaphandre, il était un homme comme les autres à qui il arriva malheur. Entraîné dans les profondeurs lorsqu'il portait sa combinaison de plongée, il fut laissé pour mort jusqu'à ce qu'il reprenne conscience et se rende compte qu'il ne formait plus qu'un avec sa carapace. De ce fait et armé de son ancre, il ne vit que pour punir ceux l'ayant abandonné à ce sort. C'est cet évènement qui relie fortement le sous-marin et Nautilus car ce dernier est en quelque sorte devenu à son tour un vaisseau nautique mais pourvu de conscience.

D'un point de vue physique, Nautilus ressemble fortement aux personnages des Big Daddies, tirés du jeu vidéo Bioshock. En effet, tous deux partagent une apparence massive de par leur scaphandre. Cependant, contrairement à ces individus, Nautilus n'a pas d'objet de défense ou d'attaque qui lui est greffé puisqu'il se sert d'une ancre comme arme. Enfin, il y a un autre point sur lequel on peut appuyer cette affiliation. A l'origine, les Big Daddies sont des hommes qui ont subi des modifications génétiques et à qui on a greffé des scaphandres, perdant ainsi leur identité humaine. Ceci s'apparente parfaitement à la situation de Nautilus.

 

Nidalee : Apparemment, le design de Nidalee serait inspiré de Nävis, jeune femme et personnage principal de la bande dessinée Sillage, de Jean-David Morvan et Philippe Buchet. Le fait qu'elle soit souvent accompagnée de son tigrours Houyo la rapproche du concept de Nidalee, qui quant à elle, est à la fois femme et couguar après avoir été recueillie et élevée par ces derniers.

Le fait que Nidalee entretienne un lien étroit avec le monde animal ainsi que la nature, fait qu'elle se rapproche un peu d'un autre personnage créé par le célèbre mangaka et réalisateur Hayao Miyazaki. En effet je veux parler de San, personnage emblématique du manga Princesse Mononoke (également adapté en film d'animation). San et Nidalee ont toutes deux été élevées par une famille animale (loups pour la première, couguars pour la seconde), allant jusqu'à leur emprunter leur façon de penser ou d'être et bien sûr, elle ont donc hérité d'un caractère sauvage.

 

Nocturne : Cet éternel cauchemar qu'est Nocturne est très semblable aux Marcheurs du Vide, du jeu vidéo Wolrd of Warcraft. Tous deux partagent une apparence commune, celle d'une sorte d'élémentaire sombre portant des pièces d'armures plus ou moins importantes.

 

Nunu : Ici, c'est plus à Willump qu'il faut s'intéresser et non pas à Nunu car il ne faut pas oublier que ce dernier n'est pas la grosse créature blanche, mais le petit garçon sur son dos. Willump est une pure représentation du mythe du Yéti. D'ailleurs il est dit que Nunu est un Dompteur de Yéti, ce qui confirme l'affiliation. 

 

 


 

Olaf : Olaf est un clin d'œil au roi Viking Olaf Guthfrithsson, aussi appelé Olaf Hvitr (Olaf le Blanc). Ce dernier régna sur Dublin en Irlande au cours du XIVème siècle. 

Cependant on peut également faire le rapprochement entre notre Olaf et celui du jeu vidéo The Lost Vikings, développé par Silicon & Synapse, qui par la suite est devenu la célèbre société Blizzard. Tous deux sont des berzerkers, blonds et se sont égarés loin de leur foyer (il faut se référer à l'ancienne version de histoire de Olaf).

 

 Orianna : On remarque que Orianna a des similitudes avec GlaDOS, de la série de jeux vidéo Portal, dans sa façon de parler ainsi que dans sa personnalité. En effet toutes deux ont des tendances assez psychopathes et meutrières dans leurs répliques. Elles sont d'autant plus proches que leur existence est étroitement liée à une personne réelle décédée. En effet en ce qui concerne Orianna, elle est l'image de la fille de Corin Reveck qui, attristé par la mort de sa fille, conceptionna une machine de remplacement. En ce qui concerne GLaDOS, elle fut à l'origine un simple assistant artificiel puis devint une sorte de réceptacle pour son concepteur afin de poursuivre son travail après sa mort. Néanmoins ce dernier mourut avant que GLaDOS soit terminée, alors ce fut son assistante Caroline qui prit sa place et devint la personnalité de la machine.

