Comme à tous les patchs de Blizzard depuis le début de l'Alpha, ce patch apporte son lot de modifications, apparitions, et suppressions sur les talents. De l'équilibrage attendu, au nerf surprise, voici leur liste.

 

Modification des héros

 

Abathur

Nid toxique (Z)
Nid envenimé (talent)
Les dégâts ont augmenté de 30% à 50%.
Dispersion prolifique (talent)
Ce talent réduit à présent de 2 secondes le temps de recharge de Nid toxique.
Nid infâme (talent)
L’effet de ralentissement est passé de 40% à 50%.


Évolution de monstruosité (R)
La monstruosité perdure désormais jusqu’à sa mort.


Évolution ultime (R)
Le temps de recharge a baissé de 80 à 70 secondes.
Sa durée a été ramenée de 30 à 20 secondes.
Les clones obtiennent désormais les bonus suivants : 20% à la puissance des capacités, 20% aux dégâts des attaques de base et 10% à la vitesse de déplacement.

 


Asmodan

Globe d’annihilation (A)
Goût du sang (talent)
Les dégâts maximum infligés par ce talent sont désormais de 500 points.

 


Balafré

Ses points de vie ont baissé de 1 060 (+260 par niveau) à 1 060 (+230 par niveau).


Gaz abominable (trait)
Le rayon a été réduit d’environ 25%.
L’échelonnement des dégâts a baissé de 2 à 1,5.
Gaz toxique (talent)
Le rayon est passé de 25% à 50%.
La durée des dégâts sur la durée a été réduite de 2 à 1 seconde.


Choc (Z)
Pulvérisation (talent)
L’étourdissement et le bonus aux dégâts de ce talent ont été supprimés.
Réduit dorénavant de 2 secondes le temps de recharge de Choc.
Ralentit les ennemis touchés de 75% pendant 1 seconde.


Gavage (R)
Insatiable (talent)
La durée est passée de 1 à 1,5 seconde.
Annule désormais la réduction de la vitesse de déplacement imposée par Gavage.


Bile putride (R)
Bile régénératrice (talent)
Augmente dorénavant la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires tant que Bile putride est active.

 


Bourbie

La récupération des points de vie est passée de 5 (+0,125 par niveau) à 10 (+2,4 par niveau).

 

Nouveau talent (niveau 4) : Vie de rêve
Confère un bonus de 10% à la puissance des capacités, ainsi qu’un bonus supplémentaire de 1% à cette même puissance par tranche de 5 secondes pendant lesquelles Bourbie est en vie, jusqu’à un maximum de 25%. Le bonus est réinitialisé à la mort du murloc.

 

Œuf (D)
L’œuf de Bourbie ne rapporte plus d’expérience à l’équipe ennemie et n’est plus comptabilisé comme étant équivalent à la moitié d’une mort normale de héros.
Le temps de recharge a baissé de 20 à 15 secondes.
Les points de vie de l’œuf sont passés de 105 (+15 par niveau) à 110 (+30 par niveau).
Œuf d’assaut (talent)
Le bonus aux points de vie de l’œuf a baissé de 200% à 150%.


Bourbe (A)
Les dégâts cumulés de Bourbe affectent désormais les unités incontrôlables (comme le golem sépulcral).


Poisson-globe (Z)
Le temps d’invocation a été réduit de 75%.

 


Diablo

Apocalypse (R)
Le temps de recharge a baissé de 120 à 100 secondes.


Souffle de foudre (R)
À son lancement, Souffle de foudre suit à présent la direction du pointeur, et non plus celle à laquelle Diablo fait face.

 


E.T.C.

Le talent Fureur du Nexus a été remplacé par Bouclier renforcé (talent).

 


Falstad

Attaque de base
Les dégâts sont passés de 34 (+10 par niveau) à 38 (+10 par niveau).


Tonneau (E)
Le temps de recharge a baissé de 16 à 14 secondes.
La vitesse de Tonneau a augmenté d’environ 50%.
Portance (talent)
La réduction du temps de recharge est passée de 35% à 40%.


Bourrasque violente (R)
Le coût en mana a baissé de 100 à 70 points.
Le temps de recharge a baissé de 60 à 50 secondes.

