Héros

 

Assassin

 

 Falstad

  • Bourrasque violente (R)
    • Le temps de recharge est passé de 50 à 40 secondes.
    • La durée du ralentissement est passée de 2 à 5 secondes. 

Jaina

  • Anneau de givre (R)
    • Le temps de recharge est passé de 100 à 80 secondes.
  • Élémentaire d’eau (R)
    • À son point d’apparition, l’élémentaire d’eau n’inflige plus de dégâts et ne glace plus les ennemis.

Kael'thas

  • Le talent Bouclier anti-sort a été retiré.
  • Barrière des Arcanes (talent)
    • La durée du bouclier est passée de 3 à 6 secondes.
  • Sphères verdoyantes (trait) (D)
    • Enchantement du feu solaire (talent)
      • Les dégâts sont passés de 78 (+16 par niveau) à 85 (+18 par niveau).
  • Choc de flammes (A)
    • Les dégâts sont passés de 74 (+20 par niveau) à 80 (+22 par niveau).
    • Ponction de mana (talent) Le talent Enflammer a été retiré.
      • Rend désormais 5% des points de mana par cible éliminée, et non plus un pourcentage fixe.
    • Nouveau talent (niveau 16) : Le réveil du Puits de soleil
      • Le lancement de Choc de flammes déclenche un second Choc de flammes 1 seconde après l’explosion du premier.
  • Bombe vivante (Z)
    • Les dégâts sur la durée sont passés de 60 (+18 par niveau) à 60 (+22 par niveau).
    • Les dégâts d’explosion sont passés de 30 (+9 par niveau) à 30 (+11 par niveau).
    • Bombe A (talent)
      • Le bonus aux dégâts est passé de 75% à 30%.
      • Augmente également à présent le rayon d’explosion de 30%.
    • Pyromane (talent)
      • La réduction du temps de recharge est passée de 1 à 2 secondes par cycle.
    • Explosion de fumées (talent)
      • Le ralentissement est passé de 40% à 50%.
      • La durée du ralentissement est passée de 2,5 à 2 secondes.
  • Rupture de gravité (E)
    • La portée a augmenté de 25%.
    • Le talent Impulsion gravitique a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
  • Explosion pyrotechnique (R)
    • La portée a augmenté de 20%.

Kerrigan

  • Le talent Tireur d’élite vétéran a été retiré.
  • Le talent Attaque concentrée a été retiré.
  • Le talent Sprint a été retiré.
  • Le talent Sang pour sang a été retiré.
  • Nouveau talent (niveau 13) : Gelée royale
    • Une fois activé, augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes. Cet effet s’active automatiquement après l’élimination d’un héros.
  • Nouveau talent (niveau 16) : Essence pour essence
    • Une fois activé, vole 10% des points de vie à un héros adverse et octroie le double de ce montant en boucliers d’Assimilation.
  • Assimilation (trait)
    • Essence rémanente (talent)
      • La durée du bouclier d’Assimilation est passée de 12 à 20 secondes.
  • Ravage (A)
    • Les dégâts sont passés de 50 (+20 par niveau) à 60 (+22 par niveau).
    • Le coût en mana est passé de 75 à 50.
    • Sans bavure (talent)
      • Augmente à présent de 20% les dégâts infligés par le prochain Ravage de Kerrigan.
    • Adaptation (talent)
      • Ravage voit son coût en mana réduit de moitié lorsqu'il est utilisé pour sauter vers un allié.
    • Éviscération (talent)
      • Le bonus de portée est passé de 25% à 40%.
  • Lames perforantes (Z)
    • Le coût en mana est passé de 60 à 75.
  • Poigne primordiale (E)
    • La portée a augmenté de 20%.
    • Le coût en mana est passé de 50 à 60.
    • Son temps de recharge est passé de 8 à 10 secondes.
    • Les dégâts sont passés de 50 (+13 par niveau) à 40 (+10 par niveau).
    • Le talent Poigne étendue a été retiré.
    • Impulsion psi (talent)
      • Les dégâts par seconde sont passés de 12 (+2,4 par niveau) à 15 (+3 par niveau).
    • Nouveau talent (niveau 1) : Poigne revigorante
      • Rend 10 points de mana par ennemi touché pour un maximum de 60 points.
  • Maelström (R)
    • Les dégâts par seconde sont passés de 25 (+2,5 par niveau) à 30 (+3 par niveau).
    • Le temps de recharge est passé de 120 à 100 secondes.
    • Sa durée est passée de 9 à 7 secondes.
  • Ultralisk (R)
    • Le temps de recharge commence désormais à la mort de l’ultralisk.
    • Torrasque (talent)
      • L’ultralisk peut désormais ressusciter plus d’une fois, tant que l’œuf n’a pas été détruit dans les 8 secondes à compter de la mort de l’ultralisk.

