Héros
Assassin
Falstad
- Bourrasque violente (R)
- Le temps de recharge est passé de 50 à 40 secondes.
- La durée du ralentissement est passée de 2 à 5 secondes.
Jaina
- Anneau de givre (R)
- Le temps de recharge est passé de 100 à 80 secondes.
- Élémentaire d’eau (R)
- À son point d’apparition, l’élémentaire d’eau n’inflige plus de dégâts et ne glace plus les ennemis.
Kael'thas
- Le talent Bouclier anti-sort a été retiré.
- Barrière des Arcanes (talent)
- La durée du bouclier est passée de 3 à 6 secondes.
- Sphères verdoyantes (trait) (D)
- Enchantement du feu solaire (talent)
- Les dégâts sont passés de 78 (+16 par niveau) à 85 (+18 par niveau).
- Enchantement du feu solaire (talent)
- Choc de flammes (A)
- Les dégâts sont passés de 74 (+20 par niveau) à 80 (+22 par niveau).
- Ponction de mana (talent) Le talent Enflammer a été retiré.
- Rend désormais 5% des points de mana par cible éliminée, et non plus un pourcentage fixe.
- Nouveau talent (niveau 16) : Le réveil du Puits de soleil
- Le lancement de Choc de flammes déclenche un second Choc de flammes 1 seconde après l’explosion du premier.
- Bombe vivante (Z)
- Les dégâts sur la durée sont passés de 60 (+18 par niveau) à 60 (+22 par niveau).
- Les dégâts d’explosion sont passés de 30 (+9 par niveau) à 30 (+11 par niveau).
- Bombe A (talent)
- Le bonus aux dégâts est passé de 75% à 30%.
- Augmente également à présent le rayon d’explosion de 30%.
- Pyromane (talent)
- La réduction du temps de recharge est passée de 1 à 2 secondes par cycle.
- Explosion de fumées (talent)
- Le ralentissement est passé de 40% à 50%.
- La durée du ralentissement est passée de 2,5 à 2 secondes.
- Rupture de gravité (E)
- La portée a augmenté de 25%.
- Le talent Impulsion gravitique a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
- Explosion pyrotechnique (R)
- La portée a augmenté de 20%.
Kerrigan
- Le talent Tireur d’élite vétéran a été retiré.
- Le talent Attaque concentrée a été retiré.
- Le talent Sprint a été retiré.
- Le talent Sang pour sang a été retiré.
- Nouveau talent (niveau 13) : Gelée royale
- Une fois activé, augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes. Cet effet s’active automatiquement après l’élimination d’un héros.
- Nouveau talent (niveau 16) : Essence pour essence
- Une fois activé, vole 10% des points de vie à un héros adverse et octroie le double de ce montant en boucliers d’Assimilation.
- Assimilation (trait)
- Essence rémanente (talent)
- La durée du bouclier d’Assimilation est passée de 12 à 20 secondes.
- Essence rémanente (talent)
- Ravage (A)
- Les dégâts sont passés de 50 (+20 par niveau) à 60 (+22 par niveau).
- Le coût en mana est passé de 75 à 50.
- Sans bavure (talent)
- Augmente à présent de 20% les dégâts infligés par le prochain Ravage de Kerrigan.
- Adaptation (talent)
- Ravage voit son coût en mana réduit de moitié lorsqu'il est utilisé pour sauter vers un allié.
- Éviscération (talent)
- Le bonus de portée est passé de 25% à 40%.
- Lames perforantes (Z)
- Le coût en mana est passé de 60 à 75.
- Poigne primordiale (E)
- La portée a augmenté de 20%.
- Le coût en mana est passé de 50 à 60.
- Son temps de recharge est passé de 8 à 10 secondes.
- Les dégâts sont passés de 50 (+13 par niveau) à 40 (+10 par niveau).
- Le talent Poigne étendue a été retiré.
- Impulsion psi (talent)
- Les dégâts par seconde sont passés de 12 (+2,4 par niveau) à 15 (+3 par niveau).