Bien qu'un quelconque rapprochement soit difficile à faire à l'heure actuelle, Xipherious (System designer chez Riot), a révélé dans une conversation sur forum lors de la conception d'Orianna que cette dernière a été inspirée de deux personnages de Touhou Project : Youmu Konpaku et Hong Meiling.

Il ne faut pas non plus oublier la thématique sur laquelle Orianna a été développée, et je veux bien entendu parler de l'univers de l'horlogerie avec ses rouages, de l'univers steampunk et aussi mais surtout de la danse classique. En réunissant ces trois domaines, on arrive à comparer Orianna aux boites à musique où, après avoir remonté le système de mécanique, une petite danseuse exécute ses pas de danse. On retrouve d'ailleurs la clé servant à remonter le rouage dans le dos de Orianna et cette dernière possède une danse digne des plus grands balets.

 

 

 

Pantheon : THIS IS SPARTAAA ! Vous l'aurez compris, Pantheon est un spartiate qui semble bien être inspiré du roi Leonidas dans le film 300.

Cependant, d'un aspect plus historique, Pantheon a tout l'air d'être une représentation de du héros Persée, roi de la mythologie grecque. Ce dernier est connu pour avoir terrassé la gorgone Méduse afin de sauver sa bien-aimée Andromède. Cette assimilation à Persée est d'autant plus flagrante sur le skin de Persée Pantheon. En effet non seulement il en porte le nom, mais on remarque également le portrait de la gorgone (ici représentée par Cassiopeia) sur son bouclier.

 

Poppy : Il n'y a pas de grande histoire ou de grand personnage auquel on peut relier Poppy. On peut néanmoins la comparer à la race des nains dans le jeu vidéo World of Warcraft lorsque cette dernière appartient à la classe Paladin. Petite taille, armure lourde et goût inné pour la justice, Poppy est clairement inspirée des nains paladins.

 

 


 

Quinn : Quinn s'apparente à une pratique née dans les steppes de Mongolies : la fauconnerie. Ayant atteint son âge d'or à l'époque féodale, la fauconnerie était utilisée dans l'art de la chasse. Cette méthode ancestrale est toujours d'actualité mais tend à disparaître malgré les tentatives de conservation.

 

 


 

Rammus : Avant tout, Rammus est un tatou, petit mammifère originaire d'Amérique du Sud. Il est réputé pour se mettre en boule au moindre danger, sa solide carapace lui servant de moyen de défense. Sa compétence Démolisseur (A) fait allusion à cette technique de défense et Boule défensive (Z) à sa solide défense.

Cependant on peut aussi comparer Rammus à Bowser, principal antagoniste de la série de jeu vidéo Mario. Bien que Bowser soit plutôt apparenté à un croisement entre un dragon et un tortue, on remarque tout de même une forte ressemblance physique qui, par le biais du skin de Roi Rammus est encore plus accentuée.

 

Renekton : En ce qui concerne Renekton, c'est vers la mythologie egyptienne qu'il faut se tourner. D'un point de vue physique, ce dernier est la représentation de Sobek, Dieu de l'eau et de la fertilité, il représente souvent le Nil et est présenté comme étant le paradoxe entre la force, la colère et la générosité dont il fait preuve.

Néanmoins, son histoire le rapproche plus de Ammout, Déesse de la mythologie égyptienne. Représentée avec un corps d'hippopotame, avec les pattes avant d'un lion et avec une tête de crocodile, elle est aussi appelée Dévoreuse des morts. Cette appellation lui est donné parce que lors de la pesée des coeurs, elle dévorait les âmes de ceux qui n'étaient pas dignes de rejoindre l'au-delà. Renekton donc est proche d'Ammout  puisque non seulement son titre le qualifie de Dévoreur des sables, mais aussi pour le fait qu'il avait pour mission de protéger l'accès de la Grande Bibliothèque, empêchant d'entrer tous ceux dont l'âme n'était pas pure.

