Partie 1 : Présentation du Jeu

Le Lore

Le site officiel d'Aion regorge d'informations avec une rubrique complète dédiée a l'histoire du monde d'Aion, que Wikipédia résume très bien :
Le jeu se déroule dans le monde d'Atréia, où vivaient les humains et les Balaurs (dragons). Dans leur quête de pouvoir, ces derniers ont détruit la Tour d'Éternité, représentation physique du dieu Aion. Il s'en est suivi un cataclysme, séparant le monde en deux parties, dont les habitants se sont transformés en les Elyséens (anges) et les Asmodiens (démons), et provoquant une guerre de 1000 ans. Les balaurs, eux, furent bannis dans une faille au centre du monde, les Abysses, mais s'en sont récemment échappés, présentant à nouveau une menace pour le monde.

On est donc dans un conflit classique entre les gentils et les méchants, la particularité d'Aion est que ce conflit est donc arbitré par les Balaurs dans un système dit de PvPvE. Ceci permet d'une part de restaurer mécaniquement l'équilibre si les différences de population d'une faction à l'autre le menacent trop, d'autre part il devient possible de participer à l'effort de guerre soit en tapant sur la faction opposée (PvP) soit en tapant sur les Balaurs (PvE).

Le Moteur de Jeu

Aion, tout comme Warhammer Online et Age of Conan est un MMORPG de 4e génération que l'évolution des capacités du matériel informatique de Madame Michu rend de plus en plus accessible. Le moteur de jeu utilisé est le CryENGINE, aussi utilisé par Far Cry et surtout Crysis et demande donc une configuration matérielle recommandée supérieure à celle de WoW. La qualité de détails s'en ressent immédiatement, on est pas dans un design cartoon et les visages, les armures, les animations et les décors en jettent. Les tests effectués sont plutôt positifs car avec une machine classique de gamer (Dual Core E8600, Nvidia GTX8800, 4Go RAM) on atteint facilement 100 fps en 1280*1024.
Votre geisha bénéficie d'un niveau de détail jamais atteint

Le Monde d'Aion

Le Monde d'Aion est découpé en trois parties, la zone des Elyséens est baptisée Elysea, celle des Asmodiens Asmodae, et la zone de combat PvP Abysses.


Elysea


Asmodae


Une des trois zones des abysses

Si vous aimez les grandes plaines infinies à la manière de World of Warcraft vous allez être déçus, tout comme Age of Conan et pour pouvoir obtenir des gros gains de performances; la plupart des décors sont des couloirs étroits, sinueux et montagneux afin de limiter la profondeur de champ. Cela joue sur les temps de parcours plutôt longs a pied (on ne peut pas voler partout dans Aion), phénomène accentué par le peu de vols disponibles et qui peut être problématique lors d'une mort.

La Mort

La Mort dans Aion est très pénalisante et surtout très frustrante pour un joueur venant de WoW. Lorsque vous succomberez au coup d'un monstre particulièrement hargneux vous aurez le choix entre attendre d'être réssucité sur place par un autre joueur et revenir à la dernière obelisque sur laquelle vous vous serez inscrit. Dans tous les cas un malus d'xp de 2.5% du niveau actuel vous sera infligé, que vous pourrez récupérer à condition de payer une taxe au Soul Healer d'une obélisque (situé à droite sur la capture d'écran ci-dessous).

Le Vol

Un des grands arguments marketing d'Aion est les combats aériens, la forme de vol est très simple a utiliser mais restreinte à certaines zones (Abysses, Villes hors capitales), il est possible d'utiliser les memes skills sur terre et en vol, ce qui facilite la tache des lanceurs de sorts qui disposent alors de trois dimensions pour semer leur opposants en mélée. Il est aussi possible à tout endroit du jeu de sortir ses ailes pour planer ce qui peut s'avérer très pratique pour fuir les joueurs comme les monstres à condition de maîtriser cet art plus technique que le vol classique.

L'interface

L'interface est un grand classique des MMORPG coréens, elle sera totalement extensible avec des addons en LUA dans un patch à venir, on notera principalement la présence (les petites ailes en bas à droite) de la barre de temps de vol, et d'une barre de Divine Power (DP) utilisable pour lancer des sorts puissants. L'interface de quêtes est très intuitive, chaque personnage, chaque lieu possède un lien hypertexte permettant d'accéder à plus d'informations, en cliquant sur Locate dans la description un croix indique sa position sur la carte.


Les Classes

Il existe 4 archétypes de classes possédant chacune deux spécialisations que vous choisissez au niveau 10.
Le Guerrier, adepte du combat rapproché dispose de beaucoup de points de vie et d'une bonne défense, il peut se spécialiser en :
* Gladiateur, classe lente pouvant off-tanker et infliger de gros dégâts avec néanmoins une vitesse d'attaque faible.
* Templier, c'est le tank par excellence mais il inflige peu de dégâts
L'éclaireur, très mobile, peu résistant, sa spécialisation change radicalement son style de jeu :
* Rôdeur, archer qui dispose de pièges mais de très peu de capacités au corps à corps
* Assassin, la classe furtive de mêlée par excellence
Le Mage, très fragile, c'est l'archétype infligeant le plus de dégâts et disposant de sorts de contrôle de foule :
* Sorcier, il peut se téléporter, utilise un livre magique en attaque standard a distance et dispose de la plus grosse force de frappe du jeu
* Spiritualiste, il peut invoquer des esprits qui lui sont complémentaires en PvE mais est la classe la plus fragile en PvP
Le Prêtre, cet archétype se rapproche fortement du paladin de WoW
* Clerc, le meilleur soigneur du jeu, force de frappe très faible, grosse résistance aux dégâts
* Aède, soigneur d'appoint, très nombreux buffs, un style de jeu proche du paladin vindicte de WoW en mêlée avec de nombreux débuffs mais peu de dégats

Les Artisanats

Six professions de craft et deux professions de récolte sont disponibles. Les deux professions de récolte vous permettent respectivement de collecter des matériaux sur les ressources terrestres et des cristaux magiques situés en l'air. Vous pouvez choisir autant de professions de craft que vous voulez mais elles coûtent très cher et sont très longues à monter :
* Polissage : arcs, bâtons, gemmes
* Forge : épées, masses
* Tissage : armures en tissu et cuir
* Armurerie : maille, plates
* Alchimie : potions
* Cuisine : nourriture de régénération ou buffs