- Nouveau talent (niveau 1) : Poigne revigorante
- Rend 10 points de mana par ennemi touché pour un maximum de 60 points.
- Maelström (R)
- Les dégâts par seconde sont passés de 25 (+2,5 par niveau) à 30 (+3 par niveau).
- Le temps de recharge est passé de 120 à 100 secondes.
- Sa durée est passée de 9 à 7 secondes.
- Ultralisk (R)
- Le temps de recharge commence désormais à la mort de l’ultralisk.
- Torrasque (talent)
- L’ultralisk peut désormais ressusciter plus d’une fois, tant que l’œuf n’a pas été détruit dans les 8 secondes à compter de la mort de l’ultralisk.
Raynor
- Les dégâts des attaques de base sont passés de 35 à 40.
- Le talent Seigneur mercenaire a été retiré.
- Le talent C’est la fessée a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
- Le talent Leader charismatique a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
- Une carte à jouer (talent)
- La réduction du temps de recharge à chaque mort d’un héros est passée de 10 à 15 secondes.
- Balle perforante (A)
- Balle à fragmentation (talent)
- Le bonus aux dégâts pour chaque cible touchée est passé de 10% à 20%, jusqu’à un maximum de 100%.
- Tir précis (talent)
- Le bonus aux dégâts a été supprimé.
- La durée d’étourdissement est passée de 1 à 1,5 seconde.
- Balle à fragmentation (talent)
- Inspiration (Z)
- N'applique plus de temps de recharge aux attaques de base de Raynor.
- Poussée d’adrénaline (E)
- Le temps de recharge est passé de 45 à 40 secondes.
- Le talent Capsule d’adrénaline a été retiré.
- Repli tactique (talent)
- Permet désormais d’activer manuellement Poussée d’adrénaline.
- N’annule plus les effets limitant le déplacement, mais réduit les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes après avoir activé Poussée d’adrénaline.
Thrall
- Les attaques de base de Thrall sont désormais plus réactives, particulièrement en cas de déplacement entre deux attaques de base (technique du « stutter-step »).
- La première attaque de base de Thrall lancée dès la fin de Furie-des-vents ne sera plus anormalement longue.
Spécialiste
Abathur
- Mutation volatile (talent)
- Les dégâts sont passés de 36 (+7 par niveau) à 50 (+10 par niveau).
- Le rayon des dégâts a augmenté de 20%.
- Souche nuisible (trait)
- Instincts de survie (talent)
- Le bonus aux points de vie des nuisibles est passé de 30% à 50%.
- Instincts de survie (talent)
- Symbiote (A)
- Carapace (E)
- Microbes régénérants (Talent)
- Les points de vie rendus à chaque seconde sont passés de 7 (+2 par niveau) à 9 (+3 par niveau)
- Microbes régénérants (Talent)
- Conscience collective (talent)
- Le talent recherche désormais une nouvelle cible toutes les secondes, et pas simplement au premier lancement.
- La Piqûre et l’Explosion d’aiguillons de la cible du second Symbiote infligent la moitié de leurs dégâts habituels et les points du bouclier octroyés par Carapace sont divisés par deux.
- Carapace (E)
- Nid toxique (Z)
- Le temps de recharge est passé de 12 à 10 secondes.
- Nid envenimé (talent)
- Le bonus aux dégâts est passé de 50% à 75%.
Asmodan
- Le talent Gardien guérisseur a été retiré.
- Le talent Supériorité a été retiré.
- Le talent Secourisme a été retiré.
- Le talent Bouclier du Nexus a été retiré.
- Le talent Seigneur mercenaire a été déplacé du niveau 7 au niveau 4.
- Nouveau talent (niveau 4) : Emprise du péché
- Une fois activé, inflige 115 (+19 par niveau) points de dégâts sur 6 secondes au héros ennemi ciblé. Peut être lancé pendant la canalisation de Tout doit brûler.
- Chaque victime des serviteurs réduit de 5 secondes le temps de recharge d’Emprise du péché (qui est de 100 secondes en temps normal).