Raynor

  • Les dégâts des attaques de base sont passés de 35 à 40.
  • Le talent Seigneur mercenaire a été retiré.
  • Le talent C’est la fessée a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
  • Le talent Leader charismatique a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
  • Une carte à jouer (talent)
    • La réduction du temps de recharge à chaque mort d’un héros est passée de 10 à 15 secondes.
  • Balle perforante (A)
    • Balle à fragmentation (talent)
      • Le bonus aux dégâts pour chaque cible touchée est passé de 10% à 20%, jusqu’à un maximum de 100%.
    • Tir précis (talent)
      • Le bonus aux dégâts a été supprimé.
      • La durée d’étourdissement est passée de 1 à 1,5 seconde.
  • Inspiration (Z)
    • N'applique plus de temps de recharge aux attaques de base de Raynor.
  • Poussée d’adrénaline (E)
    • Le temps de recharge est passé de 45 à 40 secondes.
    • Le talent Capsule d’adrénaline a été retiré.
    • Repli tactique (talent)
      • Permet désormais d’activer manuellement Poussée d’adrénaline.
      • N’annule plus les effets limitant le déplacement, mais réduit les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes après avoir activé Poussée d’adrénaline.

Thrall

  • Les attaques de base de Thrall sont désormais plus réactives, particulièrement en cas de déplacement entre deux attaques de base (technique du « stutter-step »).
  • La première attaque de base de Thrall lancée dès la fin de Furie-des-vents ne sera plus anormalement longue.

 

Spécialiste

 

Abathur

  • Mutation volatile (talent)
    • Les dégâts sont passés de 36 (+7 par niveau) à 50 (+10 par niveau).
    • Le rayon des dégâts a augmenté de 20%.
  • Souche nuisible (trait)
    • Instincts de survie (talent)
      • Le bonus aux points de vie des nuisibles est passé de 30% à 50%.
  • Symbiote (A)
    • Carapace (E)
      • Microbes régénérants (Talent)
        • Les points de vie rendus à chaque seconde sont passés de 7 (+2 par niveau) à 9 (+3 par niveau)
    • Conscience collective (talent)
      • Le talent recherche désormais une nouvelle cible toutes les secondes, et pas simplement au premier lancement.
      • La Piqûre et l’Explosion d’aiguillons de la cible du second Symbiote infligent la moitié de leurs dégâts habituels et les points du bouclier octroyés par Carapace sont divisés par deux.
  • Nid toxique (Z)
    • Le temps de recharge est passé de 12 à 10 secondes.
    • Nid envenimé (talent)
      • Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 75%.