 


Jaina

Le talent Pouvoir des Arcanes a été ajouté au niveau 20.
Le talent Fureur du Nexus a été retiré.
Bloc de glace amélioré (talent)
Le temps de recharge a baissé de 80 à 60 secondes.


Nouveau talent (niveau 20) : Pouvoir des Arcanes
Une fois activé, ce talent augmente les dégâts des sorts de 15% et régénère 400 points de mana pendant 5 secondes.


Morsure de givre (trait)
L’effet « glacé » affecte désormais les unités incontrôlables (comme le golem sépulcral), ainsi que les structures.


Éclair de givre (A)
Les dégâts sont passés de 45 (+14 par niveau) à 50 (+15 par niveau).


Blizzard (Z)
Les dégâts infligés par vague sont passés de 40 (+15 par niveau) à 45 (+16 par niveau).


Cône de froid (E)
Les dégâts sont passés de 50 (+17 par niveau) à 55 (+18 par niveau).

 


Kerrigan

Ultralisk (R)
Les commandes de l’ultralisk sont désormais les mêmes que celles de l’élémentaire d’eau de Jaina.
Appuyez sur R et cliquez sur une destination pour lui ordonner de se déplacer.
Appuyez sur R et cliquez sur une unité pour lui ordonner de l’attaquer.

 


Les Vikingsperdus

Les Vikings perdus disposent à présent au niveau 20 d’une version du talent Fureur du Nexus qui leur est propre.


Toutes les 5 secondes, l’attaque de base suivante inflige 10 (+4 par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible, ainsi que 10 (+11 par niveau) points de dégâts à tous les serviteurs et mercenaires à proximité. Chaque viking est soumis à un temps de recharge individuel.


Tous au drakkar ! (R)
Les dégâts ont été réduits de 15 (+8 par niveau) à 15 (+7 par niveau).

 


LiLi

Infusion requinquante (A)
Ne soigne plus ni les clones d’Évolution ultime d’Abathur ni les hologrammes de Nova.


Cruche à 1 000 coupes (R)
Ne soigne plus ni les clones d’Évolution ultime d’Abathur ni les hologrammes de Nova.

 


Nasibo

Le talent Gidbinn n’augmente plus la durée de Rituel vaudou.


Rituel vaudou (trait)
Toxine spécialisée (talent)
Le bonus aux dégâts a baissé de 200% à 100%.


Invasion de grenouilles (E)
Grenouilles monumentales (talent)
Le bonus aux dégâts par saut est passé de 10% à 20%.


Gargantua (R)
Les dégâts initiaux sont passés de 35 (+15 par niveau) à 100 (+20 par niveau).
Les points de vie initiaux ont baissé de 1 400 (+140 par niveau) à 600 (+220 par niveau).
L’I.A. de Gargantua a été améliorée.
Gargantua n’utilise plus Piétinement automatiquement. Cette capacité, qui dispose à présent d’un temps de recharge de 4,5 secondes, peut désormais être lancée manuellement en appuyant sur R.


Esprit affamé (R)
Le rayon de la zone d’effet de l’esprit a été réduit de 25%.
Les dégâts sont passés de 25 (+9 par niveau) à 30 (+8 par niveau).

 


Raynor

Attaque de base
Les dégâts sont passés de 35 (+11 par niveau) à 35 (+12 par niveau).

 


Sgt Marteau

Ses points de vie ont baissé de 770 (+170 par niveau) à 720 (+140 par niveau).

 


Sonya

Trombe (E)
Sonya peut désormais utiliser les talents activables suivants pendant la canalisation de Trombe :
Coup de sang, Soins féroces, Nerfs d’acier (anciennement Peau de pierre) et Dur au mal (anciennement Bouclier renforcé).
Peau de pierre et Bouclier renforcé ont été respectivement renommés Nerfs d’acier et Dur au mal pour mieux distinguer ces versions propres à Sonya de leurs homologues génériques.

 


Tassadar

Mur de force (R)
Le coût en mana a baissé de 75 à 35 points.
La vitesse de formation de Mur de force a augmenté de 50%.

 


Thrall

Résilience loup-de-givre (trait)
Les soins échelonnés sont passés de 23 à 30 points.
Vague de mana (talent)
La régénération de mana a baissé de 20 à 15 points.


Chaîne d’éclairs (A)
Le coût en mana est passé de 35 à 40.
Les dégâts échelonnés ont augmenté de 15 à 17 points.