- Nouveau talent (niveau 7) : Gardien glouton
- Une fois activé, place un totem gardien qui rend 25% des points de vie et du mana maximaux d’Asmodan en 10 secondes.
- Général des Enfers (trait) (D)
- Le talent Serviteur zélé a été déplacé du niveau 4 au niveau 7.
- Nouveau talent (niveau 20) : Enrôlement de force
- Réduit le temps de recharge de Général des Enfers de 30 à 20 secondes.
- Permet à Asmodan de cumuler jusqu’à deux charges de Général des Enfers.
- Globe d’annihilation (A)
- Le talent Qu’il ne reste rien a été retiré.
- Le talent Maître ès destruction a été déplacé du niveau 7 au niveau 1.
- Augmente à présent les dégâts contre les bâtiments de 25%.
- Nouveau talent (niveau 13) : Hédonisme
- Réduit le coût en mana de Globe d’annihilation de 60 à 30.
- Guerrier démoniaque (Z)
- Les dégâts du guerrier démoniaque sont passés de 20 (+3 par niveau) à 40 (+2 par niveau) par seconde.
- Le talent Guerriers tenaces a été retiré.
- Le talent Démons ardents a été retiré.
- Armée des Enfers (talent)
- N’augmente plus le maximum de charges de démons.
- Augmente à présent les dégâts de Guerrier démoniaque de 20% et réduit son coût en mana de 40 à 20.
- Armure des Enfers (talent)
- Les guerriers démoniaques infligent désormais 10 (+1 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
- Tout doit brûler (E)
- Nouveau talent (niveau 7) : Puissance infuse
- Tout doit brûler bénéficie d’un niveau de charge supplémentaire, ce qui augmente ses dégâts de 25%.
- Nouveau talent (niveau 7) : Puissance infuse
Nasibo
- MULE (talent) a été retiré.
- Le talent Clairvoyance a été retiré.
- Le talent Sprint a été retiré.
- Le talent Peau de pierre a été retiré.
- Le talent Concentration supérieure a été ajouté au niveau 16.
- Gidbinn (talent)
- Ce talent n’augmente plus le rayon d’explosion d’Invasion de grenouilles.
- Les bonus de durée de Mur de zombies et Araignées nécrophages sont passés de 25% à 33%.
- Nouveau talent (niveau 13) : La Chose des profondeurs
- Augmente la portée de toutes les capacités de base de Nasibo de 25%.
- Rituel vaudou (trait)
- Rite de sang (talent)
- Les bonus de régénération de points de vie et de mana sont passés de 100% à 125%.
- Rite de sang (talent)
- Mur de zombies (Z)
- Cadavres exquis (talent)
- N’augmente plus les dégâts des zombies.
- Réduit désormais de façon permanente le temps de recharge de Mur de zombies de 4 secondes.
- Ruée de morts (talent)
- Augmente à présent les dégâts des zombies de 50%.
- Cadavres exquis (talent)
- Invasion de grenouilles (E)
- Grenouilles monumentales (talent)
- Augmente à présent également le rayon d’explosion des grenouilles de 20% à chaque bond.
- Nouveau talent (niveau 7) : Affinité batracienne
- Chaque ennemi touché par Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et réduit son temps de recharge d’une seconde.
- Grenouilles monumentales (talent)
- Gargantua (R)
- Piétinement gargantuesque (R)
- La durée de l’animation est passée de 1 à 0,5 seconde.
- Passer le curseur de la souris sur Piétinement gargantuesque dans la barre de raccourcis des capacités affiche désormais un indicateur de portée.
- Piétinement gargantuesque (R)
- Esprit affamé (R)
- Les dégâts sont passés de 30 (+8 par niveau) à 25 (+9 par niveau).
- Le rayon des dégâts a augmenté d’environ 22%.
Sgt. Marteau
- Ses points de vie sont passés de 720 (+140 par niveau) à 740 (+150 par niveau).
- Artillerie (trait)
- Le bonus aux dégâts contre les cibles à distance est passé de 20% à 30%.
- Mode Siège (E)
- Le temps de recharge est passé de 5 à 2 secondes.
- Le coût en mana est passé de 40 à 20.