Asmodan

  • Le talent Gardien guérisseur a été retiré.
  • Le talent Supériorité a été retiré.
  • Le talent Secourisme a été retiré.
  • Le talent Bouclier du Nexus a été retiré.
  • Le talent Seigneur mercenaire a été déplacé du niveau 7 au niveau 4.
  • Nouveau talent (niveau 4) : Emprise du péché
    • Une fois activé, inflige 115 (+19 par niveau) points de dégâts sur 6 secondes au héros ennemi ciblé. Peut être lancé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
    • Chaque victime des serviteurs réduit de 5 secondes le temps de recharge d’Emprise du péché (qui est de 100 secondes en temps normal).
  • Nouveau talent (niveau 7) : Gardien glouton
    • Une fois activé, place un totem gardien qui rend 25% des points de vie et du mana maximaux d’Asmodan en 10 secondes.
  • Général des Enfers (trait) (D)
    • Le talent Serviteur zélé a été déplacé du niveau 4 au niveau 7.
    • Nouveau talent (niveau 20) : Enrôlement de force
      • Réduit le temps de recharge de Général des Enfers de 30 à 20 secondes.
      • Permet à Asmodan de cumuler jusqu’à deux charges de Général des Enfers.
  • Globe d’annihilation (A)
    • Le talent Qu’il ne reste rien a été retiré.
    • Le talent Maître ès destruction a été déplacé du niveau 7 au niveau 1.
      • Augmente à présent les dégâts contre les bâtiments de 25%.
    • Nouveau talent (niveau 13) : Hédonisme
      • Réduit le coût en mana de Globe d’annihilation de 60 à 30.
  • Guerrier démoniaque (Z)
    • Les dégâts du guerrier démoniaque sont passés de 20 (+3 par niveau) à 40 (+2 par niveau) par seconde.
    • Le talent Guerriers tenaces a été retiré.
    • Le talent Démons ardents a été retiré.
    • Armée des Enfers (talent)
      • N’augmente plus le maximum de charges de démons.
      • Augmente à présent les dégâts de Guerrier démoniaque de 20% et réduit son coût en mana de 40 à 20.
    • Armure des Enfers (talent)
      • Les guerriers démoniaques infligent désormais 10 (+1 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
  • Tout doit brûler (E)
    • Nouveau talent (niveau 7) : Puissance infuse
      • Tout doit brûler bénéficie d’un niveau de charge supplémentaire, ce qui augmente ses dégâts de 25%.

Nasibo

  • MULE (talent) a été retiré.
  • Le talent Clairvoyance a été retiré.
  • Le talent Sprint a été retiré.
  • Le talent Peau de pierre a été retiré.
  • Le talent Concentration supérieure a été ajouté au niveau 16.
  • Gidbinn (talent)
    • Ce talent n’augmente plus le rayon d’explosion d’Invasion de grenouilles.
    • Les bonus de durée de Mur de zombies et Araignées nécrophages sont passés de 25% à 33%.
  • Nouveau talent (niveau 13) : La Chose des profondeurs
    • Augmente la portée de toutes les capacités de base de Nasibo de 25%.
  • Rituel vaudou (trait)
    • Rite de sang (talent)
      • Les bonus de régénération de points de vie et de mana sont passés de 100% à 125%.
  • Mur de zombies (Z)
    • Cadavres exquis (talent)
      • N’augmente plus les dégâts des zombies.
      • Réduit désormais de façon permanente le temps de recharge de Mur de zombies de 4 secondes.
    • Ruée de morts (talent)
      • Augmente à présent les dégâts des zombies de 50%.
  • Invasion de grenouilles (E)
    • Grenouilles monumentales (talent)
      • Augmente à présent également le rayon d’explosion des grenouilles de 20% à chaque bond.
    • Nouveau talent (niveau 7) : Affinité batracienne
      • Chaque ennemi touché par Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge d’une seconde.
  • Gargantua (R)
    • Piétinement gargantuesque (R)
      • La durée de l’animation est passée de 1 à 0,5 seconde.
      • Passer le curseur de la souris sur Piétinement gargantuesque dans la barre de raccourcis des capacités affiche désormais un indicateur de portée.
  • Esprit affamé (R)
    • Les dégâts sont passés de 30 (+8 par niveau) à 25 (+9 par niveau).
    • Le rayon des dégâts a augmenté d’environ 22%.

 

Sgt. Marteau

 

  • Ses points de vie sont passés de 720 (+140 par niveau) à 740 (+150 par niveau).
  • Artillerie (trait)
    • Le bonus aux dégâts contre les cibles à distance est passé de 20% à 30%.
  • Mode Siège (E)
    • Le temps de recharge est passé de 5 à 2 secondes.
    • Le coût en mana est passé de 40 à 20.