Furie-des-vents (E)
Le coût en mana est passé de 50 à 65 points.
Le bonus à la vitesse de déplacement est passé de 25% à 30%.
Le talent Cisaille de vent a été déplacé du niveau 1 au niveau 7.
Diminue le temps de recharge de Furie-des-vents de 4 secondes (contre 3 secondes auparavant).

 


Tychus

Certains talents génériques de Tychus ont été renommés, sans que cela ait d’impact sur leurs fonctionnalités :
- Le talent Attaques cabornisantes a été renommé Attaques brûlantes.
- Le talent Tueur de géants a été renommé Aux grands maux...

 


Valla

Le talent Élan du combat.


Haine (trait)
Le talent Poursuite acharnée a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.


Acrobatie (E)
Valla n’est plus incontrôlable lorsqu’elle utilise Acrobatie.

 


Zeratul

Pointe de singularité (Z)
Doubles bombes (talent)
La seconde bombe inflige dorénavant 50% de dégâts.


Prison du Vide (R)
Assombrit désormais les barres de statut des héros affectés.

 

Beaucoup de persos risquent de disparaitre de la méta avec les modifications effectuées. Nasibo et Valla, deux des meilleurs damage dealer, ont pris un sérieux coup concernant leur potentiel de DPS.

 

Avec la limitation des dégâts sur Asmodan stacking, ses rares apparitions risquent de s'espacer encore plus.

Sgt Hammer, avec ses grande réduction de PV, risque également d'être choisi moins souvent, surtout avec l'augmenter des dégâts de héros long range comme Jaina.

 

On notera la suppression de l'effet "incontrôlable" sur 'acrobatie de Valla, mais rien n'est dit concernant Illidan.

 

De plus, le combo Illidan/Tassadar/Rehgar, à la mode en ce moment, n'a pas été modifié.

 

 

Des refontes

 

Tyrande

Les talents de Tyrande ont fait l’objet d’une profonde réorganisation.
Le talent Voile a été retiré du jeu.
Le talent Marque de purge a été retiré du jeu.
Le talent Éclair du Nexus a été retiré.
Le talent Attaque concentrée a été ajouté au niveau 4.
Le talent Frénésie du Nexus a été ajouté au niveau 20.
Le talent Aura de précision a été déplacé du niveau 7 au niveau 16.
Le bonus aux dégâts des attaques de base est passé de 10% à 15%.
Le bonus à la vitesse d’attaque a été supprimé.


Marque du chasseur (trait)
Le talent Fureur de la chasseresse a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
Marque de guérison (talent)
La quantité de points de vie rendus est passée de 2% à 2,5% des points de vie maximale de l’assaillant.


Lumière d’Élune (A)
Le temps de recharge est passé de 6 à 8 secondes.
Les soins personnels ont augmenté de 45 (+10 par niveau) à 60 (+14 par niveau).
Les soins aux alliés ont augmenté de 90 (+20 par niveau) à 120 (+28 par niveau).
Le talent Lumière prodigue a été déplacé du niveau 4 au niveau 13.
Le bonus aux soins prodigués a été réduit de 40% à 35%.
La quantité de points de vie requis pour Tyrande a été réduite de 90% à 50%.


Sentinelle (Z)
Le talent Perforatrice a été déplacé du niveau 1 au niveau 4.
Le talent Renforcement a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.


Éclat de lune (E)
Le rayon a augmenté de 20%.
Le talent Embrasement de lune a été déplacé du niveau 13 au niveau 7.
L’augmentation du rayon a été supprimée.

 

Uther

Les talents d’Uther ont fait l’objet d’une mise à jour importante.
Le talent Rage ardente a été retiré.
Le talent Sprint a été retiré.
Le talent Blocage a été ajouté au niveau 1.
Le talent Soins amplifiés a été ajouté au niveau 4.

 

Nouveau talent (niveau 7) : Flammes sacrées
Inflige 8 (+1,6 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis à proximité.

 

Nouveau talent (niveau 16) : Bénédiction
Une fois activé, ce talent réduit le coût en mana et le temps de recharge de la prochaine capacité de base de 50 points et de 10 secondes respectivement.


Attaque de base
Marteau du Porteur de Lumière (talent)
Le mana rendu par coup est passé de 5 à 8 points.


