La review HALO 2

Parmi tous les autres tournois disputés sur PC le week-end dernier, un seul se tenait sur console (la xbox précisément) : le tournoi Halo 2 ! Celui-ci accueillait près de 50 joueurs, et la Gamers-Assembly est un des plus gros rendez-vous Halo 2 français depuis l’année passée, les meilleurs équipes étaient donc présentes !


Ce tournoi a commencé Samedi aux alentours de 13h30, tous les joueurs Halo se sont réunis afin d’aller ensemble à la cité du numérique. Une fois arrivé, quelques petits problèmes sont apparus. Tout d’abord, le réseaux était un peu défaillants au début, mais les admins se sont penchés sur ce problème qui fut vite résolu. Autre problème plus important, les joueurs ne pouvaient pas toujours jouer en 60Hz, ce qui rendait le jeu moins jouable. Enfin, les couleurs étaient souvent trop sombre, déjà dans une pièce à l’origine sombre. Quoi qu’il en soit, les admins ont su régler tous ces problèmes, ce qui a donné un retard dans le planning du tournoi, mais au moins les joueurs ont joué dans des bonne conditions de jeu.


Les matchs à proprement parlé commencent donc dans le courant de l’après-midi (16h30 environ), et les dix équipes présentes sont réparties en deux poules de cinq. A la fin de la journée, les poules ne sont toujours pas terminées, et les poules reprennent tôt le lendemain matin pour se terminer aux alentours de midi. Malheureusement, deux équipes ne se sont pas présentées le dimanche matin, et c’est donc les huit équipes encore présentes qui sont automatiquement qualifiées pour le bracket finale.


Malgré le vent et la pluie, les joueurs Halo effectuent le trajet qui sépare le palais des congrès de la cité du numérique, et toute l’après-midi est consacrée aux matchs du double bracket. Les quatre meilleures équipe de ce tournoi se retrouvent en demi-finales du Winner Bracket, et les aAa (encaissant d’ailleurs leur seule map de tout le week-end dans ces demi-finales) ainsi que les FuziOn se qualifient pour la finale. Finale qui tournera à l’avantage de l’équipe multi-gaming aAa.
En ce qui concerne le Loser Bracket, celui-ci nous proposa quelques beaux matchs, notamment la demi-finale opposant les H2F aux at1, les H2F s’imposant 2 maps à 1. Enfin, les H2F rencontrent les FuziOn pour la finale, et les FuziOn perdent leur seconde finale de l’après-midi sur le score de 2-0.

La grande finale sur scène le lundi matin se voit affronter les aAa aux H2F, deux équipes qui s’étaient déjà affrontées, et les aAa étaient ressortis vainqueurs. Dans ce match en BO5, les aAa partent avec un avantage au score de 1-0, car ils arrivent du Winner Bracket. Ils vont ensuite assurer leur victoire sur les deux premières maps de cette finale, remportant la Gamers Assembly sur le score de 3-0 !





Malgré un début difficile, ce tournoi s’est donc bien déroulé avec une belle fin puisque les joueurs ont pu jouer la finale devant l’amphithéâtre, et ainsi faire découvrir Halo 2 à bon nombre de personnes présentes à cette Gamers Assembly. L’ambiance bon enfant du tournoi fut agréable, et ce tournoi fut finalement une belle réussite.

Pour conclure cette review du tournoi Halo 2, nous pouvons espérer qu’une lan et un tournoi aussi réussi et sympathique attire les autres organisateurs à créer plus d’événements autour de ce jeu, et que nous pourrons revoir ce jeu sur des écrans géants beaucoup plus souvent qu’actuellement !