"On va vous déconnecter pour mise à jour"

Alors qu’est ce qui pourrait faire que le perso n’a pas encore trouvé sa place en jeu ?

On va commencer à l’envers et voir d’abord l’ulti étant donné qu’il n’y a pas grand-chose à en dire. Il n’a pas tellement d’aspect utile, il ne peut qu’interrompre les canalisations. En revanche c’est une source de burst plus que correcte en AOE avec des dégâts sur la durée et qui peut suivre les cibles ennemies.

Pour ce qui est des stats de mana, cooldown dégâts initiaux et ratio AP, l’ulti de Viktor est plutôt standardisé par rapport aux autres champions, il offre très peu d’intérêt en terme de gameplay. Soit les autres champions possèdent des ratios supérieurs, soit des effets (stun, slow, range supérieur etc.). Bon, si on place l’ulti en entier les dégâts restent plus que corrects.

 

Rappelons comme expliqué dans la partie théorycraft que ce n’est pas très grave étant donné que les dégâts n’ont pas été nerf mais transférés sur ses autres sort, mais l’ulti n’apporte qu’un seul vrai intérêt finalement, : c’est que une fois lancé il reste le "nuage du chaos" que l’ont peu déplacer à sa convenance, qui va donc venir zoner les ennemis. Ce n’est pas un control à proprement parler mais cela reste une mécanique intéressante, pas grand-chose de plus à en dire.

 

"Leurs corps sont fragiles"

A part ça, Viktor possède deux sorts offensifs, passon les aux rayons X !

Le premier donne un bouclier et augmente la vitesse de déplacement une fois amélioré. Ces deux forces cumulées donnent pas mal de dynamisme au champion, lui apportant un peu de résistance et des dégâts qu’on ne peut pas rater puisque le A est un sort ciblé. Dégâts au passage plutôt élevés puisque il inflige au niveau 18 un total de 310 + 70% AP (pour info la plupart des sorts à cible unique ciblés et/ou skillshots infligent entre 200-250 + 50-60% AP en général). Sachant qu'en plus il donne un bouclier qui équivaut environ à un tiers des dégâts d’un sort ennemi, nous avons là un sort qui en terme d’efficacité vaut un sort et demi.

Un constat un peu similaire peut être fait avec le deuxième sort d’attaque de Viktor, le laser, qui en terme de stats dépasse une majorité de ceux d’autres champions puisque nous avons 350 + 105% AP (on cumule le laser plus l’explosion suivante). 

 

En comparaison, les sorts que l’on pourrait juger principaux des autres mages, le A de Ahri, le A de Syndra, le Z de Orianna etc. tournent en moyenne autour des 250-280 + 70% AP. Ils ont néanmoins 3-4 secondes de CD en moins en général et coutent dans les 80 de mana. Mais ils ont également entre 800 et 900 de portée max là où le laser de Vitkor atteint les 1000. Ce dernier a aussi d'autres avantages : être utilisé en se déplacant et pouvoir choisir l’orientation du sort, ce qui est une mécanique unique (ultime de Rumble excepté) à fort potentiel.

 


En fait, si on essaye de donner une valeur aux sorts de Viktor là où les champions ont en général 3 sorts avec des dégâts et des effets divers, lui possède 2 sorts sans effet mais chacun avec la puissance d’un sort et demi. En sus, il a un sort de control avec un sacré potentiel ce qui au final revient à avoir la même chose que les autres champions mais distribué sur un kit différent ce qui lui offre un gameplay unique.

Abordons d’ailleurs ce dernier sort qui n’a pas encore été vraiment évoqué. Vous savez ce que l’on dit, le meilleurs pour la fin. Car oui à cause de la non intuitivité de l'utilisation du laser, la plupart des joueurs ont souvent considérés que le E de Viktor était à la base de son gameplay. Certes il demande de s’y pencher plus d’une game pour être maitrisé (une fois cela fait, il devient très puissant), mais ce qui rend Viktor particulièrement intéressant est bien sa cage (Z). Ce sort dispose d’un potentiel énorme, limite gamebreaker, si ce n’est le cas, il reviendra même sans cooldown en 13 secondes minimum au level 5.

Ce sort possède un skillcap très élevé, naturellement il est déjà très dissuasif avec une zone assez large et qui dure longtemps (la cage reste 4 secondes en jeu). Un joueur qui aurait le malheur de se retrouver dedans se verra slow 1.5 seconde puis sera stun également 1.5 seconde, c’est un contrôle de zone de 3 secondes. Et qui même s'il ne touche personne, il bloque complètement l’endroit ciblé. Pour un sort non ultime, il a un grand potentiel de pression et de retournement de situation.

 

 


"D'autres vont me rejoindre"

 

Pour en terminer avec cette analyse, voici l’intérêt du perso. Viktor n’aura finalement besoin que de son E tout le long de la game, que ce soit pour push, depush, burst ou harass, le laser fait tout laissant complètement libre l’utilisation de ses 2 autres sorts.


Le A qui ne peut pas être raté, fait de gros dégâts, peut bait quelque peu avec le shield et mettra une certaine pression à quiconque tenterai de s’approcher. Mais il laissera surtout la libre utilisation au moment opportun de son Z pour casser toutes engages ennemies.

Pourquoi donc n’est-il pas joué ?


Nous avons pourtant là un champion qui :
- farm efficacement et de façon safe
- ne se laisse pas engager facilement et ce même sans réelle mobilité (il reste quand même un peu sensible aux assassins mais comme beaucoup de persos. Il a cependant des moyens de réponse et d’adaptation).
- avec des dégâts assez élevés et en AOE
- un sort de contrôle de zone très dissuasif


En tout cas, chose sure, Viktor est bien plus puissant et efficace qu’avant sa refonte. Quant à la raison de son non retour en jeu, nous penserons simplement pour la raison habituelle de manque de visibilité du champion. Il n’est pas simple à prendre en main, les gens n’osent pas trop le sortir.


"La glorieuse évolution est en marche"


Viktor