Sylvanas
- Le talent Seigneur mercenaire a été retiré.
Spécialiste
Luisaille
- Brume apaisante (trait)
- Les soins sont passés de 25 (+7,5 par niveau) à 30 (+9 par niveau).
Malfurion
- Rétablissement (A)
- Croissance rampante (talent)
- Le bonus initial aux soins prodigués est passé de 20% à 50%.
- Croissance rampante (talent)
Rehgar
- Furie sanguinaire (R)
- Le temps de recharge est passé de 120 à 90 secondes.
Tassadar
- Le talent Bouclier anti-sort a été retiré.
- Oracle (trait) (D)
- Son temps de recharge est passé de 30 à 40 secondes.
- Acuité mentale (talent)
- La réduction du temps de recharge est passée de 15 à 20 secondes.
- Bouclier plasma (A)
- Le coût en mana est passé 60 à 50.
- Le talent Rempart du serviteur a été retiré.
- Le talent Renfort structurel a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.
- Tempête psionique (Z)
- Le coup en mana est passé 65 à 50.
- Psi-infusion (talent)
- Le mana rendu par cible touchée est passé de 7 à 5 points.
Guerrier
Chen
- Coup de pied volant (A)
- Coup de pied volant est désormais bien plus précis et frappe les ennemis de manière plus constante.
Léoric
- Trompe-la-mort (trait)
- L’efficacité de nombreux effets de soins de Léoric sous forme de Trompe-la-mort a été réduite de moitié.
- Réanimation (talent)
- La régénération des points de vie sous forme de Trompe-la-mort est passée de 1,5 à 0,75 point de vie par seconde.
- Régénération osseuse (talent)
- Les soins reçus sous forme de Trompe-la-mort sont passés 20% à 10% du maximum de points de vie de Léoric.
- Frappe spectrale (A)
- Drain de vitalité (talent)
- Les soins reçus sous forme de Trompe-la-mort sont passés de 2% à 1% du maximum de points de vie de Léoric par cible touchée, avec un maximum de 5%.
- Drain de vitalité (talent)
- Drain d’essence (Z)
- Rend désormais jusqu’à 12,5% du maximum de points de vie de Léoric sous forme de Trompe-la-mort, au lieu d’un montant fixe (qui correspondait à environ 10%)
- Victime consentante (talent)
- Augmente désormais également les soins de Drain d’essence de 15% sous forme de Trompe-la-mort.
- Frappe du squelette (A)
- N’inflige plus 100% de dégâts supplémentaires aux bâtiments.
Sonya
- Ses points de vie sont passés de 930 (+210 par niveau) à 950 (+220 par niveau).
- Fureur (trait)
- Coup de sang (talent)
- Sonya ne descend plus de monture à l’activation.
- Coup de sang (talent)
- Trombe (E)
- Les soins passent de 25% à 20% des dégâts infligés.
- Les effets de soin lorsque les dégâts sont infligés à des héros ne sont plus doublés mais triplés.
Tyrael
- Puissance d’El’druin (A)
- Après avoir lancé El’druin, une jauge s’affichera à l’écran pour indiquer le temps restant avant la fin de Puissance d’El’druin.
- Sanctification (R)
- Tyraël n’a plus besoin de canaliser la capacité. Tous les héros, y compris Tyraël, sont invulnérables lorsqu’ils se trouvent dans la zone d’effet de Sanctification.
- Dispose à présent d’une durée d’incantation de 0,5 seconde.
- Son temps de recharge est passé de 50 à 70 secondes.
- Son rayon d'effet a été réduit d’environ 53%.
- Jugement (R)
- Le temps d’incantation est passé de 0,5 à 0,75 seconde.
- La cible de Jugement est désormais rapidement indiquée au moment du lancement.
- Des graphismes ont été ajoutés afin de rendre Jugement plus visible pour la cible.
- La distance qu'un ennemi ciblé par Jugement doit parcourir au-delà de la portée maximale de la capacité afin de l'interrompre a été augmentée de 66%.
Modifié le 17/04/2019 à 14:45