Nous allons maintenant vous expliquer comment contrer ce build order avec chaque race (il n'y a bien évidemment pas qu'une méthode possible). Nous vous avons préparé une vidéo illustrant chacun de ces contres.
PROTOSS :
Commençons par le contre en mirror PvP, cette strat est selon nous celle qui demande le plus de réflexes, il est possible que certains ne parviennent par à la réaliser c'est pourquoi nous conseillons à ces personnes de renforcer votre pente avec quelques canons à photons pour pouvoir contenir l'attaque plus aisément. Mais plutôt que de longues explications voici la vidéo :
Comme vous pouvez le constater sur la vidéo (pour ceux qui auront le courage de lire le dossier jusqu'ici ) pour contrer ce b.o. en protoss les sentinelles sont primordiales pour temporiser en bloquant votre pente, le temps de faire assez d'immortels pour contre-attaquer. La strat choisie ci-dessus permet de complètement ruiner l'économie de votre adversaire en prenant un minimum de risques, en effet vous continuez parallèlement d'empêcher l'adversaire de rentrer chez vous. Toutefois gérer les deux groupes simultanément est une difficulté pour les joueurs les plus novices et peut entrainer un oubli dont l'adversaire pourrait bien profiter. Les canons à photons peuvent vous donner un peu plus d'aisance dans la défense de votre base.
TERRAN :
Nous continuerons donc par un TvP et cette fois-ci la strat choisie pour contrer le protoss est plutôt simple à réaliser, en effet elle consiste simplement à faire le plus de maraudeurs possible (si possible accompagné de tanks ) et d'attendre le push.
La vidéo sans plus attendre :
En résumé, les maraudeurs sont très efficaces et contrent facilement les unités T1 protoss (stalker, zealot, sentinelle). Si jamais vous estimez qu'il vous manque quelques unités pour le repousser le push, n'hésitez pas à utiliser vos Vcs en bouclier ( vos mules permettrons de garder une très bonne économie).
ZERG :
Le contre en zerg de cette strat est plus hasardeuse, bien sûr vous pouvez tenter un rush zergling avec l'amélioration de vitesse mais si le joueur en face bloque bien sa pente et fait pas mal de zélotes, vous risquez de dire "gg" plus tôt que prévu, nous avons donc opté pour une strat à base de cafards, voyez donc :
Il est donc important d'utiliser le mucus zerg pour se déplacer rapidement et donc l'obliger à s'empaler dans les aiguillons rampants. Même si les cafards ne sont pas spécialement forts contre les stalkers qui possèdent un bonus contre les unités blindées, ils restent relativement viables contre la globalité de l'armée protoss. Aidés de quelques aiguillons, vous repousserez facilement le push.
Ainsi se cloture notre premier dossier consacré aux tutoriaux sur les build order, il vous en sera présenté d'autres prochainement.
Ces dossiers sont réalisés pour aider les joueurs débutants à découvrir de nouvelles techniques et ils sont sujet à modification et sont perfectibles, n'hésitez donc pas à nous donner vos suggestions afin de les améliorer.
Si vous avez des idées de stratégie n'hésitez pas à nous les communiquer.
A bientôt pour un build order Terran, d'ici là amusez vous bien.
Pyro&Taljin
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
J'ai eu des problèmes il n'y a pas longtemps en ZVP face à ce fameux 4 gates push. Je me suis renseigné et il s'avère que la strat que Dimaga met en place, à base de zerglings en terrain découverts, avec quelques aiguillons est tout simplement DEVASTATRICE! Je n'ai perdu que deux parties contre des protoss depuis, car ils ont extrêmement bien microgéré les forcefields.
Ca ressemble à qqchose comme 14 gaz, 14 pool, 21 expand, le tout avec des aiguillons, le +1 atk et compagnie. On fait du drone jusqu'à 30 de pop puis on pompe une cinquantaine/soixantaine de zerglings. Je n'ai aucun mal à repousser, et je pars "lentement" mais sûrement sur de l'ultralisk. S'il répond avec beaucoup de zealots avant que je ne sorte les ultras, je balance par sécurité un bannelings nest. Le push contré, le protoss est largement derrière ce qui laisse le temps de sortir ultras. Et autant dire qu'une fois qu'ils sont sortis..!
Sinon dans la vidéo du contre au roach, tu as fait 9 drone 10 OL... Il me semble que ce n'est pas très optimisé pour une vidéo destinée à apprendre aux nouveaux joueurs. J'ajouterais qu'avec des roachs je n'ai pas eu autant de réussite qu'avec les zerglings +1 (qui prennent quand même un up considérable avec cette amélioration du fait de la vitesse d'attaque et du nombre d'attaquants).
La presence de l'evo chamber permet aussi de sortir des spores en catastrophe si on a mal scout un tech air.
Ceci dit très beau dossier et je serais plus que ravis d'en voir d'autres sortir, surtout pour la race zerg!
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Je suis plus tôt d'accord avec ton analyse m4nny.
Très bon tuto, on en veut d'autre :)
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Pas très efficace contre void ray
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Dans les points faibles du BO vous avez oublié de préciser que les terrans et les zergs sont beaucoup plus forts que les protoss.
Mode rageux : Off
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
^^
sinon vraiment bien foutu, bien expliqué, et super le contre tuto par matchup :)
+1 #2, le BO de dimaga juste une tuerie
Modifié le 17/04/2019 à 13:33
Seulement c'est vrai qu'avec un mass zergling si le mec en face te scout et vois que tu pars la dessus, il peut faire que du zealot et t'aura beau en avoir beaucoup plus que lui il va te rentré dedans ^^
Tu parle de spores pour contré l'air, mais je rappelle que les vidéos présentés sont des strats pour contré le push 4 gates.
Merci en tout cas des encouragements, on va essayer de faire des dossiers de mieux en mieux fait.