Si on continue à se référer à l'histoire personnelle de Renekton, cette dernière fait également référence à une légende urbaine. En effet, après avoir été battu en duel par son frère Nasus, il se réveilla dans les égouts de Zaun, ce qui se rattache à la fameuse légende urbaine disant qu'il y aurait des crocodiles vivant dans les égouts de certaines grandes villes.

 

Rengar : Physiquement, on peut dire qu'il y a une certaine ressemblance entre Rengar et les Charrs, tirés du jeu vidéo Guild Wars, race féline taillée pour l'art de la guerre. On retrouve cet aspect de redoutable et féroce guerrier dans Rengar puisqu'il est réputé comme étant un chasseur hors pair, alignant trophées après trophées.

Physiquement parlant, il ressemble également à Ajani Crinièredor, tiré du jeu Magic : The Gathering, qui fait partie des Planeswalker, protagonistes principaux dans l'histoire de Magic. Ils sont qualifiés comme étant des êtres surpuissants, des quasi-Dieux.

On peut aussi faire le rapprochement entre Rengar et Predator, des films du même nom. En effet tous deux ont des points communs. Physiquement, ce sont des créatures faites pour la traque qui portent des lames sur leurs mains et qui ont des sortes de dreads sur leur crâne. Au niveau des capacités de traque, ils ont en commun celle de pouvoir se rendre invisibles pour un meilleur camouflage ainsi que l'utilisation de l'imagerie thermique.

 

Riven : On a affaire ici à une version féminine de Cloud Strife, personnage principal du jeu vidéo Final Fantasy VII. En effet on remarque que tous deux ont une apparence assez proche : cheveux clairs courts et coiffés en pics, une musculature présente mais pas non plus éxagérée ainsi qu'une épaulière similaire sur leur épaule gauche. De plus, la forme de leurs épées est semblable.

Si on se fie à son histoire, on peut mettre en parallèle le personnage de Riven avec Aragorn, un des personnages principaux du Seigneur des Anneaux. Effectivement, leurs histoires sont assez proches puisque premièrement tous deux se sont exilés par choix (en quête de purification pour Riven, afin de sillonner le monde en ce qui concerne Aragorn), mais aussi tous deux possèdent une épée brisée.

Toujours à propos de son histoire, Xypherous, qui est à l'origine de Riven, a indiqué qu'il s'était inspiré du manga Kenshin le vagabond et plus particulièrement du personnage de Sôjirô Seta, aussi appelé Le sabre Divin. Ils ont en commun une force au combat incomparable ainsi que la particularité de n'avoir aucune crainte.

 

Rumble : Rumble tire son nom d'un autre Rumble, personnage de fiction de l'univers de Transformers. A part leur nom en commun, ils ne partagent pas grand chose d'autre hormis l'aspect mécanique. En effet, même si Rumble est le plus petit des Yordles, il n'en est pas moins un mécanicien de grand talent, ce qui lui a permis de construire la machine qu'il utilise pour ses déplacements et le combat.

 

Ryze : Le fait que Ryze ait eu une soif de connaissance le poussant à toujours rencontrer de nouvelles personnes et de nouveaux lieux afin d'apprendre de leur sagesses et de leur pratique, le fit devenir à son tour un sage pourvu d'une grande puissance. Il est dit dans son histoire qu'il est fortement attiré par le côté naturel et sauvage de Runeterra et qu'afin de maîtriser une certaine magie, il dut inscrire des tatouages sur sa peau. Puis, lors de l'un de ses nombreux voyages, il découvrit un parchemin qui renferme une abomination, une créature mystique malfaisante, qu'il garde avec lui afin que personne ne puisse la délivrer. Tout ceci l'apparente au Chamanisme. En effet, les chamans ont ont de multiples dons comme par exemple une sagesse incroyable, de puissants pouvoirs ainsi que le don de pouvoir communiquer avec les entités mystiques. De plus, dans les tribus amérindiennes et Sud-américaines, les chamans portent dans la majorité des cas des inscriptions et des pictogrammes tatoués sur leur peau. En toute logique, on peut dire que Ryze est un chaman.