Sylvanas

  • Le talent Seigneur mercenaire a été retiré.

Spécialiste

 

Luisaille

  • Brume apaisante (trait)
    • Les soins sont passés de 25 (+7,5 par niveau) à 30 (+9 par niveau).

Malfurion

  • Rétablissement (A)
    • Croissance rampante (talent)
      • Le bonus initial aux soins prodigués est passé de 20% à 50%.

Rehgar

  • Furie sanguinaire (R)
    • Le temps de recharge est passé de 120 à 90 secondes.

Tassadar

  • Le talent Bouclier anti-sort a été retiré.
  • Oracle (trait) (D)
    • Son temps de recharge est passé de 30 à 40 secondes.
    • Acuité mentale (talent)
      • La réduction du temps de recharge est passée de 15 à 20 secondes.
  • Bouclier plasma (A)
    • Le coût en mana est passé 60 à 50.
    • Le talent Rempart du serviteur a été retiré.
    • Le talent Renfort structurel a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.
  • Tempête psionique (Z)
    • Le coup en mana est passé 65 à 50.
    • Psi-infusion (talent)
      • Le mana rendu par cible touchée est passé de 7 à 5 points.

Guerrier

 

Chen

  • Coup de pied volant (A)
    • Coup de pied volant est désormais bien plus précis et frappe les ennemis de manière plus constante.

Léoric

  • Trompe-la-mort (trait)
    • L’efficacité de nombreux effets de soins de Léoric sous forme de Trompe-la-mort a été réduite de moitié.
    • Réanimation (talent)
      • La régénération des points de vie sous forme de Trompe-la-mort est passée de 1,5 à 0,75 point de vie par seconde.
    • Régénération osseuse (talent)
      • Les soins reçus sous forme de Trompe-la-mort sont passés 20% à 10% du maximum de points de vie de Léoric.
    • Frappe spectrale (A)
      • Drain de vitalité (talent)
        • Les soins reçus sous forme de Trompe-la-mort sont passés de 2% à 1% du maximum de points de vie de Léoric par cible touchée, avec un maximum de 5%.
    • Drain d’essence (Z)
      • Rend désormais jusqu’à 12,5% du maximum de points de vie de Léoric sous forme de Trompe-la-mort, au lieu d’un montant fixe (qui correspondait à environ 10%)
      • Victime consentante (talent)
        • Augmente désormais également les soins de Drain d’essence de 15% sous forme de Trompe-la-mort.
  • Frappe du squelette (A)
    • N’inflige plus 100% de dégâts supplémentaires aux bâtiments.

Sonya

  • Ses points de vie sont passés de 930 (+210 par niveau) à 950 (+220 par niveau).
  • Fureur (trait)
    • Coup de sang (talent)
      • Sonya ne descend plus de monture à l’activation.
  • Trombe (E)
    • Les soins passent de 25% à 20% des dégâts infligés.
    • Les effets de soin lorsque les dégâts sont infligés à des héros ne sont plus doublés mais triplés.

Tyrael

  • Puissance d’El’druin (A)
    • Après avoir lancé El’druin, une jauge s’affichera à l’écran pour indiquer le temps restant avant la fin de Puissance d’El’druin.
  • Sanctification (R)
    • Tyraël n’a plus besoin de canaliser la capacité. Tous les héros, y compris Tyraël, sont invulnérables lorsqu’ils se trouvent dans la zone d’effet de Sanctification.
    • Dispose à présent d’une durée d’incantation de 0,5 seconde.
    • Son temps de recharge est passé de 50 à 70 secondes.
    • Son rayon d'effet a été réduit d’environ 53%.
  • Jugement (R)
    • Le temps d’incantation est passé de 0,5 à 0,75 seconde.
    • La cible de Jugement est désormais rapidement indiquée au moment du lancement.
    • Des graphismes ont été ajoutés afin de rendre Jugement plus visible pour la cible.
    • La distance qu'un ennemi ciblé par Jugement doit parcourir au-delà de la portée maximale de la capacité afin de l'interrompre a été augmentée de 66%.