Dévotion éternelle (trait)
Le talent Dévotion sacrée a été retiré du jeu.
Les mécanismes de ce trait ont été largement modifiés.
Uther ne peut plus utiliser son attaque de base ou ses capacités lorsqu’il adopte la forme Dévotion éternelle.
En revanche, il dispose d’une nouvelle capacité lorsqu’il adopte cette forme :

 

Éclair lumineux (A)
Prodigue des soins à un allié à hauteur de 81 (+22,5 par niveau) points de vie. Le temps de recharge de cette capacité est de 1,5 seconde.
Nouveau talent (niveau 20) : Rédemption
Lorsque Dévotion éternelle se dissipe, Uther ressuscite avec 50% de ses points de vie à l’endroit où se trouve son esprit. Le temps de recharge de ce talent est de 180 secondes.


Lumière sacrée (A)
La portée a été réduite de 12,5%.
Le talent Protéger les faibles a été retiré du jeu.
Allonge (talent)
Augmente à présent de 40% la portée de Lumière sacrée et d’Éclair lumineux.
Le talent Bénédiction du champion a été déplacé du niveau 1 au niveau 13.
Les mécanismes de ce trait ont été modifiés.
Après le lancement de Lumière sacrée, la prochaine attaque de base confère aux alliés proches d’Uther des soins équivalant à 30% des soins de Lumière sacrée.
Horion sacré (talent) a été déplacé du niveau 16 au niveau 13.
En plus de ses effets habituels, Horion sacré réduit dorénavant de 4 secondes le temps de recharge de Lumière sacrée lorsque ce talent est utilisé pour infliger des dégâts.


Radiance sacrée (Z)
La portée a été réduite de 16%.
Nouveau talent (niveau 4) : Conviction infinie
Accroît de 40% la portée et la largeur de Radiance sacrée.


Marteau de la justice (E)
Le talent Pierre de lest a été retiré du jeu.
Le talent Réprimandes a été retiré du jeu.
Le talent Poing de la justice a été déplacé du niveau 4 au niveau 1.
Nouveau talent (niveau 7) : Poids de la culpabilité
La vitesse de déplacement de la cible est réduite de 30% pendant 2 secondes après la dissipation de l’étourdissement de Marteau de la justice.


Bouclier divin (R)
Le talent Rempart de lumière a été modifié.
Uther n’obtient plus de bouclier divin lorsqu’il utilise ce talent.
Augmente désormais la durée de Bouclier divin de 2 secondes et réduit son temps de recharge de 20 secondes.


Tempête divine (R)
Ouragan divin (talent)
Le bonus au rayon d’effet de l’étourdissement est passé de 100% à 50%.

 

 

Ces deux héros ont subit énormement de modifications. Leur gameplay changent également. La modification du passif de Uther change complètement son impact dans la game. Son incapacité à sprint/tempête divine, qui rendait ses engages (même kamikaze) terrifiantes, ont disparu. Son rôle au sein de l'équipe va changer en profondeur.

 

Tyrande a changé une modification, qui pourrait lui permettre de jouer support, DPS, ou support/DPS, en fonction de la spécialisation des talents.

 

 

Talents

 

Nouveau talent générique : Pouvoir des Arcanes (niveau 20)

  • Activer ce talent confère 400 points de mana et augmente de 15% la puissance des capacités pendant 5 secondes. Son temps de recharge est de 60 secondes.
  • Seule Jaina en dispose pour l’instant.

 

Gardien guérisseur

  • La durée de ce talent est passée de 10 à 15 secondes.
  • La quantité de soins prodigués a baissé de 3% à 2% des points de vie maximum par seconde.

 

Bloc de glace

  • Le temps de recharge a baissé de 80 à 60 secondes.
  • Ce talent assombrit désormais les barres de statut des héros affectés.

 

Drone de reconnaissance

  • Le drone dispose à présent de deux charges.
  • Sa durée a été ramenée de 60 à 45 secondes.
  • Son temps de recharge a baissé de 60 à 45 secondes.
  • Sa portée de placement est passée de 3 à 4.
  • Le nombre de coups nécessaires pour détruire un drone de reconnaissance est passé de 1 à 2.

 

On notera le nerf du totem guérisseur, qui risque de se faire détruire plus facilement, ou ne plus être à portée de soin, et donc réduire son impact en game.